UPDATE: По някаква причина сайта (и видеото) изчезнаха. Или са ги пуснали по-рано от предвиденото, или са открили някой доста неприятен бъг. 😀 Чакаме официално инфо! UPDATE 2: Да, явно го чакаме по късно:
UPDATE 3: Видеото продължава да е офлайн, но поне сайта тръгна отново. UPDATE 4: И сайта пак го няма. 😀
– – – –
Coool! Arkane Studios и Bethesda пуснаха (на свобода) в интернедите, интерактивния сайт revengeathand.com. Въпросния е „Google Chrome екперимент“ който ще Ви позволи да надникнете в „The Void“ – реалма на „the Outsider“ a.k.a мистичната фигура която дава свръхестествените способности на Corvo – главния герой в Dishonored.
Ето трейлър на сайта:
А цялото нещо се намира на revengeathand.com. Логично за да може сайта да функционира нормално ще трябва да го разглеждате през Google Chrome. 😉
BTW като казах Dishonored, от вчера играта е налична за пре-ордър в ozone.bg 😉
Arkane Studios и Bethesda бяха така добри да обявят от каква машина ще се нуждаете за да подкарате PC версията на Dishonored.
Минималните системни изисквания са:
• OS: Windows Vista / Windows 7
• Processor: 3.0 GHz dual core or better
• Memory: 3 GB system RAM
• Hard Disk Space: 9 GB
• Video Card: DirectX 9 compatible with 512 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
• Sound: Windows compatible sound card
Също така, играта ще е оптимизирана за 64-bit операционна система, и multi-core процесори, и съответно препоръчителните изисквания са:
• OS: Windows Vista / Windows 7
• Processor: 2.4 GHz quad core or better
• Memory: 4 GB system RAM
• Hard Disk Space: 9 GB
• Video Card: DirectX 9 compatible with 768 MB video RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
• Sound: Windows compatible sound card
Играта се очаква в Европа на 12 октомври 2012-та, и изглежда.
UPDATE: Ха, системните изисквания на играта в блога на Bethesda са променени като изглежда, че единствената промяна е в това, че в минималните изисквания, играта вече иска 3 а не 4 GB рам.
В интернедите се появиха няколко нови скрийншота от Dishonored, идващи от QuakeCon 2012. Въпросните показват преобладаващо… хора със странни маски/шапки. 😀
Освен това, наскоро бяха разкрити част от актьорите чийто гласове стоят зад някой от героите в играта. Повече инфо за тях, тук.
Ето го и Virtual Insanity панела. Кармак говори доста подробно за Virtual reality нещата по време на Keynote-а си, но тук, освен него ще чуете и мислите на Michael Abrash (Valve) и Palmer Luckey (Oculus) по адрес на AR, VR, stereo 3d, Oculus и т.н. Модератор Todd Hollenshead (id Software)
В случай, че сте пропуснали, по време на QuakeCon 2012 са били проведени няколко доста интересни панела, които вече са налични в интернедите. Задължителния разбира се е Keynote-а на Джон Кармак (който е супер як, и може да бъде гледан тук), имаше един посветен само на Virtual reality нещата (Virtual Insanity) и панела който ще постна сега – The Game of Making Games.
В него участват Todd Howard (Bethesda Game Studios), Jens Matthies (MachineGames), Raphael Colantonio (Arkane Studios) и Ted Price (Insomniac Games), а модератор е Blair Herter (G4TV). Ако сте геймър, и обичат игрите – приятно гледане. 😉 » Към видеото »
Над три часа и половина с Джон Кармак, говорещ за всичко id Software-ско? Да моля!
Накратко:
– Кармак се извини за някой неща в RAGE;
– Всички в id в момента работят по DOOM 4, играта ще е „done when it’s done“;
– Кармак много би искал да направят RAGE 2 в който да оправят грешките от първата игра, но за сега приоритет е Doom 4;
– Защо в Doom 3 нямаше опция да светите с фенерче през цялото време; 😀
– За съжаление за сега id спират да се занимават с мобилни игри (всички са фокусирани върх дуум-а);
– 3D неща;
– Игрите на id и различните платформи плюс мислите на Кармак по адрес на Мас, Linux, Valve + Steam, OUYA, OnLive и т.н;
– Virtual reality headset-и;
– 60 vs 120hz-а;
– Razer Hydra и евентуалното му комбиниране с Virtual reality headset;
– Още много други оусъм работи които само Кармак би си позволи да каже. 🙂
Става въпрос за римейк на класическия шутър от 1995-та, като въпросния се прави от Interceptor Entertainment a.k.a същите хора които уж правеха римейк на Duke Nukem 3D. Новата версия ще използва Unreal Engine 3 и ще се появи по-късно тази година в Steam.
По време на писане на тази статия, официалния сайт (www.riseofthetriad.net) e долу, но от инфото което намерих разбирам, че играта ще се постарае да остане максимално вярна на оригинала, и също така ще се възползва от Steamworks, което е чудесна новина за мод комюнитито.
В момента, посетителите на QuakeCon 2012 имат възможност да разцъкат новата версия на „Rise of the Triad“ така че скоро очаквам повече коментари по темата, а до тогава – трейлър: