RSS

Архив на категория: Crysis

Crysis Review

Това не е точно ревю, това е по-скоро един монолог на тема „Защо Crysis е само „една много добра игра““.

Предполагам всички вече сте чули за това колко добра е играта. Все пак издания като Gamesot се убиха да я промотират, а ревютата им звучаха по-скоро като рекламна кампания, отколкото като ревюта (после аз не съм бил обективен). Извинявайте много ма да ми кажете че единственото лошо нещо в тази игра са високите изисквания и че сингълплейъра свършвал в един момент, не ми звучи нито обективно нито професионално… но лот евър, хайпа около играта е твърде висок, а американските издания никога не са се славели с особено висок коефициент на „смелост“, когато пишат за такива игри. Те си знаят, така че ги оставяме настрана.

Ама стига общи приказки, давам по-същество че имам много работи за вършене 🙂

Относно хардуеъра ми, цъках на моята си щаигичка
CPU: DualCore Intel Pentium D 805, 2676 MHz (20 x 134)
RAM: 2048 MB
Видео карта: Sapphire ATI Radeon X1650 XT
Windows XP
при следните настройчици:
1024×768, без Anti-Aliasing при:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
Но имах и удоволствието да изпитам играта и на максимални настройки в един приятел достатъчно ненормален да инвестира в машина който може да подкара тая пущинящина на макс без да се задъха, така че имам доста добра представа как изглежда това животно 🙂 при перфектните условия.
Та почвам с графиката (всичко шотове са правени лично от мен, на моята щайга).
ИГРАТА ИЗГЛЕЖДА ЧУДОВИЩНО ДОБРЕ, и с чиста съвест я обявявам за НАЙ-ДОБРЕ изглеждащата игра правена до този момент
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

Ако някой ви каже нещо друго, ЛЪЖЕ! Да се отрича че играта изглежда покъртително добре е все едно да кажеш че експлозиите в играта не са майнд блоуинг 🙂
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
(за последния шот, смея да кажа че е един от най-добрите който съм правил) 🙂

Партикъл ефектите също са невероятни, пушек, сняг, дъжд, дим. Просто като видите как пушека се движи в посоката на виещият около вас вятър, почти ще можете да го усетите 🙂

Тъ, след като преполовите играта, и истинската „война“ започне доста често ще трябва да си събирате ченето от пода 😀

И като заговорих за експлозии и пушек мисля че е ред на физиката
Нещата са толкова сериозни че направо може да ви заболи главата =) Всичко се чупи, разпада, взривява. Аве лудница. Тук обаче е и една от сериозните ми критики към играта. Челите вдъхновяващото ми ревю 🙂 за демо версията може би се досещат вече… Да физиката на превозните средства 😦 Тук ще си позволя да се самоцитирам:

защо не се постараха повече с превозните средства?! Една от ключовите критики към FarCry навремето беше, точно малоумната физика на въпросните. Тук се забелязва известно подобрение, но като цяло чувството е куцо. Джиповете се движат калпаво и няма никакво чувство за тежест (маса). Още повече че системата за демжидж по тях е просто безумие. Значи мога да вкарам 3 пълнителя в някъв джип и това ще му нанесе около пет процента демидж (мах), обаче ако недай си боже се блъсна в някакви отломки, изведнъж демижда скача с 20-30%. Просто има някакво малоумно чувство на неопределеност, че ако сега мина през този кашон с колата може и нищо да не ми стане ама може и да се взривя, което просто е тъпо и разваля кефа. Не ми вярвате? Направете следния експеримент – засилвате се колкото можете към някоя мантинела. Блъскате се, оказва се че мантинелата е безсмъртна а вие се взривявате?!?!

Обяснете ми как е възможно танк да заседне докато се опивам да мина през някакво дърво:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us А безумието при което успях да си заклещя танка (последните два шота), в един вражески такъв… Явно трябва да си купя AGP за да няма такива изцепки 😀 Братче при положение че ще прекарате чудовищно количество време в превозни средства, цялата тая простотия е леко изнервяща. И точно тя успя тотално да ми скапе кефа от момента в който карате танк. Просто като три пъти се лоуднете щото се заклещвате в дърво, и е леко изнервящо…

