Шокиращата новина от вчера/днес е, че въпреки твърденията на… всички че cloud-based gaming-а е бъдещето на гейминга, основната през 2003 година компания OnLive обяви… банкрут.
Добрата новина е, че софтуера, хардуера, мрежовата инфраструктура и другите активи на компанията са продадени на „ново-сформирана компания“ която ще продължи услугата (и крайните клиенти не би следвало да бъдат афектирани от това). Или поне така се твърди. Лошата новина е, че огромна част от екипа остава без работа…

OffLive?
Новината за „продажбата“ идва от theverge.com, а joystiq.com имат информация за това какво е говорено на последното събрание на компанията, като написаното там хвърля доста светлина върху ситуацията.
Това разбира се, не означава, че cloud-based gaming-а спира да бъде бъдещето на гейминга (припомням, че на скоро Sony закупиха Gaikai), просто за пореден път затвърждава тъжната теория, че може би още не му е дошло времето. 😦
Аз лично желая успех на новата компания, и се надявам хората останали без работа бързо да успеят да намерят подходящо поле за професионално развитие.


sui_iuris
18 август, 2012 at 23:15
Няколко поста по-долу коментирах, че новината за uplay е най-лошата възможна, защото вероятно значи, че OnLive губи ubisoft като партньор. Ами живота е странно нещо, очевидно винаги може да е по-зле.
Разбира се очаквах това още от миналата година когато започнах да ползвам услугата, просто беше твърде хубаво, нищо хубаво не успява в нашия свят на посредствеността.
Е надявам се все пак това да не е краят, ще видим другата седмица какви ще са последиците, дано всичко да се окаже просто болежки на растежа. Надявам се колкото се може повече хора да бъдат наети отново на работа, каквито планове заяви Пърълман, а тези останали без работа да се справят максимално добре със скапаната осигурителна система на САЩ, а най-добре да си намерят възможно най-скоро нова работа, в което съм сигурен, защото те са невероятни специалисти.
ХаресвамХаресвам
Strangera
19 август, 2012 at 0:00
Няколко поста по-надолу щях да те питам защо аджеба реши, че Ubi ще спрат да бъдат партньор на OnLive само защото са пуснали PC клиент.
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
19 август, 2012 at 10:06
Ами EA и Valve не са партньори на OnLive, защото имат техни платформи за разпространение и изглежда смятат OnLive за конкурент, което не е вярно, но както и да е. EA подкрепя Gaikai, но само с демота, едва ли ще видим цели игри от тях. Очаквах и още очаквам и Ubi да възприеме тази политика.
ХаресвамХаресвам
Strangera
19 август, 2012 at 10:59
Ако ubi смятаха OnLive за конкурент надали щяха да ги включат като таб в PC клиента си.
И това е само една от причините да намирам притесненията ти \в случая\ за неоснователни 😉 Според мен, на Ubi им е повече от ясно, че за тях това е просто още един канал в който да продават съдържание.
PS: Valve е повече от нормално да не поддържат платформата. Фокуса на тяхната компания е доста по различен така че… пък и не знаем какво точно са намислили с Steam Big Picture. До някъде е доста възможно OnLive наистина да се окаже конкурент. 😛
EA ще се включат веднага щом видят достатъчно голям финансов интерес. Съмнявам се, че PC клиента им има много общо с това. 😀
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
19 август, 2012 at 14:25
Ха наистина са го включили като таб, а и наистина Ubi имат най-голям интерес да подкрепят OnLive само там игрите им не се пиратстват. ЕА в момента виждат финансов интерес само в това да наложат Origin като единствена възможност за достъп до някои игри, това имах предвид под конкуренция, а Gaikai ще загуби ЕА в момента, в който започне да предлага цели игри и спре да бъде просто реклама на ЕА и Origin.
Отново надявам се да си прав за Ubi и много точно го каза това е просто още един канал, не може да бъде конкурент на никого.
ХаресвамХаресвам
Lwerewolf
18 август, 2012 at 23:38
За пичовете, останали без работа – добри програмисти винаги липсват 😉
За OnLive – защо смяташ, че това е бъдещето при положение, че винаги имаш един 100% гарантиран delay, който заедно със прилично random природата на мрежите някак си не виждам как няма да разваля удоволствието? Не говорим за някакъв input lag тип малко по-зле LCD монитор, а за нещо потенциално доста по-лошо – типично от 40 до 150ms, като най-вероятно това не е both ways.
