Дългоочакваният ъпдейт, за една от любимите ми iPhone игри – Fruit Ninja, ИДВА… тия дни. 🙂
Докато чакаме – трейлър! 🙂
Мхм! Halfbrick са казали че ъпдейта ще бъде live в началото на ноември, така че наистина го очакваме съвсем скоро. 😉
Дългоочакваният ъпдейт, за една от любимите ми iPhone игри – Fruit Ninja, ИДВА… тия дни. 🙂
Докато чакаме – трейлър! 🙂
Мхм! Halfbrick са казали че ъпдейта ще бъде live в началото на ноември, така че наистина го очакваме съвсем скоро. 😉
Вчера стана ясно, че EA са купили Chillingo (един от големите разпространител на iPhone/iPad игри) срещу скромната сума от 20 милиона долара. Тъй като Chillingo, бяха отговорни за разпространението на супер популярната iPhone игра Angry Birds (която е разработена, и е собственост на Rovio Mobile) една камара народ започна да тръби, как EA са купили Angry Birds! Та ако случайно някой се интересува, и без да иска е попаднал в блога ми – Angry Birds продължава да си е собственост на Rovio Mobile, и не е част от машината за пари EA… И колеги, моля ви се, проверявайте ги тия новини преди да пишете глупости. 😀
На Chillingo – четито. А иначе, Rovio пуснаха в апп стора близо до вас и Angry Birds Halloween – 45 нива за $0.99 😉
За протокола, освен за iPhone/iPod touch/iPad, оригиналната Angry Birds игра може да бъде намерена и за Android; Nokia N900 и Palm WebOS.
Такаааммм… следва едно надявам се не чак толкова дълго, но пък изчерпателно постче по темата – Zune HD vs iPod touch. Подобно на Logitech G13 vs. Belkin n52te съм разделил матряла на няколко „категории“ като за всяка, всеки от продуктите ще получава \или няма да получава\ точка. Разбира се, ако не сте съгласни с някой от коментарите, може просто да прехвърлите точката към другия продукт и така да изградите своя собствен резултат. 😉 В един момент, мислех да сравнявам Zune HD с iPod touch 4G, но няма да е честно, така че тестовете са проведени с iPod touch 2G, като те са напълно релевантни и за случващото се в iPod touch 3G.
1. Дизайн, и „build quality“;
И двата продукта изглеждат доста добре, но няма как да се отрече, че Apple имат +1 що се отнася до дизайн. iPod touch-а е много по изчистен, и семпъл, без излишни елементи, което го прави да изглежда много по „секси“ в сравнение с Micro$oft-ския Zune. Освен това iPod touch-а изглежда като сглобен само от две отделни парчета, за разлика от зуна които има множество елементи, винтове и т.н. Точно това прави iPod touch-а да изглежда много по здрав, и добре направен а и е факт че досега нямам никакви проблеми с него, докато едно от „капачетата“ на Zune-а се „разхлопа“ още първата седмица (за което може би помогна факта, че го изпуснах два пъти).
Освен това, отстрани зуна има „улей“ които събират боклуци и прах, което е гаднУ. 😀
» Продължи нататък »
Преди малко Karbon-а ми линкна тази темичка в teamliquid.net от която разбрах, че Николай Начев (sc2casts.com) е публикувал (в app store-то близо до вас) една на пръв поглед семпла, но отвратително оусъм апликация, наречена SC2Casts.
В общи линии в нея има събрана база от над хиляда про StarCraft II игри, а нови се добавят ЕЖЕДНЕВНО. Игрите логично се зареждат от YouTube \трябва ви интернет връзка\ но най-якото е, че програмата не е просто „сбор от линкове“ а предлага множество възможности и филтри.
В нея има няколко различни категории – „Recent“, „Top Rated“, „Browse“ и „Search“
Recent логично съдържа списък на последно добавените игри;
Top Rated съдържа най-високо оценените игри, като има филтър за най-високо оценените игри от днес, седмицата, месеца и ЕВЪР. 😀
Browse пък ви изкарва списък по азбучен ред, като можете да филтрирате по играч, кастър и ивент.
Сърча е ясен.
Освен това когато видеото на играта е разделено на няколко части, можете лесно и бързо да си скролвате отделните парчета, което прави гледането им изключително лесно и приятно. Единственият недостатък е, екрана на iPod touch-а ми е едва 320×480 пиксела (ама пак става за гледане), но се надявам на високо революционният дисплей на iPod touch 4 до който смятам да се докопам в най-скоро време положението да е още по-добре. BTW на iPad трябва да е абсолютно оусъм!