Якото поне е че има някакъв разделен демижд по тях. Като ви изпозастрелят двигателя примерно не можете да пускате „нитро“ (нитро на танк хахаха) и т.н. Също така е супер яко да взривявате превозни средства. Така и не ми омръзна да стрелям по тубите с бензин закачени отзад на джиповете. Чувството просто е маниакално. Стреляте по-тубата, тя гръмва и пука резервната гума. Запаления бензин се разтича по земята, пукайки задните две гуми и след малко следва БУУУУУУУУУУУМ. Да не е реалистично, ама ху кеърс важното е че е супер яко. Колко пъти ходих пеща, щото си самовзривявах джипа не е истина… Същата работа е с резервоарите на камионите, а пък първият път когато взривих бензиностанция изпаднах в екстаз…. лоудвах се поне 5 пъти, просто защото ми хареса невероятно много… Друг е въпросът, колко трябва да си зле за да си построиш барикадата до бензиностанция 🙂

AI и врази
Gamespot могат до утре да ми разправят колко интелигентни са вразите, ама те явно са играли някоя друга игра. Кореичетата са тъпи като лейки. Може да се дължи на факта че са клонинги (очевидно е, всички са тотално еднакви) 🙂 и са клонирали тоя с най ниско IQ. Правят едно и също през цялото време, обаче за разлика от другите кореичета, тия в играта са набивали не ориз а моркови (морковите спомагат за добро зрение), щото независимо от нивото на трудност ви виждат от чудовищно голямо разстояние, и са невероятно точни дори и със помпа (дъъъ), а на по горните нива на трудност не поумняват особено, просто стават още по точни, и правят още повече демидж. Елиъните не изглеждат много по-умни, ма могат да летят и съответно се улучват по трудно и изглеждат по умни 😀
Като се замислих, фрапиращото е че в играта ще срещнете основно 4 вида противници! Което като и да го въртим е ужасно малко (или бъркам). Значи имате корейчета и едни модифицирани такива 😉 Имате малки елиънчета и големи елиънчета. Разбира се от време на време ще трябва да отстрелвате и по-някой друг хеликоптер и няколко псевдо боса.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us Нещо което ме издразни сериозно, е че първият път като се срещнете с онова голямото преличаFree Image Hosting at www.ImageShack.us на трипод, ама има четири крака (снимката у лево) няма да му направите нищо независимо колко демидж ще му вкарате, а после когато го срещнете пак (снимката у десно) ще го бастисате с доста по-скромен арсенал (просто защото така е по сценарии).
Другото което успя да ме подразни, е че когато сте във вътрешността на кораба, извънземните не се взривяват което е странно.

Оръжия и геймплеи
Има и то много 🙂
На всичкото отгоре, уепън къстъмизеишъна е чудесно реализиран (след като съберете достатъчно приставки), и наистина ще трябва постоянно да ги адаптирате към ситуацията, което става лесно и интуитивно. Браво за което.
Продължавам да твърдя обаче, че оръжията се леко мизерни от към демидж. Просто го няма онова яко чувство за мощ в уепъните. Само шотгъна успя да ме плени, и да ме стимулира да ги отстрелвам от упор 😉 Добре де и гаус райфъла е готин 🙂
Много се смях на супер уепъна който ще докопате накрая. Най-вече се смях на броя амуниции който идват се него 😉 Много лейм изпълнение.

Истински фрустриращо за мен беше обаче факта, че никъде в опциите няма вариант да накарате героят си да си задържи дъха за момент, за да можете да се прицелите по-прецизно със оптиката. Тая опция не я ли въведоха като стандарт вече 🙂 Много е мизерно, особено със снайпера при 10х зум. Просто това вече го има в почти всяка игра, и липсата му тук беше дразнеща 🙂

Най-голямото ви оръжие, разбира се е нано костюма, както казах и в ревюто за демото, определено е свежа идея, но дано бъде развита малко повече в следващите игри от новата поредица. И нямам предвид от към опции на костюма, а от към това играча да бъде по-стимулиран да го използва.

Иначе играта както и да я погледнете си е чисто ходене и стреляте по всичко дето мърда. В Crysis няма НИТО ЕДИН момент в който ще трябва да се замислите. Нито един поне мъничък пъзел. Найн, нихт и т.н.

