Ако притежавате Battlefield 3 премиум за Xbox 360 или PC, дългоочакваното Armored Kill DLC вече трябва да е LIVE \поне аз го виждам в ориджина\:
Ако все още не го виждате – според този пост, Battlefield 3: Armored Kill трябва да започне да се появява между 12:00 – 16:00 наше време (списък за различните часови зони, тук).
Помните ли Re-Volt? Мхм, онази култова игра с колички с дистанционно които се стрелят с разни неща… не знам за вас, но на мен това ми беше една от любимите игри, и голяма част от ранните ми тинейджърски години са минали именно в цъкане на нея. 😀 Плюс – това е може би първата игра от която съм получавам „мускулна“ треска на пръстите на ръката. 😀
Та в този ред на мисли, съм особено щастлив да отбележа, че според интернедите, iOS версия на култовата R/C класика се е насочила към iOS устройствата близо до Вас.
Най-якото е, че (както eurogamer.net са отбелязали още миналия месец) версията се разработва от Big Bit (сайта им го потвърждава), където Nick Baynes (който съм цитирал по-горе) е CEO. 🙂 Припомням, че Baynes е един от основните хора зад оригиналния Re-Volt, а по-късното му творчество включва Split/Second и Pure (game director на проектите) в за съжаление вече несъществуващото Black Rock Studios.
Демек iOS версията на Re-Volt, се прави от един от създателите на играта, което е чудесна новина. А най-чудесното нещо в случая е, че играта се очаква до няколко седмици. Ако сте Androidn потребител – няма да се плашите. Според оригиналната статия на EG, Android-ската версия се очаква през октомври.
Чакам с нетърпение, и се надявам да не омажат нещо.
Та да, спокойно може да разгледате скиловете и да обмислите най-добрата възможна комбинация. BTW Salvador безспорно има едни от най-цветущите скилове… 😀
В този ред на мисли, ако планирате да цъкате Borderlands 2, какъв ще бъде стартовия Ви клас?
Чувствайте се свободни да гласувате в анкетата, и евентуално да обясните защо в коментарите. 🙂
Аз лично, определено съм запленен от Assassin-а, но подозирам че първо ще го раздавам Commando. 😉
BTW напомням, че Black Mesa: Source излиза на 14 септември и ще е напълно безплатен (единственото условие е да имате която и да е Source енджин игра), като ако гласувате за проекта в Steam Greenlight нещото има шанс да се появи директно в Steam, и да няма нужда да се тегли от външни сайтове. BTW остро съм разочарован, че за момента проекта е събрал едва 38% от нужните гласове в Greenlight! >:|
Както надявам се сте забелязали, ON! Fest 2012 приближава с пълна сила, а тази година, организаторите обещават на фестивала да има… от всичко по повече. 🙂
По този повод, преди известно време седнах и на дълго и широко си поговорих с Мартин Кадинов (основния „виновник“ за събитието) за „Миналото, настоящето и бъдещето на ON! Fest“. 🙂
Ето резултата:
Подробности за ON! Fest можете да научите от официалния сайт – onfest.bg където постоянно се добавят нови и нови неща, които ще могат да бъдат видени през дните на събитието.
Разбира се в рамките на фестивала, ще се проведе и GDS Bulgaria 2012. Официалния сайт е gdsbulgaria.com, като там вече са обявени и всички лектори, на тазгодишната конференция.
След като погледнете програмата, ще забележите, че тази година освен доста интересни лектори от БГ, GDS 2012 може да се похвали и със сериозно количество чуждестранни говорители, като аз особено много нямам търпение за лекциите на Лукаш Счепанковски и Марчин Янишевски от CD Projekt RED (The Witcher, The Witcher 2: Assassins of Kings) които ще говорят на тема „Адаптация на ролеви механики в компютърните игри“ а.k.а новото им RPG Cyberpunk, и тази на Чеват Йерли (президент и изпълнителен директор на Crytek). Разбира се, другите говорители също са доста интересни и вярвам, че всеки един от вас ще си намери фаворити.
В последно време започвам да заглеждам PlanetSide 2 с все по-голям интерес. Както предполагам знаете, играта е Free-to-play MMOFPS което в момента е в бета.
Аз още не съм се докопал до ключ, но днес (както стана модерно напоследък) Sony Online Entertainment пуснаха опция… да си закупиш такъв. Офертата идва под формата на „Alpha Squad пак“, който струва €34,99 и ще Ви даде достъп до бетата ВЕДНАГА + 4000 Station Cash \ингейм валутата\ и разни други екстри които ще може да ползвате когато играта излезе.
Та така, ако наистина нямате търпение за играта – Go, go. Аз ще почакам бетата или евентуалния релийз, но ако някой от вас вече цъка, ще се радвам да споделите мнения в коментарите. 😉
Хъммм, интересно. Първия трейлър на Mass Effect: Paragon Lost (Mass Effect анимето) излезе преди време (клик) и поне според мене беше… разочароващ. После в интернедите се появиха слухове, че проекта е… заминал (клик).
Сега обаче в web пространството се появи нов трейлър, който освен ако не си въобразявам звучи доста по добре от предишния, а дата вече е 28 декември (преди беше 13-ти ноември). Мистика.
Миналия месец попаднах на един текст който ме възмути по ужасно много начини. Ставаше въпрос за това как участниците в третото издание на програмата „Космически предизвикателства” не успели да пуснат балони в стратосферата ама не за друго… ами заради „най-обикновени“ бюрократични пречки. Ако Ви се чете, текста е тук. Само за справка (и сравнение), в началото на годината EA пускаха метеорологични балони с копия от Mass Effect 3 с рекламна цел в няколко града в различни точки на света…
Но да оставим тъжната БГ бюрократщина настрана, и да отправим поглед към… космоса. Преди малко, благодарение на FB страницата на Ratio научих, че миналата неделя екипът на PhoenixSat (един от отборите в българската програма Космически предизвикателства) успешно е успял да изпрати в стратосферата LEGOнавт и камера на борда. 🙂
Видеото е… супер яко, а цялото нещо е един чудесен пример, как въпреки проблемите в родината ни, ако човек има желание може да постигне много неща. Та така, браво на екипа, а на вас – приятно гледане:
Вече почва да ми става леко объркано, но Ubi (абе днеска много неща от тях) обявиха показаха още едно издание на Assassin’s Creed III. Това се казва „Join Or Die“ Edition и явно е „бюджетния колекторс“, а съдържанието му може да бъде видяно във видеото по-долу:
PS: А колко прости бяха нещата когато имаше само обикновенно издание и колекционерско издание.