RSS

Архив на: Strangera

Непознат's avatar

За Strangera

I don't drink, I don't smoke, I don't do drugs. I play video games, which I think is a far superior addiction to any of those

Dear Esther

a.k.a. поредния пост в хвала на инди дивелъпърите които правят нестандартни игри и Steam, който им дава платформа за развитие.

Dear Esther

Ако следите гейм новините, трябва вече да сте чули за впечатляващият успех на Dear Esther. Ако не сте, ще разкажа на бързо.

Dear Esther е experimental „ghost story“ (вие си го превеждайте този жанр), като най-просто сравнение за което се сещам е „роман, в интерактивна форма… и от първо лице“. 😀

Проекта стартира през 2008 като Source engine мод, и в последствие бива прерарботена за „комерсиален релийз“ който излезе на 14 февруари, 2012 г.
Аз лично все още не съм играл въпросния (този месец ми се отрази малко тегаво на банковата сметка, така че ще го разцъкам чак другия месец) 😀 и изначално се старая да не чета много за проекта за да не се спойлна излишно, така че мога да Ви кажа повече. 😀

Важното в случая е, че за по-малко от 24 часа след пускането си, Dear Esther е успяла да продаде над 16,000 копия, като само за първите 5 часа и 30 минути след пускането екипа си е „избил“ цялата инвестиция по проекта, и от там нататък пичовете са само на +.
Което скъпи големи пъблишъри е ПОРЕДНОТО доказателство, че PC геймърите са готови да плащат за нестандартни идеи. 😉

Цялата история за „хюдж съксеса“ на играта може да прочетет тук, официалния сайт е тук, а ако искате да си закупите играта, може да го направите срещу 6,99€ от Steam. 😉

 
2 коментара

Публикувано от на 16 февруари, 2012 в Games

 

Етикети: , ,

Double Fine Adventure! // Update 1

Както добре знаете, преди няколко дни Tim Schafer и компания поискаха от феновете $400,000 за да направят нова адвенчър игра. Една седмица по-късно Double Fine Productions разполагат с… $1,842,132 а до края остават още 26 дни, така че със сигурност ще прескочат 2 милиона 😀

За целите на „да даваме прогнози който най вероятно ще са грешни“, аз залагам че до края ще успеят да съберат окол 4 милиона, като ще се радвам да чуя и вашите прогнози. Този който е най-близко до финалната сума когато времето изтече… няма да получи нищо, но все пак – давайте. Да Ви чуя прогнозите. 😀

Иначе по същество, ето и първия ъпдейт на Schafer:

Или накратко – благодарение на събраните пари, освен за Windows, Double Fine Adventure ще има и версия за Mac, Linux, iOS и Android.
Играта ще има и истински „Voice acting“ (геройте ще говорят) на английски, плюс субтитри на Английски, Френски, Италиански и Испански.
Също така, освен Steam версията ще има и DRM Free издание на финалната игра.

Още за Double Fine Adventure на www.tinyurl.com/doublekick 😉

 
6 коментара

Публикувано от на 16 февруари, 2012 в Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Far Cry 3 | Stranded

След като нещата с новия трейлър на Far Cry 3 (който трябваше да излезе утре) не се развиха особено добре (а.к.а. трейлъра изтече в интернедите) Ubisoft-ци взеха разумното решение и вместо да продължат да се мъчат да го изтрият… го публикуваха официално. Та така, ето го новия „Stranded“ трейлър на Far Cry 3, който за съжаление е само CGI, но пък е… доста як.

Готови? DDDDD-dubsteEEEEEEEEEp! 😀

И да, играта официално трябва да излезе на 4 септември (САЩ), и 7 септември (EU)…

PS: За любителите на dubstep-а, парчето трябва да е Machine Gun на Noisia. 😉

 
9 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Far Cry, Games

 

Етикети: , , , , , ,

J!NX.bg стартира официално

Юхуу! Преди малко, ме информираха, че jinx.bg – БГ сайт предлагащ дрехи и аксесоари от J!NX, вече официално е онлайн!