За мен първата половина от играта (дето избивате кореици яли моркови), беше доста скучна, и на няколко пъти мислех да я зарежа (при толкова много игри, и толкова малко свободно време…). Все пак се „насилихи“ да продължа и когато стигнах до разкопките, първо бях впечатлен, а после бая шокиран как са пропилели потенциала на нещата който се случват по време на нулевата гравитация. Незнам за вас, ама за мен момента в който можеш да си летиш спокойно из някви огромни пещери, трябва да е и момент в който се пуцаш с безумно големи орди от врази, а не да се чувствате все едно че сте на изложба. Вървите и се оглеждате като олигофрен, героят ви обяснява на глас какво вижда (да не вземете да пропуснете някой детайл от феноменалния енджин) и от време на време срещате по някое заблудено медузообразно извънземно (опа ето още един вид врази) 🙂
Накрая се намирате в една огромна пещера и навсякъде има такива, и поне аз след като няколко пъти се опитах да се бия с тях (а след като ми свършиха патронките, ги гоних като идиот из пещерата да им раздавам тупаници), накрая кротко изчаках в ъгъла, докато пещерата се отвори. Но явно авторите си пазят, потенциала на това с нулевата гравитация за следващата игра 😉

Free Image Hosting at www.ImageShack.usТа мисълта ми беше че и там беше тъпо. После се разходих из една много добра снежна демонстрация на енджина на крайтек, където ми беше най-забавно да пребивам елиънчета 🙂 но за щастие след като излезох от балона играта наистина започна 🙂

От този момент до края Иекшъна е пълен, няма вече оглеждане и безцелно мотане. Има война (безумно красива), и прилично динамична 🙂

Тук набързо ще вметна, че може и да е от машината ми, обаче корабът отвътре изглежда доста постно и грозно:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
което беше леко странно в сравнение с цялата красотия която се вихри навън. Просто се усеща че енджина си е за големи открити пространства 😉

Историята
Като изключим че всичко е ужасно клиширано и предвидимо (в по-голямата си част) става 😀 Ще видим какво ще стане във втората част, може пък да измислят нещо хитро.

Звук
Музиката е ок, ефектите са перфектни само едно успя наистина да ме издразни. Корейчетата баце, крещят като идиоти, а репликите им са не само олигофренски ама и ужасно малко (съответно много повтаряеми). Просто ми скъсаха нервите (клонинги, какво да правиш)  🙂

Изрод (вместо извод) Имаме една много добра игра. Много добра но не и отлична. Ако трябва да раздаваме оценки бих го направил с 7/10! Да графиката е невероятна, но една игра не е само това. Ако превозните средства, не ползваха безумна физика, корейците бяха една идея по интересни за отстрелване и хайпът не беше толкова голям :), нямаше да се замисля и щях да и дам 9. 9 не 10. Защото играта си има косури, и е някак странно че всички гейм издания навън ги пропускат и игнорират все едно не съществуват. Да знам че играта изглежда толкова добре че може да ти се завие свят, ама нали идеята е да има обективност. Искрено се надявам,въпреки че пресата навън се уби да ги хвали, крайтек да не си ударят носовете в тавана, да се замислят сериозно, да оправят дразнещите бъгове и след известно време да ни представят едно продължение което наистина да заслужава 10/10!

PS: Ако сте имали неблагоразумието да си купите DX10 карта, тая игра е задължителна. По добър бенчмарк на пазара в момента няма!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

 
12 коментара

Публикувано от на 17 ноември, 2007 в Crysis, Ревю, Games

 

Crysis is out

Фенове на безумните бенчмаркове, радвайте се! Crysis излезе 4 дена по рано 😀
Справка тук.

И както са казали хората:
Играйте и съжалявайте че не сте събрали достатъчно пари за по хубаво PC 😀

Аз лично смятам първо да си доиграя CoD4 😛

 
2 коментара

Публикувано от на 11 ноември, 2007 в Crysis, Новини, Games

 

Crysis Demo Review

Ето че демото е вече факт. Можете да си го свалите от www.crysisdemo.com или ако сте фен на високите скорости arenabg.com.

Инфо за системните изисквания и прочие алабалистики тук

Демото ви предоставя възможността да изиграете първото ниво от играта на Crytek излизаща на 16 ноември, 2007.
Няма да ви обяснявам какво се случва там, има предостатъчно инфо по-въпроса, ще ви разкажа само какви са вЧепетленията ми от въпросното демо.

