Това по долу, е кейноута на Кармак, в iRage \?\ 😀 частта му. Аз вече публикувах видео от този момент тук (клик), но видеото на GT е със значително по добро качество (поне на картината):
Vodpod videos no longer available.
Това по долу, е кейноута на Кармак, в iRage \?\ 😀 частта му. Аз вече публикувах видео от този момент тук (клик), но видеото на GT е със значително по добро качество (поне на картината):
Vodpod videos no longer available.
По случай излизаннето на iPhone играта ‘Dark Nebula – Episode Two’, 1337 Game Design пуснаха Episode One… БЕЗПЛАТНО!
И тъй като и двете игри са мъст хев за всеки iДивайс притежател, остро ви препоръчвам ако не сте тествали ДА СВАЛЯТЕ ВЕДНАГА. И двете игри са EPIC WIN, така че няма да сбъркане (btw ако имате нужда от повече убеждаване, основателя на 1337 Game Design е Anders Hejdenberg) 😉
Dark Nebula – Episode One [app store link]
Eто трейлъра на първия епизод:
А ето и този на втория, който задължително ще си купите след като пирключите с единичката:
» Продължи нататък »
Човече, Джон Кармак рулира! По време на кейноута си на QuakeCon ’10, Кармак извади от джоба си iPhone 4 и показа id Tech 5 енджина и Rage… вървящ с 60 кадъра в секунда! Плюс смелото изказване, „с това мога да убия всичко правено на Xbox и PlayStation 2.“
От доста време се говореше за това, че id ще правят Rage базирана игра за iДивайси, но това, това просто мачка!
Vodpod videos no longer available.
И да, според думите му ще върви перфектно и на 2-ро поколение iPhone! И да, това е нещото за което Кармак тиуйтваше по рано. Тази година id ще пуснат първа (по-малка) Rage игра за iPhone, а догодина заедно с цялата игра се очаква и голямо Rage iPhone заглавие.
Още по темата утре, че сега много ми се спи… 🙂
Video-то е взето от kotaku.com
Blizzard обичат Apple 😀
А ето я и ултра епик рекламата на iPistol 3.0 която се появява по някое време през сингълплеър кампанията на StarCraft II: Wings of Liberty… Това ако не е продъкт плейсмънт, здраве му кажи. 😀
„Take you shot at life“ ROFL 😀
Bit-tech публикуваха (клик) ревю на Parrot AR.Drone – RC играчката мечта за всеки iPhone/iPod Touch гийк като мен. 😀
Ревюто е интересно, и ако и вие се вълнувате от въпросната джаджа, със сигурност му хвърлете едно око… По интересното обаче е, новината (очевидно от Parrot са го обявили но аз съм пропуснал), че AR.Drone ще е наличен в UK на 18 август, срещу скромната сума от £299, което значи, че ние ще можем да се докопаме до него за около 470-480 лева 700 лева което е бая много… но не е чак толкова много. Ще видим, може и наистина да си „долетя“ едно такова към края на годината (700-тинте лева малко ме разколебаха) :D. 😉
PS: Оказа се че по погрешка съм конвертнал паундовете в долари, и от там 470-480 лева. Всъщност са около 700. 😦
Това е demo мода на Quake 2 вървящ съотевтно на HTC Desire и Samsung Galaxy S:
Сори HTC. Galaxy S wins!
Galaxy S blows away Desire in Quake 2 test [pocketgamer.co.uk] via Blaze
И понеже повече iPhone хейтъри в блога са върли фенове на HTC, като гледах горното видео се сетих за едно друго почти антично видео от далечната 2008 г. показващ Quake 3 вървящ перфектно на… iPod Touch.
Бухахахах!
Е това си е оусъм стъф! По долу съм постнал, едно документално филмче озаглавено „156 Turns“. Това което е особено интересно в 3:24 минутното клипче, е факта, че цялото нещо е снимано само и единствено с iPhone 4! Seth Schaeffer (режисьора) е използвал OWLE bubos за да може да стабилизира iPhone-а и разбира се да използва различни обективи (+ по качествено аудио и т.н.). Повече информация, плюс снимки от снимките 🙂 можете да намерите тук – iPhone 4 Film – „156 Turns“ is finally posted [hoptocopter.com], а ето го и оусъм клипчето:
Надали има човек който да не е подочул за „проблемите с обхвата“ на iPhone 4 \клик и клик\. Е днес, Apple най-накрая публикуваха официално обяснение по темата (клик)… Което е просто iГати обяснението! Ето най-важната част от него:
След като направихме разследване по темата, бяхме шокирани да открием, че формулата която използваме за да изчисляваме колко чертички е силата на сигнала е абсолютно погрешна. Нашата формула, много често, грешно показва 2 чертички повече от наличният сигнал. Например, понякога показваме 4 чертички, когато в действителност трябва да показваме 2 черти. Потребителите които наблюдават спад от няколко черти, когато държат iPhone-а по определен начин най-вероятно се намират в зона с много слаб сигнал, но не го знаят, понеже ние погрешно показваме 4 или 5 черти. Огромният спад в сигнала е, защото на първо място пълният обхват не е бил истински.
Освен с възклицания от типа на srsly; O RLY и вдф не знам как да го коментирам това!
И да, ще пускат софтуерен ъпдейт който да накара чертичките да визуализират правилно. 😀
Единственото смислено нещо от цялата новина е следния абзац:
Напомняме, че ако не сте напълно доволни, можете да върнете не повреденият си iPhone във всеки един Apple Retail Store до 30 дни след покупката, и ще получите цялата сума обратно.
Minigore [0,79 €] е една изключително пристрастяваща iPhone / iPod Touch игра, дело на изродите от Mountain Sheep (има и iPad версия – Minigore HD [3,99 €]). Ако имате iДивайс и още не сте я тествали – go, go, go!
Но идеята на поста ми беше друга. От известно време се говори за Co-Op ъпдейт за играта и вчера, Mountain Sheep най-накрая публикуваха първото (макар и много кратко видео) показващо co-op-а в действие.
За съжаление все още няма обявена дата за въпросния (4-ти ъпдейт), и имайки предвид колко време им отнема разработката на другите неща, ще почакаме още доста, но все пак… Ай ем соу ексайтед, ай джъст кант хайд ит… 😀
За повече детайли хвърляйте око на minigore.blogspot.com