J!NX.bg

Към момента на сайта ще намерите StarCraft, Diablo, Warcraft, Minecraft, Portal, Call Of Duty и J!NX продукти, като разбира се идеята на екипа е в бъдеще да може да предложи още по-голяма част от портфолиото на J!NX на родна земя. Също така, тук има списък с магазини в страната в които може да видите/закупите някой от продуктите на живо.

Иначе, ако си харесате нещо от Щатския сайт, но не го виждате в родния, може да пишете тук и да проверите вариантите/сроковете за доставка. 😉

И да, факт е, че за сега асортимента не е фрапантно голям, но от друга страна е добре, че най-накрая и в нашата мила родина има раздвижване в тази посока. С други думи – go, go, go и успех на екипа. 😉

PS: Оусъмнес -> Minecraft Pickaxe

 
25 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Games

 

Етикети: , , , , , , ,

MechWarrior Tactics?

Очевидно никой не е много сигурен какво е MechWarrior Tactics, но на сайта mwtactics.com освен таймер ще намерите форма благодарение на която можете да запазите вашето „командирско име“… така че – що пък да не го направите. 😀

Иначе малко по-сериозно, MechWarrior Tactics явно ще е F2P игра развиваща се в MechWarrior вселената… Което значи, че в играта ще има поне Мекове. 😀

Предполагам, че до 21-ви (когато изтича таймера) няма да научим много повече за играта, но поне знаем, че няма да е Facebook заглавие… ROFL

За повече инфо, освен сайта може да следите този twitter акаунт, и официалната FB страница на играта.

PS: Зад заглавието стоят Infinite Game Publishing, A.C.R.O.N.Y.M. Games и Roadhouse Interactive.

 
1 коментар

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Games

 

Етикети: , , , , , ,

Детайли за Resident Evil 6

Днес Capcom публикуваха още малко детайли свързани с Resident Evil 6.

Ето какво ново научих от разпространения прес-релий.
• Както знаете, в някакъв момент от играта Chris Redfield ще се озове в Китай. Сега разбрахме, че градчето в което ще се развива екшъна ще се нарича Lanshiang;

• Действието в Resident Evil 6 ще се развива през 2013 г.;
• Президента (който както знаем от трейлъра вече е зомби) е Adam Benford (той е и човека който привлича Leon на работа в тайните служби), а не бащата на Ашли;
• Също така разбрахме, че Helena Harper не само e правителствен агент, ами точно е била в процес на прехвърляне към тайните служби, за да стане един от личните бодигарди на президента, когато инцидента се случва;
• Chris Redfield се завръща като водач на BSAA \Bioterrorism Security Assessment Alliance\, като от прес информацията научаваме, че 6 месеца преди случките в RE6, Крис е претърпял някаква драматична лична травма;
• Все още не знаем кой е мистичния трети протагонист, но вече официално знаем, че въпросния е наемник зает с „кървав конфликт в Източна Европа“, където според докладите все повече се използват био органични оръжия (B.O.W.). В някакъв момент, въпросния наемник бива информиран, че „той е човека който ще спаси света“, като тук Capcom драматично отбелязват, че въпреки, че индивида „не разбира напълно последиците от това, веднага започва да обмисля колко пари може да изкара“ (много полезно инфо, благодаря);

• Ingrid Hunnigan, която е член на Field Operations Support (FOS) и дълго време е работила с Леон, също се завръща;
• Зомбитата също се завръщат, 😀 като мани другото ами вече могат да тичат, скачат към вас и дори да използват оръжия…. УХУУУ!;

• J’avo e нов вид враг, кръстен от BSAA със сръбската дума за „демон“ (след кратка справка с google translate думата на сръбски е ђаво). Въпросното същество се появява за пръв път в Източна Европа около 6 месеца преди RE6. Интересното е че ђаво-то проявява някой човешки черти като възможността да разбира говор, да работи в група с други ђаво-та и да използва оръжия. Противно на очакванията Ви обаче, въпросното същество не е никак дружелюбно, и всъщност е изключително агресивно. 😀 На всичкото отгоре, гадинката може да се регенерира, а ако получи по сериозно нараняване в дадена област ђаво-то (много ми е забавно да го пиша така) може да мутира въпросната част в най-различни форми… Въобще звучи като много приятна компания;

И за финал:
• НОВА система за управление… която ще Ви позволи да се движите ДОКАТО СТРЕЛЯТЕ 😀
Също така ще може да се плъзгате, търкаляте и уви, да се прикривате. Плюс подобрени меле атаки.

