Дююююк… 🙂
Vodpod videos no longer available.
Дююююк… 🙂
Vodpod videos no longer available.
Няма как, забравете всички останали новини и игри показани на PAX ’10. Duke Nukem се завръща и всички имащи поне бегла представа за какво иде въпрос, говорят за това. 🙂 Нямам много време, но набързо акцентите от цялото нещо и инфото на което се натъкнах, след възкресяването на Дюки…
1. От 2009 година насам, Gearbox притежават Duke Nukem франчайза, т.е. Duke Nukem Forever ще е само първата игра;
2. Те не са купили франчайза, 3D Realms са им го продали. 🙂 В прес релийза Scott Miller (3D Realms) казва: „Gearbox бяха лично избрани от нас, за новият дом на Duke Nukem заради тяхната страст, посвещение и взаимоотношенията им с марката и 3D Realms“.
3. Randy Pitchford смята, че демо за масовата публика е „нещо важно което трябва да направят“. Това естествено не е потвърждение, но можем да се обзаложим, че Gearbox ще направят всичко възможно за да изкарат демо, преди пускането на играта;
4. Alan Blum – един от създателите на Duke работи за Gearbox;
5. Демото което е можело да се играе на PAX е подробно описано в kotaku.com. Специално внимание трябва да бъде обърнато на частта с двете девойки облечени като колежанки…
6. Геймплей с прилично качество от PAX може да бъде гледан тук.
7. Трейлъра показан при затворени врати, по време на PAX е включвал стриптизьорки, и гигантско чудовище с три… гърди. 🙂
8. Нямам търпение да се докопам до още инфо! 🙂
Ако не искате да се мъчите с YouTube видеата със съмнително качество който публикувах тук (Duke Nukem Forever през 2011!!!), но все пак искате да видите чичо Дюк… GT идват на помощ. 😉
Vodpod videos no longer available.
» Demo Gameplay Part Deux »
Първото което искам да кажа е: АЗ ВИ КАЗАХ, че рано или късно Дюк ще се завърне!!! 😀
Второ – сори за неструктурирания пост, ама тая игра я чакам от както бях на 12 (демек от 96-та), и ми е малко трудно да не се вълнувам, при положение, че няколко пъти съм погребвал Дюк в блога, и няколко пъти съм обявявал неговото възкръсване. 😀
По-същество, оказа се че слуховете за това, че Gearbox работят по Duke Nukem Forever… наистина са верни. Днес на Penny Arcade Expo, Randy Pitchford и компания са хвърлили голямата бомба – Guess again, freakshow. I’m coming back to town, and the last thing that’s gonna go through your mind before you die… is my size- 13 boot! 😉
Ранди е казал, че Gearbox са започнали да довършват играта в края на 2009 г. и да, Дюк се завръща през 2011 (евентуално). Така че геймъри по целия свят пригответе се защото Duke Nukem Forever ИДВА (и със сигурност му е свършила дъвката), и не зависимо дали това ви харесва или не – Gearbox командват парада.
Следва малко „арт“ от играта via blog.pikimal.com
И за финал, всичкия геймплей кепчърнат от live stream-a който успях да изровя \доста е вероятно част от кадрите да се повтарят\:
UPDATE: Малко по структурирана версия на видеото, тук. 😉
Ок, ок спокойно… Дишай…. не се вълнувай.
Първо, всичко това може да е един огромен фейк… но от друга страна.
Ето я историята. Според steamunpowered.eu на 7-ми на сайта на Valve Software за малко се е появил този имидж:

Проблема е, че няма потвърждение, че скрийншота е истински. Ако шота е Fake всичко е ясно. Ако е истински обаче, нещата стават интересни:
1. 61810 най-вероятно е 18 юни 2010 (6.18.10);
2. Source Engine логото има 2-ка т.е. Source 2!
3. EA и T2 логата.
След като отворите картинката в някоя програма за видео обработка обаче, нещата стават още по интересни защото в нея има скрит имидж. Ето едитната версия на steamunpowered.eu
А ето и моята интерпретация след заигравка с контраста (логото на Strangera.com не беше вътре, а съм го добавил в последствие) 😀
Мда, повече от очевадно е, че това е чичо ви Duke т.е. ако това е истинско -> Valve работят по Duke Nukem Forever! Разбира те ли, теоритично е възможно… Дали! Може би?
Защо това може да е фейк:
– не е никак трудно да се направи, такъв имидж;
– няма потвърждение, че сорса идва от Valve.
– Е3 ’10 ще се проведе в периода 15-17 юни 2010.
Защо може да е истинско:
– Valve отмениха Portal 2 ивента, и казаха че ще има изненада!
Dear Subject Name Here,
Aperture Science is pleased to inform you that we have partnered with Valve to announce the gala CANCELLATION of the June 14 Portal 2 event at the Regal Theater. The event will be replaced by a surprise. And even though the cancellation of the event certainly counts as a surprise, we are pleased to further announce that the cancellation of the event is not THE surprise. However, per International treaties regarding the definition of the word “surprise”, of which both Aperture Science and Valve are signatories, the time, date and content of the actual surprise will only become available as you experience the surprise.
