Тадам – поредния гигантски kickstarter успех, поредната „геймърска революция“.
Сигурно вече сте чули, но за няколко часа новия гейминг кикстартър проект, носещ звучното име OUYA събра над 2 милиона долара независимо финансиране, и цифрите продължават да растат.
Тъ, какво е уЯ:
Това горе е представянето на авторите, а аз го виждам като – HTPC, вървящо с Андройд и къстъм контролер, позволяващо разцъкването на Android-ски игри директно на телевизора Ви. Авторите твърдят, че разработката на заглавия за него ще е доста лесно, защото всеки един УЙ ще бъде и Dev кит, плюс OUYA можела да промени AAA дивелъпмънта, заради липсата на лицензионни такси, такси за издаване и т.н. Това разбира се ми е малко мистично (за AAA дивелъпмънта), защото OUYA не би могла да подкара това което ние сме свикнали да наричаме AAA игри, а и надали може да се конкурира с различните диджитъл дистрибуционни канали с милиони потребители. 🙂
Реално погледнато устройството има параметрите горе долу на средностатистически андройдски таблет:
• Tegra3 quad-core processor
• 1GB RAM
• 8GB of internal flash storage
• HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
• WiFi 802.11 b/g/n
• Bluetooth LE 4.0
• USB 2.0 (one)
• Android 4.0
• Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad.
Та без да искам да бъда черна станция… аз това мога да го правя (цъкането на мобилни игри на телевизора) и с мобилния си телефон/таблет. Пример – Need for Speed: Most Wanted на ГОЛЯМ телевизор, директно от iPhone. Да не говорим, че не е особена философия да подкараш емулатор на андройдски игри на PC-то си.
Все пак обаче за скромната сума от 100 долара получавате HTPC което няма да има проблеми да плейва филми, и андройдски игри, без особени усилия от страна на крайния потребител – което определено има своята ниша.
Това са мойте мисли, кажете сега дали вие, виждате смисъл от HTPC с андройд за 100 долара?
А дали Уя, ще се окаже х*я. Само времето ще покаже… 😀



zerosoft
24 юли, 2012 at 20:35
Това което някои хора не разбират е че не цената на конзолата ($99 OUYA vs $150 XBOX360) е важна за крайния потребител, а цената на игрите ($1-7 OUYA vs $60 XBOX/PS3). Защото конзолата се купува веднъж а игрите ще са нещото на което ще се набляга. Знам че игрите за XBOX/PS3 са доста по-advanced, но не смятам че fun value-то е 10х. Мисля че с конзола като OUYA ще се появят доста добри игри като тези в XBLA и PSN. Това ще е и първата TV конзола до която ще имат достъп и индитата. Хубаво ще е все пак да има някакъв вид quality control – никой не обича да се рови в плява. Допада ми също и това че ще може да се ползва и като медия център. Харесва ми UI-a който показват във видеото. Изглежда fluid, нещо което трудно може човек да асоциира с Android OS (въпреки че с Jelly Beans вече нещата се променят към по-добро).Не виждам смисъл да се правят сравнения между TV и touch devices. Както каза NitrousX все едно да сравняваш RTS/FPS на PC vs конзола. Единствените жанрове игри които мога да кажа че са подходящи за touch устройства са Adventure (или куестове както им викахме по нашему едно време) и puzzle/logic. Всичко друго е изнасилване.
ХаресвамХаресвам
Strangera
25 юли, 2012 at 10:17
Мисля, че е значително по правилно да кажем, че индитата ще имат ЛЕСЕН \да не кажа директен\ достъп до козола посредством OUYA, защото все пак в момента инди дивелъпърите могат (и правят) XBLA игри. 😉 На PSN сцената също се подвизават индита (но мисля, значително по-малко).
Абсолютно офтопик от темата и без да искам да се заяждам – хора, вие въобще играли ли сте някакви игри на тъч устройство? Как може да кажеш, че само куестове и puzzle/logic игрите са подходящи за тъч устройства?! 😀
ХаресвамХаресвам
zerosoft
25 юли, 2012 at 17:15
Оk, fair enough, нека включим RTS (но само за таблет), dungeon crawlers (в стил Lands of Lore, Eye of the Beholder и съвсем пресния Legend of Grimrock), някои Sims style и всички turn-based игри. Определено не мога да се съглася че Racing, FPS, Action/Jump&Run са подходящи(а те хич не са малко). С други думи – има ли нарисуван d-pad и бутони на екрана (в стил A/B/X/Y а не от game UI-a) значи тази игра няма да се играе пълноценно.
Just for reference: Мобилните устройства които имам са iPhone, iPad, Wiz, NDS, PSP и мога с ръка на сърцето да кажа че game experience-а с последните три е в пъти по-добър (с изключение на жанровете които сме посочили в exception list-a). Може би DS-а е най-добрия избор тъй като съчетава двата свята (physical buttons + touch) перфектно. Само да беше малко по- highres & more powerful. Въпреки това Nintendo успяват да изтискат максимума и всички техни заглавия са с перфектно качество.
P.S Sorry за рилическото отклонение 🙂
ХаресвамХаресвам
Strangera
25 юли, 2012 at 20:56
Така съм съгласен, макар, че дори в Racing, FPS, Action/Jump&Run жанровете има, доста добри игри, които се играят повече от чудесно с тъч интерфейс. В крайна сметка всичко опира до това постарал ли се е дивелъпъра да направи нещо смислено, или просто е шляпнал едни „виртуални бутони“ и дотам. Все пак, мисълта ми беше, че жанровете не са само първоначално изброените, и мисля, че стигнахме до разбирателство по темата. 😀
Иначе относно най-добрите мобилни устройства – всичко опира до това какво очаква и иска човека. Аз например никога не бих си взел „пюър гейминг“ хендхел конзола просто защото нямам нужда от такава.
ХаресвамХаресвам
Strangera
27 юли, 2012 at 11:14
ХаресвамХаресвам
Strangera
27 юли, 2012 at 16:55
Ето, за мен това вече е интересно – OnLive to be available day one on Ouya console @vg247
ХаресвамХаресвам
Strangera
31 юли, 2012 at 9:46
Firefall dev „checking out“ Ouya, casts doubt on Microsoft and Sony’s console future @eurogamer
ХаресвамХаресвам
Strangera
31 юли, 2012 at 17:05
Final Fantasy III Is Coming for OUYA! [Square Portal]
ХаресвамХаресвам
Strangera
7 август, 2012 at 22:18
New Ouya images show off tiny console, sleek controller @eurogamer
ХаресвамХаресвам
Strangera
7 февруари, 2013 at 11:32
New Ouya consoles releasing annually http://www.polygon.com/2013/2/7/3962964/new-ouya-consoles-releasing-annually
ХаресвамХаресвам
Strangera
8 март, 2014 at 13:45
И за да се върнем малко към темата Ouya may not be dead, but its long history of stumbles makes success unlikely http://www.polygon.com/2014/3/7/5481268/ouya-may-not-be-dead-but-its-long-history-of-stumbles-makes-success
ХаресвамХаресвам