Както споменах в „ънбоксинг“ поста, вчера прекарах около 8 часа с Deus Ex: Human Revolution, и за сега съм доста доволен от видяното.
PC порта определено е направен със старание, и точно за това някой не доизпипани неща (или умишлено пропуснати) дразнят особено много.
Сега обаче няма да говоря за това как играта има остра нужда от пак с високорезолюционни текстури, или как удоволствието от кът сцените е съсипано от ниската им резолюция, а за някой по очевидни проблеми…
• По лицата на хората има точки – оказва се, че при някой карти на NVIDIA \моята GTX 560 Ti е от засегнатите\, при включен MLAA + Tesselation по лицата и дрехите на хората се появяват множество… точки (ясно забележимо е при разговори). За сега решението на този проблем е изключване на MLAA-то. С други думи ако играете с FXAA High + Tesselation би трябвало сте ок.
• Къде ми е 3D-то? Шокиращо за мен, към момента Deus Ex: Human Revolution не поддържа NVIDIA 3D Vision! Това ме изненада доста, защото аз лично писах, че играта ще има поддръжка на такъв. Оказа се обаче, че съм сгрешил, а Eidos Montreal никога не са казвали NVIDIA 3D Vision, а само „стереоскопично 3D“, и изненадващо, за тях това означава – AMD HD3D. С други думи, някой е дал едни пари.
В 3dvision-blog.com има обширен пост по темата. Също така може да погледнете и forums.nvidia.com където тече гореща дискусия. Дали Eidos ще благоволят да разрешат на NVIDIA 3D Vision потребителите да играят в 3D с последващ пач… за сега е мистерия. Но да, определено намирам концепцията да прецакаш по-голямата част от 3D потребителите като не им позволиш да си ползват хардуера, за меко казано малоумна.
За щастие други бъгове не съм срещал (освен че след 6 часа, играта ми крашна и после трябваше да си настройвам FOV-а на ново), но ако попаднете на нещо драматично казвайте. 😉