Jade Raymond която беше изпълнителен директор на Ubisoft Toronto и продуцент на някой от най-големите Ubisoft-ски франчайзи, отваря ново студио в Монреал… под шапката на EA. Студиото се казва Motive и ще работи в партньорство с BioWare Montreal (Mass Effect: Andromeda).
Освен с тях, Motive ще работят и по Star Wars проекта на Visceral Games (този който се прави от Amy Hennig), като Jade ще „надзирава“ цялото Visceral студиото в Калифорния.
Официалното изявление на Jade Raymond може да бъде прочетено тук.



Strangera
17 ноември, 2015 at 14:32
Шок – Jade Raymond building „Assassin’s Creed-style game“ for EA http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-17-jade-raymond-building-assassins-creed-style-game-for-ea
ХаресвамХаресвам
Strangera
23 октомври, 2018 at 9:53
Jade Raymond exits EA and Motive, upcoming projects ‘continue unchanged’ https://www.destructoid.com/jade-raymond-exits-ea-and-motive-upcoming-projects-continue-unchanged–528068.phtml
ХаресвамХаресвам