И те така… още инфо, като има. 😉

 
3 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Games, Resident Evil

 

Етикети: , , , , , , , , ,

CS:GO – de_nuke

Подозирам, че ако се интересувате от Counter-Strike: Global Offensive може би ще искате да погледнете тези две клипчета на clayman90. Съвсем на скоро Valve са пуснали нов ъпдейт за бетат който променя разни неща из нивата (автора на видеото твърди, че е направена голяма стъпка напред що се отнася до осветлението и т.н.)

В първото видео ще видите кратко walkthrough през новата версия на добре познатата de_nuke:

А във второто, ще видите сравнение между части на различните версии на картата в различните версии на играта (CS 1.6 – CS:S – CS:GO)

По-късно младежа ще качи и подобни видеа за Inferno и Train.

PS: За запознатите de_nuke сега ли е добавена, или присъстваше в бетата и преди това?

 
5 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Counter-Strike, Games

 

Етикети: , , , , ,

Спираме ACTA. Поемам отговорността, отсече Борисов

Ахахахахахха – Спираме ACTA. Поемам отговорността, отсече Борисов @dnes.bg

Министерският съвет спира ратификацията на международното търговско споразумение ACTA, обяви премиерът Бойко Борисов.

Снимка: Impact Press Grouр

Той каза, че поема цялата политическа отговорност за това решение и очаква да бъде атакуван от международни организации за това решение.

Борисов допълни, че министърът на икономиката, енергетиката и туризма Трайчо Трайков много великодушно е поел вината.

На пресконференция вчера Трайков обяви, че внася в Министерския съвет предложение за спиране на ратифицирането на ACTA и допълни, че поема пълната политическа отговорност за негативните реакции на обществото срещу спорния законопроект.

Трайков даже обяви, че е готов да подаде оставка, ако премиерът му я поиска.

„Не мога да приема, че той носи отговорност за АСТА“, отсече днес министър-председателят и прекрати темата с евентуалната оставка на министъра.

Бойко Борисов бе повече от категоричен, че преговорите за приемането на ACTA са започнали още при предишното правителство и няма как БСП да претендират, че сега научават.

По думите му бившият премиер Сергей Станишев е изготвял преписката и е участвал в обсъжданията на ACTA в Европейския парламент, а бившият еврокомисар Меглена Кунева е водила преговорите в Еврокомисията, нещо, което тя категорично отрече.

„Социалистите са водили всички тези преговори. Как не отидоха само на протеста да го оглавят за това, което те са договаряли. И както за всичко останало, контрата остава пак у правителството, сега ние ще понесем политическата отговорност пред Брюксел с вземането на това решение днес“, ядоса се премиерът.

Борисов обяви още, че евродепутатите на ГЕРБ няма да подкрепят ратифицирането на споразумението в Брюксел.

„Законодателството на България за борба с пиратството и защита на авторското право е достатъчно строго и няма нужда да се въвежда ACTA“, завърши премиерът.

Ще се опитам да Ви обобщя накратко казаното от премиера. Разбира се, това е моята трактовка, и не мога да съм сигурен, че господин Борисов е искал да каже точно това. Все пак ето какво прочетох аз в статията по-горе: АЗ (Бойко) ще поема цялата отговорност пред Брюксел. Аз съм герой за това си дело (браво господин Борисов, БРАВО!).

Ние от ГЕРБ няма да подкрепим ратифицирането на споразумението защото „Законодателството на България за борба с пиратството и защита на авторското право е достатъчно строго и няма нужда да се въвежда ACTA“. Което в светлината на „разкритията“, че всъщност БСП са виновни (едва ли не) за приемането на АСТА, ме навежда на мисълта, че господата от ГЕРБ са били против (едва ли не) АСТА от самото начало. #ROFL

БУРНИ АПЛОДИСМЕНТИ В ЗАЛАТА.

