Помните ли как R* обявиха, че ОТНОВО отлагат PC версията на Grand Theft Auto V? Е познайте дали ще излезе на обещаната дата? Ще Ви дам 3 възможни отговора:
– не
– не
– не
Rockstar заявиха, че ще им трябва „a bit more time“ и вместо на 24 март, играта ще излезе на 14 април… Няма проблеми ще изчакаме. ОБАЧЕ АКО ИГРАТА ИЗЛЕЗЕ И Е ПЪЛНА С БЪГОВЕ… ЩЕ ИМА ЖЕРТВИ!
Помните ли как преди няколко дни R* продължаваха да твърдят, че Grand Theft Auto V ще излезе на 27 януари?
Е смениха датата… 😀
В поста на rockstargames.com/newswire/ пише, че PC версията на GTAV ще излезе на 24 март 2015. Искрено се надявам, това да е последното отлагане. 🙂
Освен забавянето обаче, имаме и няколко добри новини – играта ще поддържа 4K резолюция, до 3 монитора и NVidia 3D Vision (за до 3 монитора). Очаквано играта ще има и нов Rockstar Editor (в четворката беше доста як) който ще ни позволи да създаваме и публикуваме клипове в Social Club и YouTube. PC версията на GTA Online (мултиплеър компонента на GTA V) също ще излезе на 24 март и ще поддържа до 30 играча. GTA Online Heists който трябва да излязат за останалите платформи до няколко седмици, също ще са част от PC релийза.
Системните изисквания също са доста приятни. Ето минимума: • OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA video card recommended if running Vista OS) • Processor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz • Memory: 4GB • Video Card: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11) • Sound Card: 100% DirectX 10 compatible • HDD Space: 65GB • DVD Drive
А препоръчителните звучат така: • OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1 • Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs) • Memory: 8GB • Video Card: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB • Sound Card: 100% DirectX 10 compatible • HDD Space: 65GB • DVD Drive
Надявам се само, като излезе да не се окаже, че порта пак е тотално мазало и няма шанс да върви нормално нищо че покривате препоръчителните. 😉
Освен това имаме и първи скрийншоти от PC версията, като ако искате да ги видите в 4K ще трябва да се насочите насам. 🙂
Remedy обявиха, че тъй като все още нямат партньор който да разпространява ритейл изданието на PC версията на Alan Wake в US, удължават Steam предложението с една седмица т.е. до първи март. Това ще рече, че ако до 1-ви си закупите играта от Steam (цената е 20,99€) автоматично получавате Steam колекционерското издание което съдържа допълнителни екстри. Играта може да бъде закупен от тук. 😉
Иначе както казах по-рано, ако харесвате story-driven игри с трилър елементи, Alan Wake определено е отличен избор. 😉
Remedy публикуваха информация за краткосрочните и малко по-далечните им планове за пачове за PC версията на Alan Wake.
Според официалния форум на играта, тази седмица можем да очакваме пач който ще нанесе следните промени:
• Fix problems of game not moving forward / triggering properly after videos. (Workaround: avoid pressing space or enter when those videos trigger, restarting the chapter helps) • Nvidia tree flicker – if we manage to catch it. We are doing our best. • Unofficial support for 640×480 and 800×600 resolution through command line • Fix that blur occasionally gets re-enabled even if -noblur specified • Add „rigidcamera“ command line option for those who are sensitive to our current mouse/camera controls. • Add possibility to bind mouse buttons 4 and 5 • Fix that the Developer Video Commentary volume is more sensible • Fix that Localized cinematic audio volume is not too loud and adjustable • Fix that going to menus during a cine skips the cinematic when you return to game • Fix that controller ruble works even without weird workarounds of enabling it with keyboard • Prevent binding controller keys and thus preventing weird problems • Real Traditional Chinese translation for added PC strings. Apologies for the current Simplified Chinese in menus. • Better CPU thread assignment for 3-Core AMD machines (smoother gameplay)
Следващата седмица пък можем да очакваме:
• Fix crashes when using alt-tab during loading • Solve „File IO Failure“ issue when unable to write to My Documents • Somehow offer Latin-American Localizations through Steam • Hopefully add a free camera for those who want to explore the world <- NICE!!! • We’ll try to get SLI support in but can’t promise that yet… • Continue sorting out other problems users have been having
Освен това, екипа работи по следните подобрения (но още нямат идея кога ще са готови):
• Solve Cursor Key / Numpad assignment issues • Remember camera side preference (tab key) • Improve Stereoscopic 3D <- а дано! • Longer grass draw distance option • „Low Performance Mode“ improvements
С пост в форума си Remedy обявиха, че PC версията на Alan Wake е „huge success“ за тях! Под „huge success“ имам предвид, че за 48 часа компанията си е избила инвестицията по PC порта, и маркетинга на играта, съответно всичко след тези 48 часа си е печалба за тях.
BTW използвам случая да кажа, че много ми се иска да драсна ревю на играта, но напоследък не ми остава никакво време тъй че не знам кога ще успея (снощи започнах 4-тия епизод), за това ще споделя няколко бързи впечатление:
– ако Ви се играе тежко story-driven игра с трилър елементи – ТОВА Е ИГРАТА;
– Стига да можете да я подкарате, PC версията изглежда отлично;
– Остро препоръчвам да играете със слушалки, и изключен HUD (никога не съм се радвал толкова много, на факта, че дивелъпъра е включил такава опция);
– За съжаление 3D Vision-а в играта е тотален фейл и честно казано, не виждам изгледи скоро да го оправят. 😦 Повече за това тук.
Хъх. Вчера Rockstar са пуснали ъпдейт за PC версията на L.A. Noire който добавя поддръжка на Dx 11.
Пълния чейндж лог гласи:
• DirectX 11 support added for improved performance on many Windows Vista and Windows 7 setups using DX11 graphics cards
• Option added to game launcher allowing switching between DirectX 9 and 11 renderers
• Additional checks added that make sure a selected video resolution is fully compatible with L.A. Noire
Силно се съмнявам, че след ъпдейта играта ще спре да върви толкова ужасно зле (оптимизация, оптимизация…) но все пак, тия дни ако съм на кеф ще пусна да видя дали има осезаеми промени под DirectX 11. 🙂
Иии PC версията на Alan Wake най-накрая е Live в Steam, като Remedy имат приятна ценова изненада за феновете.
Първо, до 23 февруари всеки който си закупи играта от Steam директно получава дигиталния колекторс едишън! След това, въпросното издание ще се продава на по-висока цена \предполагам\.
Второто – цената на играта в момента е 20,99€, а не очакваните 30/35 евро.
Ако проявявате интерес към PC версията на Alan Wake може да се насочите насам. 😉
Надали за някого ще е изненада, че PC версията на Alan Wake може (и ще изглежда) значително по добре от конзолния си събрат. Въпроса е колко по-добре?
Ами надявам се тези 3 картинки да Ви дадат отговора:
А ако искате да видите скрийншотите в оригиналния им вид, без моята „side by side“ намеса, може да чекнете статията в pcgamer.com.
Отделно от 360 vs. PC сравненията, Remedy публикуваха информация за Steam колекционерското издание на играта. Очаквано въпросното ще съдържа: Играта + DLC-тата, PDF версия на Alan Wake Files, Developer Commentary и Alan Wake Soundtrack. Малко съм разочарован, че въпросното явно няма да включва Making of… съдържанието от физическия колекторс, но какво да се прави…
Steam изданието на Alan Wake трябва да излезе около 20:00 наше време тук.