До излизането на Dead Rising 2 има още доста време (1 октомври в EU) но най-нетърпеливите вече може да започнат планиране на стратегии за масово унищожаване на зомбитата, защото Capcom публикуваха карта на Fortune City (действието в Dead Rising 2 се развива там).
Още преди да започна искам да направя едно изключително важно уточнение – за мен, сингъл и мулти-плеър компонента на Starcraft II: Wings of Liberty са две съвсем различни игри. И макар че към края на статията ще отворя приказка и за мултито, това тук е ревю на сингълплеър компонента на играта.
Естествено много хора очакваха Starcraft II: Wings of Liberty заради мултиплеър частта и. Аз обаче никога не съм бил особено добър в мултито на оригиналния StarCraft, но пък за сметка на това обожавам историята и наистина нямах търпение, да се докопам до следващата част, за да видя какво са ни подготвили Близард, и как ще се развият нещата с героите с който съм отраснал. Точно заради това, когато на времето стана ясно, че StarCraft II ще бъде разделена на 3 отделни кампании бях леко разочарован… Чакахме толкова много години, за да получим 1/3 от продукт, и на всичкото отгоре ще платим трицифрена сума за него?!
Сега след като първата част от сагата е зад гърба ми, а краката ми са дълбоко затънали в мултито… да кажем, че гледам на света с различна перспектива. Колко различна? Четете по надолу. 😉
Понеже в SC II е пълно с дебилни реклами на разни… неща, реших да събера каквото мога в едно общо постче, за ваше забавление. 🙂 Разбира се, ако не сте стигнали до там, този пост може би съдържа известно количество спойлери. 🙂
Направо съм разочарован, че тия парчета ги нямаше качени на дискче с колекторс едишъна на SC II, а се наложи да ги търся по разни мистични сайтове. Както и да е, това мили ми смехурковци – StarCraft II – Jukebox OST [arenabg.com] е епичната колекция от парчета, който свирят от JukeBox-а който е позициониран на различни места из сингълплеър кампанията на StarCraft II: Wings of Liberty.
Епик траклиста включва парчета като „A Zwerg, A Shotgun and you“ на Whiteboy James and the Blues Express, и „Sweet Home Alabama“ на Big Tuna. Най-епичното обаче, е мега смазващото парче „Terran up the night“ на небезизвестните „The Artists Formerly Known as Level 80 Elite Tauren Chieftain“… 😀 Близар са изроди, спор няма! 🙂 Приятно слушане, и няма нужда да ми благодарите \ма даже и обложка съм ви направил\. 😀
PS: Ако някой попадне на парчетата с по добро качество, или за в бъдещи близ решат да ги пуснат на CD задължително да сигнализира. 😉
Какво става ако събереш на едно място, Joe Hahn, Medal of Honor и новото парче на Linkin Park – The Catalyst.
Еми получаваш един хаотичен клип, който включва не показвани до сега кадри от играта, live footage и цялостно хаотично усещане, на което му липсва епичноста подходяща за гейм трейлър 😀
Може би защото паречто въобще не ме кефи, а може би е заради подбора на кадрите… но ми се струва, че това можеше да изглежда МНООООООООООООГО по-добре.
Иначе 😀 с радост адмирирам подобна колаборация между гейм и музикалната индустрия…
Ако все още мигате на парцали, клипа по горе, е режисиран от Mr. Hahn и озвучен от първия сингъл на LP \The Catalyst\ от задаващият се албум – A Thousand Suns.
Продължавам да наваксвам с пропуснатите трейлъри. 🙂
10x ту Violence видях, че се е появил нов оусъм трейлър на Mafia II, носещ звучното име – „Kick in the Head“.
Както добре знаете, игрицата, ще ни връхлети на 27 август, а пре-ордър цената при ozone.bg е 72 лв. За съжаление се, оказа, че въпреки надеждите ми, колекционерското издание НЯМА да излиза за PC \никъде, не само в БГ\, което е жалко. С колекторса е неква мистика явно. На разни рандом UK-ски сайтове се мярка PC версия озаглавена SPECIAL EDITION, която се доближава до колекторса като съдържание, но май е в обикновенна опаковка… абе мистика. 😀
Като оставим горните терзания настрани, реално погледнато, единственото нещо което се „доближава“ до колекционерското издание, е Mafia II Digital Deluxe едишъна в STEAM който срещу около 120 лева ще ви осигури, Mafia II, оригиналната Mafia, Made Man Pack-а; дигитална арт книга; саундтрака и дигитална карта на Empire Bay… което както и да го погледнем, имайки предвид, че е дигитално лесно ще изтече в нета (не съм го казал аз) 😀
Другия вариант в Steam е стандартното издание, което включва бонус оригиналната Mafia и струва около 95 лева (Mafia II + Mafia от ozone.bg излиза 87).
Далаверата е, че според Steam форума, ритейл кода може да се активира в Steam \както беше с модърн уорфеър 2 и AvP\ т.е. ритейла звучи като gg. 😀
Така или иначе, чакам демото (на 10-ти август) и след това ще реша, ще се купува ли или не (въпреки, че съм доста сигурен, че заглавието ще кърти мифки).
Една от особено приятните страни на мултито на StarCraft II е, че дори да не си особено добър, винаги има някой който е по-зле от тебе… Само че едно е човек да е зле, съвсем друго… да е откровено тъп. Та в този ред на мисли, понякога дори аз успявам да се шокирам от дебилщината на някой хора.
Ситуацията е следната. Играем 2vs2. И двамата сме теран, в другия отбор имаше теран и рандом (ако не ме лъже паметта). В последствие се оказа, че и двамата са терани. Та влизаме в базата на единия и пича ни посреща с… гоустове. Маса гоустове! Един скан по късно (и много смях) и влизаме в базата на другия. Там нямаше нищо фатално, и бърз се справихме с изнасянето му…. Е да де, обаче играта не свърши. Хъммм.
Естествено почваме да суипваме картата за останките от армията им. И изведнъж, открихме това:
Младежа беше построил експанд с ТОНОВЕ бункери, без да сложи нищо в тях. Това btw е тоя същия дето ни посрещна с гоустове в базата си. Явно покрай сингъл кампанията е останал с впечатление, че бункерите стрелят самички?! Това беше вдф момент на деня! 😀
Преди малко (при мен беше точно в 3:36:58), StarCraft II любезно ме помоли да спра да цикля, за да може да си инсталира пача… 😀
Та пач 1.0.1 е факт, и нанася следните бъг фиксове по играта:
Campaign saves have been optimized.
Fixed an issue with sound not playing on some 7.1 systems.
Честно казано нямах представа, че е имало проблем с размера на сейвовете, но съм особено радостен, че от Близ най-накрая оправиха проблемите със мултиканалният звук. Просто беше леееееееееееко абсурдно, че в първата фаза на бетата всичко си вървеше нормално, и изведнъж от втората фаза нататък, 7.1 звука просто спря да работи! И то чак до сега. Защо тази корекция не беше нанесена още при пускането на играта, лично за мен остава мистика, но важното е, че най-накрая ще мога да си играя в 7.1… което щеше да е супер яко, ако не бях на края на кампанията! 😦