RSS

Архив на: Strangera

Непознат's avatar

За Strangera

I don't drink, I don't smoke, I don't do drugs. I play video games, which I think is a far superior addiction to any of those

5 минути геймплей от RAGE!

Мхъм, 5 минути оусъмнес!

Освен това в GT има и интервю с Tim Willits на тема два от мултиплеър режимите – Combat Rally и Co-Op-а + малко за сингъла:
» Продължи нататък »

 
2 коментара

Публикувано от на 18 април, 2011 в Games, RAGE

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Истината за релийза на Portal 2!

Или какво ще стане, когато „квотата“ се запълни!


» Продължи към истината »

 
5 коментара

Публикувано от на 18 април, 2011 в Games, Half-Life, Portal

 

Етикети: , , , , , , ,

Cowboys & Aliens – Theatrical Trailer

Я, ти да видиш. В интернедите се бил появил нов трейлър на Cowboys & Aliens… И въпросния даже изглежда забавно. 😀

 
9 коментара

Публикувано от на 17 април, 2011 в Филми

 

Етикети: , , , , ,

Duke Nukem: Glorious Bastard [Комикс]

Изненааааааааадааааааааа, Duke Nukem най-накрая ще се сдобие и с комикс (как не се е сдобил с такъв досега, за мен ще остане мистерия.)

Говорим си за 4 „броен“ мини комикс (първия ще е 32 страници) озаглавен Duke Nukem: Glorious Bastard, дело на IDW Publishing. Първият брой се очаква през юли.
„Сценария“ бил дело на Tom Waltz, а арта на Xermanico, като аз искрено се надявам че въпросния да е на по-високо ниво от това което се вижда на корицата (която била дело на John K. Snyder III и Xermanico.

Иначе IDW Publishing говорят за пътуващи през времето нацисти извънземни (?), космически прасета, и мацка от френската съпротива… така че поне на този фронт всичко изглежда наред. 😀

Повече за комикса тук.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 17 април, 2011 в Duke Nukem, Games

 

Етикети: , , , , , ,

3 парчета от саундтрака на Trine 2 в The Humble Frozenbyte Bundle!

Само набързо да ви обърна внимание, че ако сте си закупили The Humble Frozenbyte Bundle, може да си чекнете персоналния линк, защото Frozenbyte са добавили към пакета 3 парчета от саундтрака на задаващият се Trine 2.

А ако още не сте закупили The Humble Frozenbyte Bundle-а… Какво точно чакате? 😀

 
Вашият коментар

Публикувано от на 17 април, 2011 в Games, Music

 

Етикети: , , , , , , ,

Lego City Zombie Defense [Stop Motion Short]

Lego, Зомбита, стоп-моушън… оусъмнес!

Via. GAS

 
3 коментара

Публикувано от на 17 април, 2011 в Филми

 

Етикети: , , , , ,

Винаги готов картоф: Победителите!

И каква поредна футболна драма дами и господа… Резултатите от „Винаги готов картоф“ конкурса който организирахме с kainy-bg.com вече са на лица и…. двете копия от Portal отиват при: VGK_07 с 78 гласа и VGK_03 и 74 гласа.

Съответно Кристиян Д. и Alexander A. могат да очакват мейл с инструкции от мен. Искрено съжалявам, че нямам трето копие от Portal което с удоволствие бих дал на VGK_06 за невероятни контролер. :]

Еми това е от мен, надявам се че сте се забавлявали, и до следващият път. 😉

 
13 коментара

Публикувано от на 17 април, 2011 в Games, Portal

 

Етикети: , , , , ,

DNF: Randy Pitchford @The Jace Hall Show

Преди малко гледах едно интервю с Ранди Пичфорд в shacknews.com и се сетих за едно друго интервю, което щях да публикувам… и забравих. И понеже момента ми се струва подходящ, поправям грешката си. 😉

Това е предпоследният епизод на 4 сезон на The Jace Hall Show в който освен обичайните оусъм неща, Jace си говори с Ранди за Duke Nukem Forever. За тези който не знаят, както ще видите от останалата част от епизода, шоуто на Jace Hall е доста леко и хумористично. Това което ми направи впечатление когато гледах въпросният епизод обаче, е че по изключение там Jace и Ранди не се лигавеха, а господин Пичфорд наистина звучеше искрено. Та интервюто е сравнително разпокъсано (първата част почва от около 1:50) но вътре двамата (които принципно се познават от много време) си говорят за фенщината им към Дюк и за това как и защо се е случило така, че DNF да попадне в ръцете на Gearbox. С други думи, ако сте фенове, гледайте епизода, интересно е.

