RSS

Архив на категория: На четири очи

Видео

„За Destiny 2…“ с Крис и Марто

Тъй като нямам конзола, така и не успях да играя оригиналното Destiny, но това за щастие не ми попречи доста да се забавлявам с бетата на Destiny 2. Понеже обаче, почувствах, че някакви основни неща от играта ми се губят, реших да използвам дупката между конзолния и PC релийза и да изтормозя Крис, да ми разкаже малко повече за Destiny 2.

Това е и нещото което можете да видите в долното видео:
» Към видеото »

 
1 коментар

Публикувано от на 2 октомври, 2017 в Destiny, На четири очи, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Видео

Интервю: Мартин Кадинов за ON! Fest 2017

През уикенда седнах да си говоря с Марто Кадинов за идващия на 24 и 25 юни ON! Fest 2017.

Резултата е в долното видео.
» Продължи нататък »

 
2 коментара

Публикувано от на 30 май, 2017 в На четири очи

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Интервю: Strength Of The SWORD ULTIMATE, част 2 [Ask The Devs]

Иии за мен е огромно удоволствие да Ви представя втората (и финална) част на интервюто ми с Ivent Games (първата част е тук).

Във второто видео задавам вашите въпроси. 😉

Ask-The-DEvS_Ivent-part-2
» Продължи нататък »

 
3 коментара

Публикувано от на 4 март, 2015 в Ask The Devs, На четири очи, Games

 

Етикети: , , ,

Видео

Интервю: Strength Of The SWORD ULTIMATE, част 1 [Ask The Devs]

След няколко дни подготовка, с голямо удоволствие Ви представям първата част на интервюто ми с Ivent Games!

В долното видео си говорим за актуалния проект на студиото – Strength Of The SWORD ULTIMATE, а във втората част от интервюто (която ще излезе утре) ще можете да чуете и въпросите които изпратихте. Там ще обявя и победителите от томболата.

Ask-The-DEvS

Та без повече „увъртане“ ето интервюто, надявам се да Ви е интересно:
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 3 март, 2015 в Ask The Devs, На четири очи, Games

 

Етикети: , , ,

Интервю: Survarium [Ask The Devs]

Както споменах наскоро, първото интервю от поредицата „Ask The Devs“ е готово! В него си говоря с Joe Mullin (PR Manager @Vostok Games) относно прогреса на Survarium до този момент, и какво можем да очакваме от играта в близкото бъдеще.

Survarium-[Ask-The-Devs]

Интервюто е на английски, но като компенсация 😛 в края на поста съм добавил кратък рекап на информацията. Всички които изпратиха въпроси, ще получат код за 1 седмица премиуми и 5000 ингейм пари. Кодовете ще са на мейлите Ви до края на деня. 😉

Ето видеото:
» Продължи нататък »

 
2 коментара

Публикувано от на 25 февруари, 2015 в Ask The Devs, На четири очи, Free-to-Play, Games, Survarium

 

Етикети: , , , , , ,

Видео

Really Important Questions with AdmiralBulldog [DreamHack Bucharest 2014]

Както знаете, преди няколко дни в Румъния се проведе DreamHack Bucharest 2014. Аз имам прилично количество видео материал от там, но докато ми остане време да обработя нещата бих искал да Ви представя изключително сериозното ми интервю с AdmiralBulldog и Kelly от Alliance.

AdmiralBulldog
» Към видео интервюто »

 
5 коментара

Публикувано от на 1 май, 2014 в Dota 2, На четири очи, Games, MOBA

 

Етикети: , , , , ,

Видео

Razer интервю с Razer|Aztec [Gamescom 2013]

Разбира се, нямаше как да отида до Gamescom и да не си поговоря на дълго и широко с моите добри приятели от Razer.

Kevin Scarpati a.k.a. Razer|Aztec изтегли късата клечка и трябваше да отговаря на въпросите ми пред камера. 😉

Преди да преминем към интервюто, големите новини за Европа – и Razer Edge и Razer Blade идват към EU, като Razer-ци се надяват да ги пуснат по нашите ширини преди края на годината, но лично според мен реалистичния срок е „по някое време през 2014-та“. Важното обаче е, че имаме потвърждение, че продуктите все пак ще се предлагат в Европа. Между другото, както можете да се досетите, по време на Gamescom успях да ги разцъкам доста подробно и да… толкова яки са. Даже повече! Честно казано след като си поиграх с лаптопите (особено с малкия Razer Blade) направо ми се прииска да имах нужда от лаптоп, за да имам причина да си купя един такъв. 😀 Лаптопчето е просто… епик. Както и да е, за това ще си говорим повече като дойдат в БГ.

Относно интервюто – по долу ще чуете някой общи приказки на тема Razer продукти и ще намерите отговор на важните въпроси от типа на „Къде ми е зеления Razer Megalodon“ и колко точно ми плащат Razer (да, най-накрая можем да прекратим спекулациите). BTW покрай това второто, ще разберете и защо толкова много харесвам игрите със селскостопански машини (псст – имам истинска ферма).

