След като Valve обявиха ко-оп за TF2 и представиха лошите, днес виждаме профил на смелите герои които ще трябва да се изправят срещу „Роботската напаст“. 😀 Страничката е тук, като от нея става ясно, че механизма на ко-оп мазаницата ще е малко по различен от типичния Team Fortress 2 геймплей.
До колкото разбирам, всеки убит робот ще дропва определено количество пари, като тези пари ще се използват за ъпгрейд на екипировката Ви, и закупуване на power-up-и които да слагате в „безплатната Ви манерка любезно предоставена от Mann Co.“ 😀 Пауъръпите варират от персонален Unercharge до телепорт до базата.
Нощеска или по-скоро утре сутринта (пуста часова разлика) очакваме информация за наградите от битката срещу роботите, и след това Mann vs. Machine режима трябва да е Live! 🙂
За хората които все още не са имали възможност да тестват Diablo III – Diablo III Starter Edition-а (позволява Ви да играете до Skeleton King-а в Act 1, и да вдигате герои до 13-ти левъл) е наличен за свободно сваляне (преди трябваше guest pass). Информация за това от къде и как може да си го свалите тук.
За активно цъкащите \или активно чакащите новия пач\, от известно време Blizzard „тийзват“ пач 1.0.4 известен още като „легендарния“ пач. 🙂 Под тийзват имам предвид, че публикуват постове с информация за многото промени които въпросния ще нанася. „Съдържанието“ е тук, като от известно време за четене са налични: • 1.0.4 Systems Preview • И излезлия днес – Legendary Item Improvements. В края на последния има и видео, нагледно показващо част от визуалните промени които 1.0.4 ще нанася.
По рано днес, Capcom обявиха Remember Me (клик) – дебютната игра на DONTNOD Entertainment.
Дебютния трейлър определено хвана вниманието ми, а сега след като изгледах 7-те минути геймплей публикувани по долу, съм още по развълнуван за заглавието.
Разбира се, искрено се надявам, че в играта ще имаме много повече възможности, и пътя ни няма да е толкова праволинеен, но играта определено влиза в списъка ми с очаквани заглавия.
BTW за по любопитните, gamesindustry.biz имат статия разказваща за пътя от “Adrift” до „Remember Me“.
Arkane Studios и Bethesda бяха така добри да обявят от каква машина ще се нуждаете за да подкарате PC версията на Dishonored.
Минималните системни изисквания са:
• OS: Windows Vista / Windows 7
• Processor: 3.0 GHz dual core or better
• Memory: 3 GB system RAM
• Hard Disk Space: 9 GB
• Video Card: DirectX 9 compatible with 512 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
• Sound: Windows compatible sound card
Също така, играта ще е оптимизирана за 64-bit операционна система, и multi-core процесори, и съответно препоръчителните изисквания са:
• OS: Windows Vista / Windows 7
• Processor: 2.4 GHz quad core or better
• Memory: 4 GB system RAM
• Hard Disk Space: 9 GB
• Video Card: DirectX 9 compatible with 768 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
• Sound: Windows compatible sound card
Играта се очаква в Европа на 12 октомври 2012-та, и изглежда.
UPDATE: Ха, системните изисквания на играта в блога на Bethesda са променени като изглежда, че единствената промяна е в това, че в минималните изисквания, играта вече иска 3 а не 4 GB рам.
Razer обичат Gamescom. Историята показва, че доста голямо количество от продуктите им са обявени именно на това изложение, така че надали някой ще се изненада, че пичовете тийзват нещо което ще бъде представено по време на Gamescom ’12.
Тийзъра е под формата на… сравнително куцо 3D, което обаче показва ммм това:
Следват няколко предложения относно това какъв продукт се крие зад тийзъра:
1. Razer най-накрая ще пуснат в продажба роботизирани домашни любимци;
2. Razer ще пуснат премиум скин за Skarner, the Crystal Vanguard от LoL;
3. Razer ще обявят нова версия на Razer Mouse Bungee;
4. Нещо съвсем различно.