Графика:
Както и можеше да се очаква графиката е впечатляваща
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
огромни открити пространства, богата флора и фауна:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

чудесни лицеви анимации:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

и просто смазващи експлозии:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us

и това по-горе е на 1024×768 всичко на medium, без никакъв анти алиасинг (и без DX10 ефекти разбира се). За съжаление на DualCore Intel Pentium D 805, 2676 MHz (20 x 134); 2048 MB RAM; Sapphire ATI Radeon X1650 XT и Windows XP толкова. Говедото си иска 8800 и това е 🙂 Но пък предполагам можете да си представите как би изглеждала на ултра хай с пълна поддръжка на DX10 (ако не знаете това е възможно и под XP, за справка тук
)

За сметка на това пък има забавни бъгове като:
Аз държащ костенурка (вижте сянката):
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
разни тела потъващи в земята и т.н.

Звук: нищо особено; Поне не пречи. Присъди ще се издават като излезе пълната версия 😉

Физика: Ок, дори без AGP ще усетите че физиката е доста добра. Падащи дървета, срутващи се сгради и прочие изпълнения който наистина радват. Само едно не можах да разбера – защо не се постараха повече с превозните средства?! Една от ключовите критики към FarCry навремето беше, точно малоумната физика на въпросните. Тук се забелязва известно подобрение, но като цяло чувството е куцо. Джиповете се движат калпаво и няма никакво чувство за тежест (маса). Още повече че системата за демжидж по тях е просто безумие. Значи мога да вкарам 3 пълнителя в някъв джип и това ще му нанесе около пет процента демидж (мах), обаче ако недай си боже се блъсна в някакви отломки, изведнъж демижда скача с 20-30%. Просто има някакво малоумно чувство на неопределеност, че ако сега мина през този кашон с колата може и нищо да не ми стане ама може и да се взривя, което просто е тъпо и разваля кефа. Не ми вярвате? Направете следния експеримент – засилвате се колкото можете към някоя мантинела. Блъскате се, оказва се че мантинелата е безсмъртна а вие се взривявате?!?!

Още по-забавното е че след като застреляте някой не може да имате каквато и да е интеракция с трупа 🙂 Разбирайте – куршумите минават през него (докато в един хубав момент просто изчезне и т.н).

Иекшън (геймплей):
Оръжията – поне тези който имате в началото просто ми се струват доста слабички, единственото което ме изкефи е помпата и стрелбата с нея от упор. Всички други са някак, мизерни :). Предполагам че това се дължи най-вече на нивото на трудност. Аз реших да играя на Normal, но на няколко места прочетох че на Easy нещата са много пъти по-лесни от нормалното, и там вразите мрът като пилци, което пак е куцо. Готин момент е кустюмизеишъна на оръжията, но в това първо ниво нямате особено голям избор.
Признавам че нано костюма е свежарски, и предоставя интересни и различни възможности за подход към една и съща ситуация. Само дето открих че вместо да се стелтвам като ненормален, е много по-лесно да си тафна един джип с картечница и да растрелям абсолютно всичко и всички. Предвид факта че куршумите нямат особен ефект върху него, това си е направо GOD MODE (освен ако на близо няма мантинели) 😉

Изкуственият интелект е просто трагедия (надявам се с извънземните по-нататък, нещата да се пооправят). Корейците срещу който се изправяте очевидно са пропуснали не само училище но и елементарна бойна тактика. Изобщо не се учудвайте ако видите лошковци вървящи плътно един до друг (като на стрелбище) или не реагиращи по никакъв начин, въпреки че туко що се отстреляли този пред тях. Още по-забавно е, че като сте се клокнали лошите вообще няма да ви обърнат внимание ако ги осветявате с лазер пойнт:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
но поне реагират ако ги светнете с фенерче.

Заключение?!
Доста прилична графика, не отличаващ се геймплей. Да разбира се че ще играем пълната версия като излезе, просто за сега заглавието не се отличава с нищо, освен с графичната част на нещата.

Хейтърчо 😀

EDIT:
Днес реших да си поиграя малко с графичните настройки на играта. В крайна сметка оптималното което успях да постигна на моята машина, при задължителните за нормална игра 24 кадъра в секунда е това:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us
отново при разделителна способност 1024×768 и изключен антиалаизинг.

И понеже по някаква причина при опит да лоудна играта ме дропваше любезно, реших да се пусна от начало и да пробвам най-високото ниво на трудност, наречено „Delta“. Въпросното е осезаемо по-трудно защото:
1. Оказа се че на това ниво на трудност нямате мерник. Точно така, искате реализъм ето ви го;
2. Когато карате не можете да стреляте с картечницата. Искате да стреляте, трябва да застанете на мястото на картечаря;
3. Вразите нанасят много повече демидж.