Държа да отбележа, че програмката се държи изненадващо мазно (в добрият смисъл на думата) и браузването и е повече от приятно. С две думи, ако имате iPod touch, iPhone или iPad с iOS 3 и нагоре и се кефите на StarCraft II – взимайте веднага, струва си.
В момента стартовата цена е 0,79 € [App Store Link] така че действайте у време! И дори да нямате навика да го правите – ударете един рейтинг в апп стора, все пак апа е роден. 😉
Юпиии, една от любимите ми iPhone/iPod touch игри получи ново ъпдейтче, което добавя така желаните GameCenter ачийвмънти и Leaderboards. Играта вече има 24 ачийвмънта, а освен това ъпдейта нанася и леки промени по баланса на мултиплеъра на играта.
Сега след като ъпдейтнете и стартирате играта, ще видите диалогов прозорец който ви пита дали искате да използвате GameCenter или OpenFeint като основна Achievements & Leaderboard платформа. Не зависимо какво изберете обаче, и двете платформи ще продължат да следят прогреса ви. 😉
В GameCenter, Fruit Ninja има общо 4 Leaderboards. За класическият режим;За Zen мода; Обща бройка нарязани плодове (аз имам 25 561) 😀 и новото – победи в мултиплеър.
Освен това, продължаваме с интерес да очакваме следващият голям ъпдейт от Halfbrick който ще добави и чисто нов мод към играта. 😉
Както вече казах няколко пъти, ако имате iДивайс (или телефон с андройд) дърпайте веднага – няма да съжалявате. 😉
Вчера Halfbrick (Fruit Ninja; Monster Dash) обявиха, че iPhone версията на Fruit Ninja е минала границата от 2 милиона продадени копия! Това се случва точно 152 дни след излизането на играта, която пък от своя страна продължава да е в топ 20 на повечето App Store-ове.
По случай „празника“ Halfbrick публикуваха няколко забавни статистики от играта (към 23-ти септември):
Обща бройка на нарязаните плодове в световен мащаб – 24 342 983 809.
Среден Classic Mode High Score – 196.60 (мен най-високото ми постижение към момента е 302 точки).
Среден Zen Mode High Score – 194.68 (аз се държа на 213).
Иначе, както писах в предишният пост, ъпдейт 1.4 добави Game Center онлайн мултиплеър, а 1.5 ще добави leaderboards и ачийвмънти (в момента те се случват през OpenFeint).
Аз лично горещо препоръчвам играта, и ако имате iДивайс, при цена от 0,79 € [App Store Link] просто няма логична причина да не си я купите. 😛 Ако нямате iДивайс но сте собственици на нещо с Android, на 17-ти септември, Halfbrick пуснаха и версия за гугалският OS \клик\, така че – Go, нинджа, GO!
Halfbrick Studios пуснаха ъпдейт 1.4 за оусъм iPhone / iPod touch играта им Fruit Ninja. Най-интересното на този ъпдейт е, че добавя онлайн мултиплеър през наскоро появилият се Apple Game Center.
Принципно (за хората който не са играли Fruit Ninja) обяснявам, че това е една изключително семпла и дебилна игра. В нея вие сте нинджа… която обича да реже плодове. В стандартният мод, на екрана ви се появяват различни плодове който трябва да нарязвате с помощта на вярното си острие (пръст ви). Ако три плода изпаднат от екрана (пропуснете да ги нарежете) – Game Over. От време на време, насред плодовете се появяват и бомби, чието нарязване води до незабавен – Game Over!
Ако напрежението в стандартният режим ви е твърде много, Fruit Ninja предлага и Zen мод. В него няма бомби, но разполагате с точно една минута и 30 секунди за да нарежете максимално количество плодове. И в двата мода, нарязването на повече от два плода едновременно носи различен брой комбо точки (според бройката). Знам че може и да не ви звучи крайно интересно, но повярвайте ми… ужасно зарибяващо е.
Но най-забавната част до момента идва с излезлият вчера сутринта (17.09) ъпдейт (1.4). Той освен поддръжка на Apple Game Center добавя и онлайн мултиплеър! Имате вариант да играете срещу рандом хора, или срещу ваши Game Center приятели.