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
18 август, 2012 at 23:55
Защото съм превъртял Matro 2033, Borderlands, Batman AA, Darksiders, Dead Island и още много други, на тази платформа, не е толкова лошо. Всичките ти игри да са на един клик разстояние направо е вълшебно и това без значение дали хардуерът ти е някоя десктоп машина за $2000 или таблет за $100. Другото нещо са демотата, в днешно време те се оказват твърде голяма инвестиция и трябва да си купуваме игрите на сляпо, а в OnLive почти всяка игра може да бъде пробвана за 30 минути, може да бъде и наета за цял ден на цена $3.
ХаресвамХаресвам
grigortodorov
19 август, 2012 at 1:09
Което е чудесно, понеже на теория може да се изиграе ААА еднодневка за 3 долара, за съжаление Call of Duty не фигурира в списъка с франчайзи в Onlive.
Сам го каза, „свят на посредственост“.
ХаресвамХаресвам
Strangera
19 август, 2012 at 2:05
@Lwerewolf – това за което говориш са просто технически „пречки“ които рано или късно ще бъдат надскочени. Не казвам, че лага ще изчезне напълно, но дори сега точно в този момент, в БГ (държава която се намира прекомерно далеч от дата центровете), игри посредством cloud-based платформи могат да се играят съвсем-съвсем нормално. Съответно ако разработиш играта си вземайки предвид технологията, и ако потребителят ти се намира на нормално разстояние от дата центъра, проблем нямаш. Да чувството не е като на hi-end PC, но… замисли се къде може да е технологията след 10-15 години.
И за протокола – никъде не съм казал, OnLive е бъдещето на гейминга. 😛 Казвах, че всички (визирайки експертите в областта) твърдят, че cloud-based gaming-а е бъдещето на гейминга. 😉 Аз просто съм склонен да се съглася с тях.
PS: Ето едно интересно, и ценно четиво от преди година – http://www.gamesindustry.biz/articles/2011-06-17-carmack-cloud-computing-is-a-shoo-in-within-10-years
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
19 август, 2012 at 11:11
Между другото нещо забавно. Помните ли как се оплаквахте, че на Diablo III сървърите му не работели, защото от Blizzard не могли да изчислят интереса и купили о-малко сървъри. Е Пърълман (досегашният собственик на OnLive) не търпи такива критики, пичът бил купил четири пъти повече сървъри отколкото се оказало, че му трябват.
Изводът отново е, че човек за да успее трябва да играе на сигурно, не е нужно да си перфектен просто разходите трябва да са по-малки от приходите.
ХаресвамХаресвам
Strangera
20 август, 2012 at 14:57
OnLive’s mysterious benefactor revealed, ‘almost half’ of original staff hired on at new company http://www.joystiq.com/2012/08/20/onlives-mysterious-benefactor-revealed-almost-half-of-origin/
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
20 август, 2012 at 19:02
Сега притеснителното е, че HTC са осчетоводили цялата си инвестиция в OnLIve от $ 40 мил. като загуба, което е ковти сигнал за бъдещите инвеститори.
http://www.theverge.com/2012/8/20/3254779/htc-loss-onlive-investment
ХаресвамХаресвам
Тракаматрака
21 август, 2012 at 15:53
Google са хвърлили око да стават ISP предлагащ връзка със страхотни скорости така, че ако има някой който има ресурсите да предлага cloud gaming услуга или ще са google, или най-малкото ще осигурят почвата за това.
При положение, че така или иначе заради платформи като Steam рядко купуваме физически копия, то нищо не ни пречи и да не държим нищо на компютъра въобще.
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
21 август, 2012 at 22:09
Имаше слухове преди време, че Google има намрение да пусне своя cloud gaming услуга, но за сега няма развитие по въпроса. Иначе Google Fiber е една от малкото прилични оферти за домашен интернет в САЩ и Великобритания и наистина е голям шанс за cloud gaming-а.