If you’d like to ask fruitless questions about the E3 Portal 2 surprise or, more fruitfully, schedule an appointment to attend a Portal 2 screening at the Valve booth during E3, please contact Valve’s Special Envoy to Surprises, Doug Lombardi.
Thank you for < RECORD SCRATCH!!! >
PS: The surprising record scratch is also not the surprise.
– една стара новина (която също не знам дали е вярна) от 18 май, гласи че Valve Corporation са закупили Duke Nukem Forever сорс кода, заедно с правата и върху Duke Nukem името и франчайза (клик);
– в wikipedia Valve Software са листнати като разработчик на DNF от 2010 насам;
– преди време гласът на Duke Nukem ясно намекна, че „това не е края“ (за съжаление не намирам линк).
Не знам за вас, но предполагам, че ако това се окаже истина аз ще съм един от най-радостните хора на земята… Но като нищо може да се окаже поредния фейк.
Казвайте какво мислите, и ще видим другия петък. 😉
BTW след като стигнахте до тук, може да ударите и един глас в svejo.net \клик\. 10x
PS: Специални благодарности на The Salton Sea за линка.
Ех! На първи април Jason Bergman разказа, че по време на дългоогодишната разработка на Duke Nukem Forever е имало план, 1 април 2010 да е датата на която играта да бъде обявена за златна, и разбира се на втори да бъде потвърдено, че това не е шега. Като оставим настрана очевидният въпрос, дали 3D Realms въобще са способни да спазят някакъв срок, само мога да си представям колко весело щеше да стане, ако това се беше превърнало в реалност 😦
Иначе този бесен изблик на сантименталност по любимият Duke е факта, че през уикенда в нета „изтече“ нова компилация от виждан и невиждан геймплей от така бленуваната игрица… Enjoy.
Една алтернативна история за iPad, Fredo, Pid’Jin, и най-съкровената мечта на Стив Джобс:
Продължавам старата (стара стара, колко да е стара) традиция в началото на новата година да пиша сборни постове от типа „най-доброто от„. Започвам разбира се с любимата си категория – PC игри 🙂
Лично за мен, 2009 беше относително слаба от към заглавия. Все пак както и да го погледнем, огромна част от игрите които очаквахме бяха отложени за 2010 г. (а някой направо загинаха) или се появиха само за конзоли, а много от излезлите донесоха само разочарования… Следва моето лично топ три. За обичайните тролове – това е лична класация и въобще не ме интересува дали ви харесва или не. За нормалните читатели на блога – ще се радвам да чуя вашите фаворити 😉
3. Mirror’s Edge – Да, даааа знам че Mirror’s Edge излезе още през 2008 г. Все пак, за пропусналите моля погледнете заглавието „PC игри“ и си припомнете факта, че приключенията на Faith се появиха за PC платформата чак през януари на 2009г.
Въпреки, че така и не написах ревю на играта, наистина смятам, че Mirror’s Edge беше глътка свеж въздух в морето от „клонинги“. Честно казано доста се изненадах, че именно EA се решиха да пуснат нещо толкова различно на пазара, и им свалям шапка, че въпреки че играта не направи смазващи продажби, DICE получиха зелена светлина (уж) и евентуално ще ни дарят с Mirror’s Edge 2. В този ред на мисли, макар да не мога да го докажа, предполагам че именно основата положена от Mirror’s Edge e и една от музите вдъхновили Splash Damage да създадат Brink. Игра на която възлагам големи (да не кажа огромни) надежди 😉
2. Batman: Arkham Asylum – мисля че казах повече от достатъчно в ревюто (клик).

Изключителна игра заслужаваща напълно оценката от 10/10. Сега след като втората част е вече обявена и може би ще излезе още тази година, само ми остава да се надявам, че Rocksteady Studios ще градят на основата на първата и ще оправят пропуските си (защото въпреки отличната оценка такива има) а няма да ръшнат някакъв недовършен продукт.
» Продължи към PC GOTY-то на strangera »
Guns don’t kill mutants, I kill mutants.
Обичам Duke Nukem… Точно за това съм радостен от „портването“ на играта за iPhone и iPod Touch. Въпреки радостта си обаче, няма как да пропусна факта, че Touch Arcade докладват, че контролите са отвратително, т.е. страховете за които споменах в „превюто“ на играта (клик) се оказаха основателни 😦
George Broussard е уверил комюнитито че първият ъпдейт ще „оправи положението“ но… докато това се случи оставам скептично настроен.
Ето геймплей видеото:
А ето и най-приличното „решение“ за контролите към момента:
Choose Analog Controls, Disable Strafe. Then use the left Analog Pad for forward and backward movement only (again, you must tap, not drag your finger). And use the right Analog Pad for direction.
Duke Nukem 3D: 12,3 MB; 2,39 eвро [app store link]