Аз обаче продължавам да чакам господин Явор Колев да обясни кой бяха тези телекоми и защо ни подтикнаха да излезем на площада в събота (за протокола, „репортажа“ ми от протеста продължава да е тук)

 
13 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Интернет

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Far Cry 3 – Stranded Teaser

Имайте предвид, че в случая когато Ubisoft казват тийзър… наистина имат предвид тийзър! 🙂 Пълния трейлър се очаква в интернедите утре. 😉

PS: Ако ви се чете, тук има „тонове“ ново инфо за играта.

 
6 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Far Cry, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Впечатленията ми от демото на Mass Effect 3

Преди малко приключих със сингълплеър частта от демото на Mass Effect 3 (пряко сили 43 минути btw) и реших да споделя няколко бързи впечатления.

Започвам с логичния въпрос – само аз ли имам чувството, че EA и компания умишлено тролят PC геймърите? По-горе казах че демото ми е отнело 43 минути. То всъщност ми отне 40 минути, а трите допълнителни бяха прекарани в смях до сълзи когато видях графичните настройки в играта.

Нека да погледнем заедно:

Ахаахахахахах. В днешно време една игра за iPhone има повече графични настройки iГати.

Ако се поровите малко повече обаче, ще откриете че в \Program Files (x86)\Origin Games\Mass Effect 3 Demo\Binaries (или там където Ви се инсталират Origin игрите) има едно малко файлче наречено MassEffect3DemoConfig.exe.

Естествено не очаквайте чудеса от въпросния конфигуратор, но поне ще намерите повече неща за включване/изключване. 😀 Е в моя случай единственото нещо в повече което можех да включа е да дигна Anisotropic Filtering-а от 8х на 16x (всичко друго е на макс), но… като няма други екстри и на това съм „доволен“.

Това което липсва доста болезнено обаче е опция за промяна на качеството на текстурите. Пишейки това искам да отбележа, че искрено се надявам, че това е LOW а не максималното им качество, защото по настоящем особено дрешките на персонажите са „малко“ под всякаква критика. То бива бива пиксели, ама… 2012-та сме бе да ви се не знае.

Иначе ако не се вглеждате много, останалите неща (от графична гледна точка) са ок… просто текстурите на дрехите са толкова ниско резолюционни, че няма как да бъдат игнорирани.

За щастие обаче, графиката не е най-важното нещо (въпреки, че и към звука имам забележки) 😀 така че преминавам към една от по-добрите новини – ИГРАТА СЕ УПРАВЛЯВА ЧУДЕСНО с мишка и клавиатура. Поне в този аспект нямам неприятното чувство, че дивелъпърите са забравили какви са тези две странни устройства и нито за миг не изпитах нужда да грабна контролера (т.е. нищо общо с кошмара Kingdoms of Amalur: Reckoning).

И така стигаме до най-важната част от демото… а именно самата игра, а не досадните детайли около това кое как върви.

По този параметър ще кажа следното, пък вие си правете изводите – веднага след като приключих с демото, проверих дали Save Game-овете ми от втората игра са на място и след като се уверих, че всичко е готово да бъде импортнато в тройката, в съзнанието ми отекваше само едно изречение – ИСКАМ СИ КОРАБА, ИСКАМ СИ ЕКИПА!

Просто за минутите през който играех демото мигновено си припомних всички многоцветни персонажи, и всички часове прекарани с тях. Всичко през което сме минали… заедно. Сега ми остава само да изчакам около 3 седмици, да се събера отново с екипа си, и да приключим тази част от епичната сага наречена Mass Effect.

Ако до тогава оправят и всички графични глупости – супер. Ако не ги оправят – пак ще си довърша историята с кеф, само дето докато играя тихичко ще псувам BioWare и EA. 😉

PS: За днес ми стига толкова, утре ще видя мултито.

UPDATE: Впечатленията ми от мултиплеър демото на Mass Effect 3

 
13 коментара

Публикувано от на 15 февруари, 2012 в Ревю, Games, Mass Effect

 

Етикети: , , , , , , , ,