И понеже историята под една или друга форма продължава в 20-тия финален епизод на шоуто, ето го и него. Там тематиката вече е типично Jace Hall-овска (любимия ни „трик“ с лимонадата) но пък реално има няколко секунди СКАНДАЛНИ ексклузивни кадри от DNF, така че ако още не сте ги гледали… Сега е момента. 😀
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 17 април, 2011 в Duke Nukem, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Малко разяснения за „glados@home“ проекта *UPDATED | 19.04 | 9:00*

Реших, че може би ще е добра идея да хвърля малко светлина върху случващото се на http://www.aperturescience.com/glados@home/ и въобще върху цялата врътка с Help Release Portal 2 Early!.

Та идеята към момента е, че на въпросния сайт са изброени игрите включени в „The Potato Sack“.
Това което е ясно е, че:
• Всяка една от игрите има определена квота;
• Червения бар под всяка игра логично показва до колко е запълнена квотата;
• „Current CPUs“ определя колко бързо ще се запълни квотата. Колкото повече CPU-та (тоест колкото повече човека играят играта) толкова по-бързо се пълни бара.

Важните неща който трябва да знаете, за да се случи по-бързо нещото е, че в Valve ARG-то има статус коя е играта която се „атакува“ в момента. Презумцията е, че вместо различните хора да се разпръсват по различни игри, е добре да се съсредоточим върху една, квотата и да бъде запълнена бързо, и да се насочим към следваща.

Също така, ако ползвате Firefox може да си дръпнете този плъгин – glados home enhancer 1.2 който добавя допълнителни статистики когато отворите http://www.aperturescience.com/glados@home/. С негова помощ може да видите колко време остава до запълване на дадена квота:

Така например виждам, че ETA-а до запълване на квотата за AaAaAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity (която в момента е Focus на хората от Valve ARG-то) е малко под два часа при наличието на 4,261 CPU-та.

И така, надявам се инфото да ви е било полезно, и ако има развитие ще ъпдейтвам в този пост. 😉

UPDATE’s
• 17.04 | 02:17 – Според firefox плъгина за който съм писал по-горе, със сегашната скорост спестяваме 31.483 часа и играта би трябвало да излезе на 18 април 2011 г. в 09:31:03 ч. (наше време).
• 17.04 | 10:25 – нощес хората са преборили AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA:

Calculations complete for AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity. Recalculating a new launch projection…

Прогреса по рестартирането на GlaDOS e малко над 50%. Според http://www.aperturescience.com/glados@home/ до ивента остават 52 часа и 5 минути. Според Firefox плъгина са 32 ч. и 59 мин. Пак според него играта би трябвало да излезе на 18 април 2011 г. в 19:24:40 ч.
Следващият фокуса на valvearg.com е играта RUSH. Също така, младежите са пуснали сайта http://hasportal2launchedyet.com/ в който е още по лесно да се следи прогреса. 😉

• 17.04 | 14:30 Приключили са и с RUSH:

Calculations complete for RUSH. Recalculating a new launch projection…

Следващата цел е Cogs

• 17.04 | 16:55 – една от набиращите популярност теории, гласи, че щом броя на картофите на http://www.aperturescience.com/glados@home/ достигне 375,466, GLaDOS ще започне да „оверклоква“ CPU-така. В момента статуса е X 367,686 картофа. Повече за тази теория, тук.

• 17.04 | 18:40 – теорията с картофите явно е била грешна, защото минахме 375,466 и нищо не се случи. 😦 Иначе остава още съвсем малко, до запълването на квотата за Cogs.