Надявам се да се появяват все повече играчи на cloud gaming сцената, защото в момента OnLive няма алтернатива, но с ограничените си ресурси изпитва трудности да се наложи. Gaikai са в играта от много време, но се развиват адски бавно и не се знае кога ще предлагат цели игри, надявам се преди премиерата на PS4. Crytek сега се занимават с Crysis 3 едва след излизането му ще се захванат сериозно с Gface, но имаме новина Gface вече е в Live Beta поне според Roadmap-а на сайта им http://www.gface.com/closed-beta, но те така или иначе не ми вдъхват доверие, много са социални, а аз мразя всичко социално, ако исках да съм толкова социален нямаше да играя игри (последното е шегичка).
ХаресвамХаресвам
Strangera
22 август, 2012 at 16:53
Хахаха – http://www.virtualshackles.com/341
ХаресвамХаресвам
me3
23 август, 2012 at 9:48
Здравейте на всички ! Значи с т.нар cloud gaming могат да се играят съвременни игри на стари машини/смартфони ? Може ли някой да ми обясни как става това накратко. В момента съм с доста стар настолен и искам да пробвам някой от новите заглавия !
Знам, че звуча като трол, но не съм. Ще се радвам ако някой отговори !
ХаресвамХаресвам
Strangera
23 август, 2012 at 9:51
http://www.onlive.com/about <- тук всичко е обяснено.
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
23 август, 2012 at 10:07
@me3 Ако решиш да купуваш игри, аз ще ти обясня как става, само пиши тук, ако не откриеш сам. За съжаление включва използването на proxy/VPN софтуер, но за сега пробвай половин часовите демота (има ги за повечето игри) и виж дали качеството те задоволява, то зависи най-вече от интернет връзката, с която разполагаш.
ХаресвамХаресвам
me3
23 август, 2012 at 10:07
Благодаря, Stranger.В момента тъкмо четях тази страница ! Значи мога да пробвам Homefront + мулти ? Буквално преди 1 минута си направих акаунт, но не мога да го launch-на защото не бил последна версия…
ХаресвамХаресвам
me3
23 август, 2012 at 10:13
@sui_iuris буквално преди час/два разбрах за т.нар. cloud gaming и съм адски развълнуван. защото в момента съм с едноядрен боклук, който не става за нищо.Ако могат да се играят някой от новите заглавия + мулти ще е супер, освен ако таксите за игрите не са прекалено големи.
В момента се опитвам да стартирам OnLive
ХаресвамХаресвам
me3
23 август, 2012 at 10:26
Оххх, вече 5 пъти инсталирах Onlive, но не иска да се стартира ! Всеки път ми изписва, че има проблем при пускането и, че трябва да изтрия сегашната версия и да инстлирам най-новата от сайта.Всеки път го правя, но като се опитвам да я стартирам и пак същите проблеми….
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
23 август, 2012 at 11:43
Това е крайно странно имаш ли администраторски права на компютъра си, попринцип ако клиентът е стар той се ъпдейтва сам, ако не ства с клиента от сайта можеш да пробваш това: http://dl.dropbox.com/u/37520622/OnLive%20Toolkit.exe , част от нещото е портабъл клиент, който би трябвало да ти свърши работа. Но попринцип няма как клиента на сайта да е стар. Сваляш този от http://www.onlive.com/about нали?
ХаресвамХаресвам
me3
23 август, 2012 at 12:32
Да, свалям този от сайта, но не се получава.Изписва ми следното:
“There was a problem while launching OnLive.Please uninstall your current version, download and install the latest version from the OnLive website“.Чудя се вече какво да правя и мисля да се откажа…
Иначе как да си купя игра/да заплатя абонамент за игри ? Ако искаш си дай скайпа, защото Blog-а на Stranger-а не е Twitter :D.
ХаресвамХаресвам
sui_iuris
23 август, 2012 at 12:41
libertad0r ми е скайпа, предпоследния знак е 0.
ХаресвамХаресвам
Strangera
28 август, 2012 at 10:05
Steve Perlman no longer at OnLive http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-27-steve-perlman-no-longer-at-onlive
ХаресвамХаресвам
Strangera
29 август, 2012 at 11:59
OnLive lost: how the paradise of streaming games was undone by one man’s ego http://www.theverge.com/2012/8/28/3274739/onlive-report
ХаресвамХаресвам