RSS

TGS ’10: Deus Ex: Human Revolution

16 сеп.

Иии това ще да е трейлъра на Deus Ex: Human Revolution от Tokyo Game Show (досетих се по японския). 😀

 
7 коментара

Публикувано от на 16 септември, 2010 в Deus Ex, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

7 отговора на “TGS ’10: Deus Ex: Human Revolution

  1. Neychev's avatar

    Neychev

    17 септември, 2010 at 20:04

    тва ясно геймплей да пуснат…

    Харесвам

     
  2. Бранев's avatar

    Бранев

    18 септември, 2010 at 16:32

    Пусни направо английската версия 🙂 Японския е забавен, ама чак пък 🙂
    http://www.youtube.com/watch?v=M36vY3Z0yec

    Харесвам

     
  3. Черибашки's avatar

    GodForbid

    18 септември, 2010 at 20:57

    *drool*

    Харесвам

     
  4. Sah War's avatar

    Sah War

    20 септември, 2010 at 20:50

    Една от доста по-постмодернистичните игри откъм концепция през последните 10 години. Още от трейлъра виждам някои доста сериозни сюжетни, геймплейни и идеологически пречки и проблеми, но все пак явно ще се получи игра, която свежа глътка за разлика от повечето боклуци, които бълва гейм/гейминг индустрията, а и като цяло всички клонове на развлекателната индустрия, в световен мащаб.

    За зомбираните геймъри може и да се окаже манна небесна (напр. втори HL2), но за по-интелигентните винаги ще си остане несъвършен продукт, рожба на много несъвършени автори.

    Поне ще си заслужава няколко часа геймплей и толкова. Това впрочем важи и за всички видио игри на пазара. Просто залъгалки. Вече на средно качество игри им викат „шедьоври“ само заради техническата изпипаност.
    Според моето мнение, за истински хубавите/велики игри трябват 10 основни съставки:

    1. Революционни геймплей механики + много добре ошлайфани стари такива (т.е. нововъведения и/или много добре работещи усъвършенствания на стари идеи/геймплей елементи/механики). Това е навързано и с много креативност, оригиналност, дизайнерски и програмистки нюх, съобразителност и гений, все неща, които повечето гейм студия днес нямат (повечето тъпчат на едно място, като правят (предимно малко…) /малко/ „по-различни“ и „по-разчупени“ неща много рядко и през големи периоди от време).
    2. Нелинейен и достатъчно дълбок сюжет, мегаяка virtual world immersion, и т.н.
    3. Гениален авторски екип в лицето на геймстудиото-създател на играта, и съответно — качествена (техническа и клиентска) поддръжка на играта.
    4. Интелигентна, върла/верна, услужлива и много креативна фенска общност/база, която да поддържа и разширява играта дълго след дебюта на играта.
    5. Много добри възможности за разширения и подобрения (пачове, експанжъни, DLC-та и т.н.).
    6. Софтуерна стабилност (т.е. без много и особени бъгове).
    7. Добре изпипани технически аспекти (графика, звук/озвучение, саундтрак, и т.н.), особено по отношение на управлението и структурата и механиките на геймплей системата и подсистемите й.
    8. Много добра L10n & I18n (езикова локализация и интернационализация), т.е. множество езикови преводи на играта + добри възможности и за фенски преводи.
    9. Хиляди възможности за фенско „тунинговане“ на всички аспекти от играта (mod-ове, customization, хакове, чийтове/трейнъри, фенски карти и т.н.) + много добра, обширна, силно детайлна/подробна документация (помощни ръководства и онлайн бази данни, напр. wiki портали или подобни) и уебсайт(ове) на играта + уместна реклама/промотиране, промоции/преференциални цени, колекционерски издания и т.н.
    10. Потенциал за многократни преигравания, които като изживяване да са доста по-различно от предишните, така че и животът (купуването или играенето) на играта да е по-дълъг.

    Поздрави,
    sahwar (Sah War)

    Харесвам

     
    • Strangera's avatar

      Strangera

      20 септември, 2010 at 21:16

      Интересно… обаче, има няколко точки с който не мога да се съглася, и други който просто биха били невъзможни да се случат едновременно. Освен това не виждам, как на основата на трейлър, вадиш заключение, че една игра ще бъде несъвършен продукт а и ми се струва малко излишно, да се опитваме да напъхаме дадено заглавие в калъп който ни се струва правилен.

      Например – точка 10. Аз не държа да мога да преигравам една игра многократно. Ако изживяването си струва, и веднъж е достатъчен за да ми вземат паричките. 😉
      8. мммне, въобще не държа на фенски преводи, и различни езикови локализации. Перфектно изпипания английски ми е напълно достатъчен (на мен, лично като геймър). Да, ако тези неща са отлични, играта ще пожъне по-голям успех на повече места… но ако говорим за персоналното изживяване един език ми е напълно достатъчен.

      Освен това аз нямам нищо против една игра да е болезнено праволинейна, стига това да е направено по правилният начин…

      И т.н. 🙂

      Харесвам

       
    • Черибашки's avatar

      GodForbid

      20 септември, 2010 at 22:40

      Незнам, човек. С много неща си прав но ако търсиш всички тези неща вкупом, незнам изобщо какъв кеф ти донасят игрите. Аз лично поне не се сещам за игра, която да няма някакви кусури, макар и минимални. Разбира се безкрайно много опира до лично мнение, но факта, че говориш за несъвършен продукт, който все още няма точна дата и от който сме видяли едно 20 мин геймплей клипче..и в същото време, в същото изречение да говориш за интелигенция е меко казано смешно. Развносилно е на това да започна да ти права няква характеристика, при положение, че това е първия ти пост, който чета.

      Както и да е – мнения сякакви. Идеята ми е че перфектната игра трябва да ти е кеф да я играеш, а не да чекваш в листчето дали отговаря на разни стандарти..Gothic 2 примерно е най-бъгавото нещо, до което съм се докосвал и все пак ми едно любимите заглавия. И не говориме само за клипинг проблемчета;) Липсващи куестове, липсващи предмети, пропадане в света…взех паладинска броня, след като убих вълк…ахах

      Харесвам

       
      • Strangera's avatar

        Strangera

        21 септември, 2010 at 0:02

        Дам, Gothic 2 е страхотен пример, защото реално това е една легендарно бъгава игра… и същевременно легендарно яка. 😀

        Харесвам

         

Вашият коментар

Този сайт използва Akismet за намаляване на спама. Научете как се обработват данните ви за коментари.