• 17.04 | 22:50 – квотата за Cogs е запълнена:

10:15 – Calculations complete for Cogs. Recalculating a new launch projection…

Сегашната цел е Toki Tori
Към момента прогнозите за излизане на Portal 2 са както следва. Според оригиналната страница, до рестарта на GlaDOS остават 38 часа и 6 минути;
Според Firefox плъгина: 18 часа и 16 минути
Според Has Portal 2 Launched Yet?: 32 часа и 6 минути.
Лично на мен прогнозата на FF плъгина ми допада най-много. 😀

Също така списъка на инфектираните играчи продължава да набъбва – Player Changes@valvearg.com 😉

• 18.04 | 09:14 – през ноща хората са приключили с Toki Tori и BIT.TRIP BEAT:

15:35 – Calculations complete for Toki Tori. Recalculating a new launch projection…
20:20 – Calculations complete for BIT.TRIP BEAT. Recalculating a new launch projection…

Сегашната цел е The Ball. Между другото вече има интересен вариант, благодарение на който може да си оставите PC-то да „играе“ докато вас ви няма. За целта си дръпнете GLaDOS@Home Community Edition [link]. 😉 Повече информация за това, тук. 😉

Освен това, новата спекулация е, че GLaDOS ще почне да овърклоква, когато картофите достигнат 500 000, въпреки че към момента няма никакви доказателства за това. 😀

Според оригиналния сайт, до рестартирането на GLaDOS остават 26 часа и 15 минути;
Според FF плъгина са 21:16;
Според Has Portal 2 Launched Yet?: 21:45.

• 18.04 | 21:00 – GlaDOS е активирала starch-based power cells:

10:50 – Engaging starch-based power cells

Резултата е, че процесорите уж са овърклокнати, а бройката на картофите на сайта намалява скоростно…

Според сайта остават 14 часа и 30 минути до излизането на играта;
Според FF плъгина са – 13:40;
Според Has Portal 2 Launched Yet?: 10:12 минути.

Т.е в най-добрия случай 7 сутринта утре?

• 18.04 | 21:20

11:00 – Reboot safety test protocol initiated…
11:00 – Relaxation chamber locks released…
11:00 – Involuntary hazard mitigation associates have assumed testing positions…
11:00 – Pre-release lethality assessment initiated…

• 18.04 | 22:55

12:40 – Calculations complete for Audiosurf. Recalculating a new launch projection…

В момента официалния сайт показва 11:10 минути. FF плъгина отече защото твърди че остават 15 часа 😀 докато Has Portal 2 Launched Yet? твърди 10:15 но показва грешно време, различно от това на GlaDOS.

• 19.04 | 01:10
MOOMANiBE, един от „заразените играчи“ (ако не знаете за какво говоря, значи не следите ARG-то), е спрял да играе Portal 2 за няколко минути, за да даде малко отговори на наболели въпроси. 🙂 Може да прочетете въпросните тук. 😉

• 19.04 | 09:00
Очевидно, през нощта ARG-то е приключило. 😉 Commence testing!

20:00 – Preliminary lethality assessment complete
20:00 – Results inconclusive
20:00 – Expanding candidate pool
20:17 – Calculations complete for Super Meat Boy. Recalculating a new launch projection…
20:25 – Calculations complete for Killing Floor. Recalculating a new launch projection…
21:25 – Calculations complete for Defense Grid: The Awakening. Recalculating a new launch projection…
21:26 – Calculations complete for Amnesia: The Dark Descent. Recalculating a new launch projection…
21:29 – Boot sequence complete
21:29 – Commence testing

 
25 коментара

Публикувано от на 17 април, 2011 в Интернет, Games, Portal

 

Етикети: , , , , , ,

Battlefield 3: Fault Line [12 минути геймплей]

Въпреки, че DICE не събраха 1 милион лайка в FB страницата си обещаният пълен 12 минутен „Fault Line“ клип (който съдържа удължение версии на 3-те епизода публикувани преди) излезе по-график (въпреки, че аз мисля че трябваше да излезе утре). 😀

Та пригответе се за 12 минути Battlefield 3 геймплей в края на поста. 😀

Бъговете (който естествено в по-голямата си част са оправдани от ранната версия на играта) ще ги коментирам в последващ пост. 😛


» Към Battlefield 3: Fault Line »

 
16 коментара

Публикувано от на 16 април, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,