Вчера Blizzard-ци публикуваха първия официален арт от Heroes of the Storm:
Повече за Blizzard-ската DOTA ще научим в 2:45 сутринта на 9 ноември, по време на BlizzCon 2013. 😉
Вчера Blizzard-ци публикуваха първия официален арт от Heroes of the Storm:
Повече за Blizzard-ската DOTA ще научим в 2:45 сутринта на 9 ноември, по време на BlizzCon 2013. 😉
Помните ли, че преди мноооооооого време Blizzard обявиха собствена MOBA игра наречена Blizzard DOTA… която в последствие беше прекръстена на Blizzard All-Stars? В началото на годината обобщавах историята до тук… тук.
Е играта си има ново име… отново!
Дами и господа, Blizzard All-Stars вече се казва – Heroes of the Storm!
И си има силно ребрандинг видео дело на Carbot Animations:
Официалната страница е тук, Фейсбука тук, а туийтър акаунта тук.
Разбира се „Heroes“ си няма обявена дата, но поне присъства в програмата на BlizzCon. Като казах BlizzCon графика за двата дни е тук и тук, а виртуални билети могат да бъдат закупени от тук. 😉
Blizzard All-Stars a.k.a. MOBA експеримента на Blizzard (до скоро известен като Blizzard DOTA) разбуни духовете много преди въобще да имаме идея дали и кога ще излезе. Фенбой лагерите се разделиха бързо, а хора скандиращи League of legends, DOTA 2, Blizzard и т.н. налазиха интернедите. Аз също успях да налея няколко туби масло в огъня, но от първия миг \май беше 2010-та?\ в който чухме за този проект до сега изтече твърде много вода, и като с всичко на Blizzard, елементите се промениха многократно.
Преди да видим какво се случва с проекта в момента обаче, нека да преговорим как стояха нещата до скоро. Като изключим смяната на името, последната солидна информация свързана с проекта беше от BlizzCon 2011 където научихме, че:
• Blizzard All-Stars ще бъде мод за SCII;
• Ще бъде Free-2-Play защото ще може да се играе със стартър едишъна на SC;
• Играта, по подобие на SC2 ще има matchmaking и ladder ranking система;
• Blizzard All-Stars трябваше да излезе заедно с (или близко до) релийза на StarCraft II: Heart of the Swarm;
• През 2011-та по време на BlizzCon беше обявено, че тогава вътрешния билд на Blizzard All-Stars има 16 готови героя, и още много в „процес на разработка“.
Това обаче беше преди. Какво е положението сега?
Eurogamer.net са успели да се докопат до Chris Sigaty и разговора им с него, разкрива разни интересни детайли свързани със състоянието на проекта. Целия материал е тук, а ето акцентите:
• Blizzard продължават активно да работят по Blizzard All-Stars, като един от основните елементи върху който работят в момента е… бизнес модела. По всичко личи, че играта продължава да е free-to-play, но явно Blizz още изчистват концепцията около микро транзакциите.
Аз лично се надявам, в края на деня Blizz да поемат по пътя на Valve \Dota 2\ т.е. да продават само козметични елементи за героите, а не по пътя на Riot \League of Legends\ където си купуваш герой… Нооо знае ли човек. Няма да се изненадам ако накрая видим и нещо „D3 аукцион“ базирано.
• Доста е вероятно Blizzard All-Stars да бъде самостоятелно заглавие, а не мод за StarCraft II.
„We’ll go into more details about that in the future but I suspect you will not have to have StarCraft 2 to play [Blizzard All-Stars]. We’re definitely emphasising it as its own product in the future.“
Това разбира се не е голям шок. Факт е, че Blizzard могат да направят играта F2P дори ако ползват SCII \първоначалния план, това да е мод достъпен и през стартър едишъна на SC2\ но това малко или много ще възпрепятства част от потенциалните играчи. А и (в кръга на шегата), да не забравяме този невероятен довод срещу Blizzard All-Stars дело на неизвестен Интернет мислител:
![]()
Факт е, че ако Blizzard All-Stars излезе като самостоятелно заглавие, Blizz по лесно ще могат да привлекат повече играчи.
• Разбира се нямаме дори приблизителна дата, но е доста вероятно да предположим, че нещото НЯМА да излезе с/около StarCraft II: Heart of the Swarm. Спекулира се обаче, че на завръщащият се тази година BlizzCon (2013), Blizzard отново ще представят Blizzard All-Stars, така че чисто спекулативно бих заложил на Q4 2013, или дори по скоро Q1 2014 като потенциален прозорец за пускане на заглавието.
• Продължаваме да нямаме никаква концепция за това какви точно ще са геймплеи промените спрямо другите MOBA заглавия. Да имаме информацията от BlizzCon 2011, че:
– кулите ще действат по малко по различен начин, и ще се чупят лесно ако няма играч който да ги съпортва;
– Blizzard се целят в това мачовете да са по кратки;
– Някой от големите неутрали ще могат да се бият за вас след като ги победите (видео);
– По картата ще има тъй наречените „Mercenary Camps“ които след като бъдат пленени, ще заменят част от creep-а Ви с по-силни юнити (видео);
– героите ще могат да яздят неща (видео) и т.н.