Иии в шеги и закачки стигаме до Battlefield 3. По време на EA-ската пресконференция DICE показаха и обявиха някой интересни и важни неща свързани с играта.
• Съществуването на Battlefield 3: Premium Edition беше обявено официално. Въпросното нещо представлява Battlefield 3 + Battlefield 3 Premium + „multiplayer welcome kit“ на специалната цена от €69.99. Изданието очевидно е насочено към хората които все още не са си закупили играта, и освен ако идващите DLC-та не се окажат пълни крата 😀 звучи като доста добра сделка.
Multiplayer welcome kit-а ще представлява бъндъл от отключени неща в играта (най-вероятно някаква комбинация от наличните за допълнително закупуване „шорткъти„) за да не им е тъпо на новобранците, че ги смазват някакви хора с напълно ъпдейтната екипировка/превозни средства.
Въпросния бъндъл ще излезе на 13-ти септември, като по късно този месец очаквам информация за това дали и кога ще Battlefield 3: Premium Edition ще бъде наличен в ozone.bg.
• Много по интересен (и важен) за мен обаче беше новия трейлър който от 0:40 нататък показва кадри от Battlefield 3: Armored Kill.
Инджой:
Голямата новина очевидно е Death Valley – страхотно изглеждаща нощна карта! В трейлъра също така можете да видите Quad Bikes-овете в действие и други интересни детайли от AK.
BTW изглежда, че Death Valley има 7 точки (най-вероятно и другите AK карти ще имат по толкова), и AC-130-то ще е налично и там!
Разбира се, нямаше как EA пресконференцията да мине без присъствието на Dead Space 3.
Интересната новина е, че играта ще си има „weapon crafting system“, в която играчите ще събират сурови материали (домати, краставици, крайници от некроморфи) 😀 и ще могат да създадат „перфектното оръжие“. Даже, ако сега се насочите към deadspace.com/weapons ще може да създадете мечтаното от вас оръжие (още сега), а най-добрите попадения ще се озоват директно във финалната версия на играта по начина по който сте ги създали в билдъра.
Другата интересна новина беше обявяването на официална дата за излизане на играта! 🙂 Dead Space 3 ще бъде в Европа на 8 февруари 2013-та (5-ти за САЩ).
Също така имаше онстейд демо като геймплея в него се развиваше минути преди кораба на Isaac да се разбие.
Crytek представиха нов Crysis 3 мултиплеър режим нарече „Hunter Mode“. Въпросния ще поддържа до 16 играчи, разделени на два отбора.
Един голям отбор от CELL войници, и 2-ма „Ловци“. Ловците имат за цел да убият CELL-овците преди таймера да изтече, като всеки убит CELL-ковец се превръща в Ловец.
Също така, по време на презентацията Criterion заявиха, че играчите ще могат да карат почти всяка една кола която намерят в играта и подкрепиха думите си с онстейдж демо. И да, ВСИЧКИ коли са налични от самото начало, просто ънлоците за тях стават достъпни след като поиграете достатъчно време с тях.
Разбира се играта активно ще използва Autolog 2, и новата CloudCompete екстра, която ще предлага интеграция между различните NFS игри на различните платформи. До колкото разбрах идеята е, че играчите ще могат да вдигат нива докато играят на дадена платфорама, и после да прехвърлят прогреса си на друга. Примерно играете на iPad, и после прехвърляте прогреса си на Vita-та Ви, или на PC-то и т.н. Абе, въобще ще има някаква интеграция между всички версии на играта, като предполагам след време ще научим още детайли по темата.
В Autolog частта, рекордите на приятелите Ви ще са видими на различни места в играта, като Speed камери и билборд-и, което е особено весело, предвид факта… че може да минавате през билбордите.
Ако в интернедите се появи и онстейдж демото ще го добавя по-долу. 😉