Всичко това беше много хубаво, обаче реално погледнато ботовете не поумняха по никакъв начин. Някой ми беше казал че видите ли корейците ставали много по хитри, обаче тц. Типичен пример – Дебнете клокнът някъде. Лошия върви по-посока взривоопасен варел. Прицелвате се с пистолета (със заглушител разбира се) и бум палите варела. Лошия вместо да се евакуира от мястото, което скоро ще бъде изравнено със земята се затичва към варела и започва да се оглежда неистово във всички възможни посоки, а другарят му по оръжие, който се мота наоколо със всички сили се затичва към него. Варела се взривява, анхилирайки първия. Втория който не успява да стигне навреме за да се утепе, решава че ще вика подкрепления (да по онзи n-наброй повтарящ се начин, със сигнална ракета), което е идеалното време да му светите маслото. Е много умно, благодаря.

В общи линии дори на високи нива на трудност AI-то на вразите клони към 0.

 
2 коментара

Публикувано от на 27 октомври, 2007 в Crysis, Ревю, Games

 

Етикети: ,

Crysis System Requirements

Няма начин, тия дни сме на геймърска тематика.
Тъ, най-накрая дойде ред и на толкова очакванията Crysis.
Новината на деня безспорно са системните изисквания:

Минимални системни изисквания:
OS: Windows XP или Windows Vista
Processor: 2.8GHz или по-бърз (за win XP); 3.2GHz или по-бърз* (за win Vista)
RAM: 1GB RAM или 1.5GB RAM (под Vista)
Видео карта: 256MB**
HDD:12GB
Аудио карта съвместима с DirectX 9.0c

* Поддържани процесори: Intel Pentium 4 2.8GHz (3.2GHz под Vista) или по-бърз, Intel Core 2GHz (2.2GHz под Vista) или по-бърз, и други подобни процесори O_o

** Поддържани видео карти: NVIDIA GeForce 6800 GT + или подобни видео карти GPUs. Лаптоп версиите на тези карти, може да работят но не се поддържат. Вградените видеокарти не се потдържат! Може да се наложи да ъпдейтнете драйвърите на видео и аудио картите си.

Препоръчителни системни изисквания:
OS: Windows XP / Vista
Processor: Intel Core 2 DUO @ 2.2GHz
RAM: 2GB RAM
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS/640 или други подобни.

Източникът е повече от достоверен: http://www.gamespot.com

Сега след сухите факти бързам да кажа ЗАЩО смятам че играта няма да е нищо особено:
1. Предишния проект на сладурите от Crytek – FarCry Чудесна графика, и не особено смислен геймплей. Четири пъти се опитвах да я играя, и четири пъти я захвърлях. Просто играта е куха като метален съд, за поливане на цветя (куха лейка). Новият им проект, не ми изглежда много по-различно:
2. Cevat Yerli (един от основните хара зад играта) каза в прав текст – Our game is all about visuals! Това наистина ми звучи като заглавие в което ще видим страхотен геймплей 😀
3. Някви безсмислици ширещи се около играта. Първо беше – „…един от главните дизайнери в Crytek, обясни, че на новата конзола на Sony – Playstation 3, няма да може да се играе Crysis поради недостатъчната изчислителна мощност…“
После пък беше „Crysis и за конзоли?“
4. Други ей такива безсмислици:
Vinnie: What kind of computers are being used at Crytek?
Michael: Man, everyone has a different machine here. I don’t even know the specs of my machine. I honestly have no idea. Well I’ve got an NVIDIA 7800GTX, I know that much.

Просто не мога да разбера, правят ли се на тъпи или…
5. Всичко игри свързани с глобалния заговор на компании като „Nvidia“ да ни продават новите си видео карти да речем, трябва да се плюят и анатемосва 😀
6. Прекомерно високия хайп (спечелил на FarCry такива високи оценки) не е на хубаво.

Едно е ясно. Играта ще предлага ненормална графика. Това няма нужда да го доказвам. Все пак, ако не ми вярвате фърлете едно око на филмчето в края. Въпросът е – ще става ли геймплея?! Защото аз си взимам игра, не за да тествам колко ми е мощен компютъра (за това си имам 3DMark06) и да гледам палмички с N на брой листенца, а защото искам да се забавлявам. А това не може да се случи ако геймплея е куц.

Както и да е. На 26ти октомври очакваме демото, а цялата игра на 16 ноември 2007.

Vodpod videos no longer available.
 
4 коментара

Публикувано от на 10 октомври, 2007 в Crysis, Превю, Games

 

Етикети: , ,