Факт е, че реагирах доста остро след като ЕA заявиха (по време на пресконференцията си), че ще дадат възможност на играча в Need for Speed: The Run да излиза от колата… и после показаха, поредица от малоумни QTE-та.
В последствие обаче се оказа, че идеята не е лоша… просто според мен е представена по не правилният начин.
Както ще чуете в долното интервю, идеята на тези QTE откъси, е да заместят кът сценитe… което не е никак лошо. Т.е. сега, вместо да гледате филмче, ще трябва да го изиграете, което със сигурност ще помогне за по доброто „потапяне“ в атмосферата на играта. Просто е малоумно, че EA тръгнаха да го представят като „Слизане от колата“. 😉
Ъмм.. Излиза там човечето от EA и казва – в новото NFS ще можете да слизате от колата. И аз луууууу. И в следващият момемнт човечето почва да играе, и се оказва, че „слизането от колата“ представлява периодично натискане на един бутон по около 3 пъти. СКЪПИ EA – QTE-те не са слизане от колата!
Честно казано, от това което видях Need for Speed: The Run вече не е рейсинг игра, а интерактивен филм, като интерактивността се изчерпва с периодично натискане на бутони. И да, мисля че името Heavy Rain NFS e доста по удачно от NFS:The Run. Ще видим какво ще излезе накрая, защото преследванията изглеждаха ок… просто това тежко скриптиране леко ме плаши.
Ето геймплей от пресконференцията на EA за да добиете по ясна представа за какво иде реч:
Преди малко видях, че EA са пуснали ъпдейт за iPhone версията на Need for Speed: Hot Pursuit [App Store Link] който добавя… Autolog. Въпросния функционира по същия начин като в конзолната/PC версията – спийд wall, кой ви е бил времето и т.н.
BTW ако вече имате Autolog регистрация от която и да е версия на NFS игрите, трябва да може да се логнете с нея.
Единствената греда, е че не виждам данните от iPhone версията в Autolog апликацията за iДивайси което ме навежда на мисълта, че двете не са свързани.
Така или иначе, ако случайно още играете NFS: Hot Pursuit на iДивайс, бихте искали да ъпдейтнете. 😉
Както беше обещано, след лийкиджа в четвъртък вечер, в петък EA публикуваха малко повече детайли за задаващият се Need for Speed: The Run.
1. Кога? – Need for Speed: The Run ще излезе на 15 ноември, 2011 (САЩ) и 17 в Европа. Платформите са Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii и Nintendo 3DS; 2. Кой? – Както се предполагаше заглавието се разработва от EA Black Box (Need for Speed Undercover); 3. С какво? – Интересното е, че играта ще бъде задвижвана от EA DICE-овския Frostbite 2 engine (енджина зад Battlefield 3); 4. Защо? – За много пари естествено. 😀 5. Историята? – в NFS:TheRun ще участваме в нелегално „крос кънтри“ състезание, като според сайта на EA „единственият начин да си върнем живота обратно, ще бъде да финишираме първи в състезанието от Сан Франциско до Ню Йорк. Без ограничения на скоростта, без правила, без приятели.“ 6. Пистите? – Ще се състезаваме срещу стотици от най-добрите шофьори по най-опасните пътища, който щели да варират от гъсто населени градски терени, през заледени планини, та чак до тесни каньони… И да, разбира се че ще има много лоши полицай който ще искат да ни заловьт на всяка цена. 7. Друго? – Need for Speed: The Run ще върви в комплект с „Autolog“ системата.
Ето и официални PC бокс арт:
Ако случайно още не сте гледали дебютния тийзър трейлър – клик.
Опааааааааааааааааа! Изглежда, че някой в shopto.net e натиснал грешното копче, защото точно в този момент, точно на този линк (клик) се мъдри трейлър и бокс на… Need For Speed: The Run.
И тъй като към момента, ние НЕ СМЕ чували за Need For Speed: The Run, а трейлъра завършва с 18 ноември… еми запознайте се с новото NFS. 😀 \eто скрийн за доказателство\. Естествено, воден от презумпцията, че по някаква случайност когато четете тази статия трейлъра вече може да не е на въпросния сайт, любезно съм го качил в DailyMotion (не ми се рискуваше отново да имам проблеми с YouTube) 🙂 и просто ей така, съм го бекъпнал тук – strangera.mysites.com [FLV]. 😉
Пача може да бъде свален от тук, а ето и чейндж лога:
This fixes a further 30% of the crashes that we have identified, which now brings us to a total of around 77% of known crashes fixed. Specifically this patch fixes the following:
– Fixed crashes on boot on certain configurations of Windows (including when Windows Speech Recognition is installed)
– Fixed deadzone issues on Steering Wheels and XInput controllers
– Fixed black textures in some parts of the world when High Resolution Textures are disabled
– Fixed crash when a controller is unexpectedly disconnected
– Fixed crash when loading certain invalid controller configuration files
Бравооооооооооуу! Остават само още 33 процента бъгове! #ROFL
Ей съвсем бях забравил, че EA решиха да „нарушат“ едногодишният цикъл между NFS-игрите, и да „кешнат здраво“ преди някой да е разбрал какво точно се случва. 😀
С други думи, Shift 2 Unleashed т.е. следващото NFS, което обаче не се казва NFS излиза на 29 март, в САЩ и на 1 април (няма шега няма измама) по нашите ширини – pre-order @ozone.bg
Чудя се само дали в Autolog 2.0 все пак ще има поне чат. 😀
Сега видях, че в четвъртак Criterion Games са пуснали пач 1.03 за PC версията на Need for Speed: Hot Pursuit. Въпросният се занимава основно и преобладаващо с крашове и бъгове 😀 и може да бъде свален от – needforspeed | bigdownload
Ето чейндж лога:
Fixes account for almost half (47%) of the crashes caused by the top 10 problems reported by our users. Specifically, crashes and rendering problems on ATI Radeon X1300, X1550 and X1800 graphics cards have been addressed. Fixes are also included for Intel embedded graphics chipsets such as the Intel GMA 500, Intel GMA 600 and Intel GMA X3000 which are running older graphics drivers.
Към краят на февруари, с мен се свърза един младеж – Николай Ангелов който сподели, че смята да посети CeBIT ’11, и ме попита дали бих искал да ми прати снимки от изложението. Тъй като всичко технологично представлява интерес за мен, а и на CeBIT се проведоха и Intel Extreme Masters, аз със удоволствие се съгласих, и му предложих освен снимки да спретне и един обзор от събитието.
И така, преди няколко дни, Ники ми прати въпросните снимки и впечатления от CeBIT, който можете да прочетете по-долу. 😉
–
Здравейте, от далечна Дания. 🙂
Ще си говорим за CeBit 2011 в Хановер и по точно за последния ден на изложението (5 март).
Може би е редно да започна с това Що е това ЦеБит? CeBit е най-голямото ИТ изложение в света, провеждащо се всяка година в Хановер (1 до 5 март) с над 330,000 посещения.
Пристигнахме на изложението в 8 сутринта на 5-ти март и тръгнахме да влизаме през парадния вход, но за съжаление нещото започваше в 9 и се наредихме на доста впечатляващата опашка.
След като немците решиха, че е време да отворят се озовахме в зала номер 3 (out of 26). » Продължи нататък »