 
4 коментара

Публикувано от на 6 септември, 2013 в На четири очи, Хардуеър, Games, Razer

 

Етикети: , , , ,

Видео

DICE+ интервю [Gamescom 2013]

По време на Gamescom имах възможност да си поговоря с хората разработващи DICE+ (dicepl.us). И не, нещото няма нищо общо с Battlefield. Всъщност тук става въпрос за едно доста интересно… интерактивно зарче. 🙂

Ето интервюто:

Цената в Европа е 40 евро, като нещото може да бъде поръчано от сайта им още сега, а в близкото бъдеще може да го очаквате и на нашия пазар. 😉

Сега към частта която съм сигурен, че ще Ви е особено интересна (особено ако сте фенове на The Witcher). По време на Gamescom, на B2B щанда си, CD Projekt RED (интервюто ми с тях е тук) бяха изложили мостра на The Witcher: Adventure Game – бордова игра дело на Ignacy Trzewiczek която би трябвало да излезе горе долу по същото време когато очакваме и The Witcher 3: Wild Hunt. Ето снимки на това което беше изложено (via. polygon.com):

Та освен класически хартиен вариант, The Witcher: Adventure Game ще има и iPad версия която ще използва DICE+ (може да мернете iPad-а със зарчето на тази снимка, в горния ляв ъгъл), което поне за мен е доста яко.

Повече за DICE+ скоро. 😉

 
2 коментара

Публикувано от на 3 септември, 2013 в На четири очи, Хардуеър, Games

 

Етикети: , , , ,

Видео

The Witcher 3: Wild Hunt – интервю и впечатления [Gamescom 2013]

По време на Gamescom имах удоволствието да присъствам на презентация на която CD Projekt RED показаха близо 40 минути геймплей от The Witcher 3: Wild Hunt. Впечатленията ми от видяното са по долу, но преди това интервюто ми с Mikołaj Szwed \Story and Quest Design Producer на играта\.

Сега за впечатленията ми – играта изглежда фантастично.
От една страна The Witcher 3 е доста близко до това което видяхме в The Witcher 2. От друга обаче света е много по голям и всичко е изпълнено с много, много АМА МНОГО повече детайли. Отделно имаме много нови (и по добри анимации), партикъл ефекти, филтри и прочие екстри правещи играта да изглежда наистина зашеметяващо. И да гледката към бушуващото море от върха на скалите наистина спира дъха.

Основния акцент в новата игра на CD Projekt RED е отворения свят. Помните размера на света на The Witcher 2? Е този в третата част е 35 пъти по голям. Според CD Projekt прекосяването на света от край до край (яздейки кон) ще отнема около 40 минути (няма страшно има fast travel), а най-високата точка в играта се намира на 1200 метра надморска височина. И за разлика от предишните игри тук, целия този свят е отворен от самото начало и играча може да ходи… на където поиска.

the-witcher-3 screenshot_14

Разбира се, един такъв огромен свят трябва да бъде изпълнен с много неща за правене иначе би бил безсмислен. Тук на помощ идват тоновете малки и по големи сайдкуестове които играта ще предостави. CD Projekt заявиха, че играта ще има около 100 часа геймплей като 50 от тях са отделени на мейн куеста, а всички останали са свързани със сайд куестове.

the-witcher-3 screenshot_5

По време на презентацията, ни бяха показани няколко от тези „отвличащи вниманието“ занимания. Докато яздеше към мейн куеста, Гералд се натъкна на някаква къща обградена от бандити опитващи се да направят лоши неща на собственика и. Разбира се, тук играча може да избере какво да направи и ако прецени въобще да не се занимава със ситуацията. CD Projekt обаче обещаха, че евентуалното Ви решение ще има някакво отражение (колкото и малко да е то) върху играта на по късен етап. Нещо което винаги е било особено яко в поредицата.
» Продължи нататък »

 
4 коментара

Публикувано от на 30 август, 2013 в На четири очи, Games, The Witcher

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Видео

Firefall интервю [Gamescom 2013]

Firefall (firefallthegame.com) е една доста интересна игрица на Red 5 Studios която бях загледал преди време но така и не намерих време та тествам (от юли играта е в отворена бета). По време на Gamescom 2013 обаче имах възможност да си поговоря с James Macauley (VP of Product Development) който определено успя да ме спечели за каузата. 🙂

Все пак, както ще чуете във видеото, Red 5-ци правят разни дооооста интересни неща свързани с MMO жанра. Та интервюто ми с James е по долу, като в него си говорим за миналото, настоящето и… бъдещето на този Free-to-Play massively multiplayer skill-based shooter. 🙂 Ако до сега не сте се сблъсквали с играта – надявам се да Ви е интересно. Ако вече цъкате – също. 😉

Играта е напълно безплатна, така че ако проявявате интерес – firefallthegame.com. Аз лично планирам да разцъкам съвсем скоро.

 
1 коментар

Публикувано от на 28 август, 2013 в На четири очи, Free-to-Play, Games

 

Етикети: , , , , ,