Но всички тези неща са от 2011-та. А Blizzard са доказали, че нямат проблем с това да махат или променят неща без значение дали са ги обявили или не. Т.е. в момента може да се окаже, че нито едно от тези неща не е в играта…
Та така. Това са нещата които знаем… и не знаем, и за мен продължава да е особено интересно какво ще излезе от Blizzard All-Stars. Ако не друго, поне можем да се надяваме, че нещото ще добави някакви смислени нововъведения към жанра… който, трябва да признаете не прелива от иновативни идеи.
PS: За добро или лошо, нямам особено голям опит с MOBA игрите, ама моля Ви се обяснете ми, защо добавянето на различни карти към една MOBA игра се смята за такава ерес? Толкова ли е невъзможно да се измислят някакви алтернативи на сегашното разположение, без „баланса“ да бъде съсипан…
Лоша новина са сеирджиите, и добра новина за гейм комюнитито като цяло… 🙂

Преди време, „играта загрубя“ когато стана ясно, че Blizzard са подали иск, в щатското „патентно ведомство“ имащ за цел да забрани на Valve да регистрират марката DOTA (цялата история е тук). E, по всичко изглежда, че драмата е приключила, защото вчера Valve и Blizzard са обявили, че са достигнали до взаимно споразумение по казуса.
Според споразумението, Valve ще продължи да използва името DOTA за комерсиални цели (това разбира се включва и DOTA 2), докато Blizzard си запазва правото за некомерсиална употреба на DOTA името по отношение на създадени от играчите карти за Warcraft III и StarCraft II.
В допълнение към това, Blizzard са решили да променят името на Blizzard DOTA на Blizzard All-Stars (което според Rob Pardo още по добре отразява дизайна и идеята на играта им).
Разбира се, както Blizz така и Valve изразяват задоволство от споразумението, и изтъкват, че всичко се прави заради благото на комюнитито… И компаниите НЯМАТ ПЛАНОВЕ да дискутират условията на споразумението извън съдържанието на този прес релийз. 😉
Обобщавам:
• Нещата по Dota 2 остават не променени;
• Blizzard DOTA вече се казва Blizzard All-Stars;
• Можете да продължават да си правите карти за Warcraft III и StarCraft II който да имат DOTA в името си;
• Valve и Blizzard отново са най-добрия приятели;
• И никога няма да разберем, колко злато е платила едната страна на другата. 😉
Bring out the Popcorn!
През 2010-та година, по време на BlizzCon, Blizzard съвсем любезно „заплашиха“ Valve да внимават какво се опитват да направят с DOTA името… тогава нещата останаха само в сферата на разменените любезности но изглежда, че в края на миналата година Blizzard са предприели следващата стъпка.
Според тези документи, на 16 ноември 2011 г, Blizzard са подали иск в тамошното „патентно ведомство“ имащо за цел да забрани на Valve да регистрират марката DOTA. На ttabvue.uspto.gov може да разгледата и останалите документи (включително отговора на Valve) и реално погледнато, ще почакаме поне половин година докато ведомството се произнесе, а цялото нещо спокойно може да се проточи и през 2013 г…. тоест ще ядем пуканките доста дълго, но е факт, че крайния резултат може да е доста неприятен… особено за Valve.
Съвсем хипотетично ще е доста кофти, ако прези 2013 г, когато DotA 2 вече ще е излязла, да се окаже, че Valve нямат права над името.
И отново, както казах и в оригиналния си пост – няма нищо забавно в това две от малкото компании все още поддържащи PC гейминга „да си вадят очите“, но е факт, че и двете страни имат доста сериозни претенции по темата, т.е…. това със сигурност не е последния пост по темата.
Via. neogaf.com
Колажа по горе е направен от картинки взети от groverelectric.com и kotaku.com
Освен всичко останало, вчера Blizzard показаха и трейлър на Blizzard DOTA… който за пореден път ми доказа, че Bliz здраво са захапали DOTA-та, и сериозно са решили да… го таковат на всички останали. Дали ще им се получи? Нямам идея, ама трейлъра е #WIN
А аз нямам търпение за Blizzard DOTA панела довечера. 😉
PS: Сега определено мисля да си легна да спя, че довечера ни чака дълъг Day 2. 😉
След като Valve показаха какво са натворили, отново е време да се върнем към актауалният въпрос – А какво аджеба стана с Blizzard DOTA???
Еми, добрата новина, е че Blizz не са скрапнали проекта, и продължават работа по-него. Вчера, по време на пресконференцията им на Gamescom, Jonny Ebbert е казал, че Blizzard DOTA ще „излезе около старта на StarCraft 2: Heart of the Swarm“.
Единственият проблем в случая е, че никой не знае кога ще се случи това, но важното е, че по проекта се работи. 😉
Бихоуд! Защото може да стане доста интересно. 🙂
Когато Valve обявиха DotA 2 (или още по-рано, когато Valve тръгнаха да регистрират DotA като запазена марка) Blizzard не реагираха по-никакъв начин. В събота обаче, след като по време на BlizzCon 2010 вихрушките обявиха Blizzard DOTA, дойде и „леко“, но любопитно предупреждение по адрес на Valve.
Ето част от казаното от Rob Pardo в интервюто му пред eurogamer.net
По адрес, на действията които Valve предприеха в началото на годината за да регистрират DOTA като запазена марка:
„За нас, това означава, че вие наистина се опитвате да я отнемете (DOTA) от Blizzard и Warcraft III комюнитито, и това просто не изглежда редно.“
» Продължи нататък »