Днес в интернедите се появи, първото видео запознаващо ни в детайли с геймплея на Hitman: Absolution. В първия епизод, разбира се ще се запознаем със самия 47, и различните начини по които можем да подходим към дадена ситуация.
След това, продължаваме към показания преди време ICA File на Benjamin Travis:
И документалното филмче, с Powers Boothe и Shannyn Sossamon: » Продължи нататък »
По време на GDS ’12, Kaspar Fauerby е демонстрирал нагледно новата Crowd технология в Glacier 2 енджина която им позволява да симулират на екрана до 1200 персонажа… едновременно. Говорим за 1200 NPC-та с различно поведение при 30fps на сегашното поколение конзоли! Което както и да го погледнеш си е много впечатляващо.
Та благодарение на videogameszone.de кадри от презентацията достигнаха и до нас. Имайте предвид, че това е просто технологично демо което има за цел да демонстрира „Crowd“ възможностите на Glacier 2 а не завършена сцена от Hitman: Absolution т.е. ще забележите клипинг проблеми и други бъгове… и въпреки това – лол:
Eто и един скрийншот който беше публикуван преди време на FB страницата на играта.
Охоо, това е първото видео от така наречените „The International Contract Agency Files“ който ще ни запознават с основните персонажи в Hitman: Absolution.
Също така от няколко дни в интернедите има интервю с Marsha Thomason a.k.a гласа на Diana Burnwood. 😉
Когато първите трейлъри от новия Hitman се появиха в интернедите всички бяха леко изненадани от факта, че Агент 47 беше… доста по агресивен от обикновенно. Гледайки ексклузивния VGA 2011 трейлър, нещата се навързват. В Hitman: Absolution, 47 е ядосан. МНОГО ЯДОСАН. А това е човек който не бихте искали да ядосате…
Феновете на 47 да слушат внимателно! Machinima публикуваха ексклузивно 17 минутно Playthrough на нивото от Hitman: Absolution, което беше показано на Е3 ’11. Ако не ме лъже паметта, като изключим някакви ужасяващи кам-ове, това реално е и първото геймплей видео от играта.
Nice! В интернедите се появи (по рано от предвиденото) Е3 трейлъра на Hitman: Absolution. И макар въпросния да е само и основно CG анимация… оусъм е! 🙂
Eто и двата скрийншота, които изтекоха по-рано. Ето и една камара нови скрийнове. 😉
UPDATE: Трейлъра излезе официално, така че директно съм добавил клипа от канала на Square. 😉
Тадаааааааааа, след един не чак толкова интересен тийзър от преди време Square Enix най-накрая обявиха нещо което много от вас (и аз) 😀 очаквахме от доста време. Следващото издание от приключенията на любимият ни плешив, 47-ми наемен убиец – Hitman: Absolution!
Естествено си имаме тийзър трейлър (в края на поста), тийзър сайт, и няколко бегли детайли за играта.
По всичко личи че ни очаква „невиждано до сега“, „познато, но и значително различаващо се“ приключение. 😀
Агент 47, е „предаден от хората на който е вярвал, и е преследван от полицията“. „Той е в центъра на тъмна конспирация, и трябва да се впусне в лично пътешествие през корумпиран и объркан свят“.
От техническа гледна точка, играта ще бъде задвижвана от домашно приготвен от IO Interactive енджин наречен „Glacier 2“. Заглавието било създадено от нулата, и ще има „отличителен арт, и много оригинален гейм дизайн“.
Не ме разбирайте погрешно, определено съм доста ентусиазиран за Hitman: Absolution, просто тийзър трейлъра ми е малко безмислен, а горното инфо не носи никаква информация. 🙂 Така или иначе, Square Enix са потвърдили, че можем да очакваме повече Hitman на E3, тъй че -> ЧАКАМЕ, и разчитаме, че IO Interactive няма да оплескат нещата… ЗА ТЯХНО ДОБРО Е! Мухахаххахах!