След като си намерите противник играта зарежда… и рязането започва. Правилата отново са прости. На екрана се появяват плодове. Тези които имат синьо очертание са ваши, и нарязването им ви дава +1 точка; Тези които са с червено очертание са на противника. Ако нарежете такъв губите -3 точки. Освен това от време на време на екрана се появяват и плодове с бели очертания. Те са ничий, и дават на този който успее пръв да ги нареже +3 точки. Естествено нарязването на няколко плода едновременно носи комбо точки и т.н. Всеки рунд продължава една минута, а в горната част на екрана специална скаличка отмерва резултата.
Записах едно бързо геймплей видео, за да ви илюстрирам по-добре, за какво иде реч… Извинявам се за ниската резолюция, но се оказа, че съм забравил да настроя камерата и съм записвал на 640×480 (бляяя), но го осъзнах твърде късно, и ме домързя да записвам наново. 😉
Честно казано бях доста изненадан колко бързо и безпроблемно се случва мултиплеъра през Game Center, и въпреки че от време на време има дропове и дори тук там се среща лаг, като цяло системата работи изненадващо добре, така че нямам търпение да видя какво още ще ни предложат дивелъпърите в партньорство с Apple и Game Center-а им. А за ‘Fruit Ninja’ 1.4 – ъпдейта мачка, така че ако имате iДивайс и все още не сте си купили играта, поправете тази грешка. ‘Fruit Ninja’ си заслужава всеки цент от 0,79 € който струва. 🙂
Fruit Ninja By Halfbrick Studios [App Store Link] – 0,79 €
P.S.: Все пак имайте предвид, че за да подкарате Game Center трябва да сте инсталирали iOS 4.1 т.е. да имате поне iPhone 3GS или iPod touch 2G.
P.S. 2: Ако искате да се пробвате срещу моите плодови нинджа способности, ника ми в Game Center е strangera 😉
Letemsvetemapplem.eu публикуваха серия от видео-та който изправят лице в лице iPhone 4 и новото четвърто поколение iPod touch-ове. Първото видео е буут тест, и сравнява времето за стартиране на iPad, iPhone 4, iPod Touch 4G и iPhone 3GS.
Много по интересни обаче, са следващите две клипчета. В първото ще видите разликата при наблюдаване на retinal display-ите на iPhone 4 и iPod Touch 4 от различни ъгли:
Повече от очевидно е, че IPS дисплея на iPhone-а предлага по добра видимост от по-голям ъгъл, и качеството е една идея по добро от това на малкия брат. 😉
Лично за мен, най-интересно обаче е сравнението на камерите на двете устройства. Както наскоро стана ясно, въпреки че и двата дивайса снимат HD задната камера на 4-тото поколение iPod touch е доста по „рехава“ в сравнение с тази на големият брат – iPhone 4. Въпреки това, както ще видите по долу въпреки, че камерата на тъча е по слаба (то се вижда от качеството) Apple явно са човъркали нещо, защото видеото вади доста по добър контраст и цветове… Все пак, си личи че качеството не е същото и видеото е една идея по „ръбаво“:
На letemsvetemapplem.eu можете да намерите още доста снимки на и правени с двете устройства. 😉
via. macrumors.com
След ентусиазмът от вчера (и поста Всичко за iPod touch 4G!) тази сутрин открих, че явно съм пропуснал един „малък“ детайл свързан с втората камера на дивайса.
Още снощи като гледах спецификациите, ми направи впечатление че въпреки, че задната камера снима 720p видео с 30 кадъра в секунда, снимките са едва с резолюция от 960×720… Причината за това се оказа съвсем проста. Втората камера на iPod touch 4G не е същата като тази на iPhone 4. Според ilounge.com камерата е едва 0.7 мегапиксела. Ай честито.:(
Извода е семпъл – ако искате качествената камера, вземете си iPhone. Иначе предната, е 640×480 VGA и е идентична с тази от iPhone 4-ката.
Еми, не може пълно щастие… А и по добре да има 0,7 мегапиксела, от колкото да няма. 😀
Време за реклама:
А ето и видео hands on-а на engadget:
» Продължи нататък »
По време на прес ивента на Apple, Epic Games показаха първата си игра за iPhone, с кодово име Project Sword. Отдавна се знаеше, че въпросните работят по нещо такова, но по-голямата изненада дойде от факта, че веднага след ивента в App Store-а се появи Epic Citadel. Безплатно, 82.2MB Tech Demo ползващо същото нещо което задвижва Project Sword. Така че, ако разполагате с iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch \3G\ или iPad с поне iOS 3.1.0… сега е момента да демонстрирате на всички, на какво са способни iДивайсите ви. 😉