И да, RAGE 2 си има дата и да – смятам, че ще бъде супер фън!
Ето ново трейлърче:
> КЪМ ВИДЕОТО >Гвоздея на програмата на QuakeCon 2018 обаче, определено беше геймплей дебюта на DOOM Eternal!
Hugo Martin и Marty Stratton показаха около 17 минути геймплей, като видяхме части от новия арсенал, екипировката и възможностите на DOOM Guy + врагове като Archvile, Pain Elemental и Arachnotron. По време на презентацията беше тийзнат и нов механизъм който позволява на други играчи да нахлуват в играта Ви под формата на демони… въобще супер фън.
» Продължи нататък »
QuakeCon 2018 се случва в момента, и Bethesda и id Software показват неща. 🙂
Вчера не ми остана време да пиша, но днес наваксвам, като започвам с актуалния геймплей от RAGE 2.
Аз както може би знаете съм фен на оригинала, а новата игра, която id разработват в партньорство с Avalanche Studios определено изглежда като много забавно приключение. Ето геймплей видеото:
» Към видеото »
След като TI4 приключи, най-накрая мога да обърна внимание на една особено важна (за мен) игра – DOOM!
Както може би знаете, по време на QuakeCon (17-20 юли) Bethesda и id Software са показали новия DOOM. Презентацията е била при затворени врати и „засилени мерки за сигурност“, така че шансовете нещо да изтече изглеждат доста нищожни. 😦 Освен това, е доста вероятно Bethesda въобще да не показват нищо DOOM рилейтед чак до 2015-та…
Въпреки това, ето какво знаем за сега:
• По време на презентацията id са показали част от сингълплеъра на играта, като акцента са били битките;
• Голямото нововъведение са бруталните меле атаки, който се извършват с натискане на един бутон (контекстуални са) и са били доста зрелищни;
• Част от механиката на играта например е зашеметяване на даден демон с атака от оръжието Ви, и след това довършването му с зрелищна меле атака (ботуш в лицето примерно);
• По време на демото, играча е откъснал ръката на някакъв труп и я е използвал за да активира keypad-а на заключена врата;
• Double jump, взривяващи се варели, кръв която не регенерира автоматично, double-barrel shotgun и резачка;
• Всичко било доста кърваво;
• Играта е рестарт на поредицата и се казва DOOM, а не DOOM 4. И да, действието се развива на Марс;
• DOOM ще се задвижва от idTech 6, наричан от дев екипа idTech 666;
• 1080p, 60 FPS – PC, PS4 и Xbox One;
• Демото е вървяло на PC, и е било играно с Xbox контролер;
• Играта ще има и multiplayer, но към този момент не е показвано/дискутирано нищо.
И горе долу това е. Има разни разпокъсани дребни детайли но нищо съществено. Ето GameTrailers-кия Bonus Round посветен на играта:
» Продължи нататък »
Quakecon започна днес, така че очаквано в Steam се появи регулярната разпродажба включваща множество заглавия собственост на Bethesda.
Ако сте пропуснали нещо и искате да си го набавите евтино – http://store.steampowered.com//sale/quakecon_2014
Скоро очакваме новини и за следващия Doom. 😉
Едно от важните неща който ми остана да си изгледам от последната седмица-две, е QuakeCon 2013 Keynote-а на Джон Кармак. Ако и вие сте го пропуснали, но планирате да го гледате – ето линк:
Също така, за заинтересованите ето и втората презентация на Кармак, която е била малко по технически насочена – The Physics of Light and Rendering.
Това между другото е първия път (а може би и последния) в който Кармак изнася две лекции на QuakeCon. 🙂
За феновете на id / Bethesda eто още 2 интересни неща от QuakeCon 2013:
• From Sketchbook to the Big Screen | A talk by id Software’s Hugo Martin \това специално е и за феновете на Pacific Rim\ 😉
• Creating and Expanding the Virtual World \GameTrailers’ Bonus Round with Geoff Keighley\
Bethesda публикуваха програмата на презентациите които ще бъдат излъчвани на живо директно от QuakeCon 2013 (който се провежда между 1 и 4 август в Далас, Тексас).
Мястото на което ще може да гледате въпросните е Twitch.TV/Bethesda, а графика следния:
• 2 август, 00:30 сутринта – откриване на QuakeCon 2013 (Tim Willits и Pete Hines). Веднага след тях на сцената ще се качи John Carmack за годишния си QuakeCon Keynote в който ще говори… за каквото му дойде наум. 🙂
• 2 август, 20:30 – The Elder Scrolls Online | Gameplay Presentation
• 3 август, 1:00 сутринта – John Carmack отново ще се качи на сцената за да говори на тема „The Physics of Light and Rendering“.
• 3 август, 20:30 – Dishonored | The Brigmore Witches Game Presentation. В тази презентация ще видим геймплей от финалното DLC за Dishonored, две седмици преди излизането му. На сцената ще са Raphael Colantonio, Ricardo Bare и Seth Shain.
• 3 август, 23:00 – From Sketchbook to the Big Screen | A talk by id Software’s Hugo Martin . Преди да стане art director-а на id Software, Hugo Martin е бил един от основните хора зад визуалната концепция на страхотния Pacific Rim.
Отделно от лекциите, Twitch.TV/QuakeCon ще излъчват 3-те големи турнира на QuakeCon 2013.
Източник: bethblog.com
id Software обявиха, че QuakeCon 2013 ще се проведе на обичайното място (Далас, Тексас) между 1 и 4 август. 😉
Повече информация на quakecon.org и facebook.com/quakecon!