Поредното епично произведение на Gavin Dunne a.k.a. Miracle of Sound, този път посветено на един страхотен персонаж, от най-добрата сингълплеър игра която имах удоволствието да играя през изминалата година!
BTW с всяко следващо парче, все повече се изумявам от таланта на този младеж.
Challenge Map Pack-а съдържа 3 карти – Iceberg Lounge \която беше налична и с колекторса на играта\, The Joker’s Carnival и… The Batcave Challenge map! http://youtu.be/NG9X0NLEuBM
Batman Inc. Batsuit Skin DLC би трябвало да ви даде Batman Inc. skin. но подозирам, че някой е объркал нещо защото аз получих Year One Batman скина… мистика.
Иначе отделно от това, предишните DLC-та (Skins Pack, Robin Bundle Pack и Nightwing Bundle Pack) вече са налични и в един пак като The Arkham Bundle [£9.99].
От няколко дни, гледам че в M$ marketplace-а е наличен Skin Pack за Batman: Arkham City, а от днес въпросния си има и трейлър, така че реших да постна.
В общи линии срещу скромната сума от £3.25 можете да си закупите 618.27 MB под формата на 7 бонус скина за Батман.
Ако сте гледали ънбоксинга ми на колекторса на играта (клик) знаете, че въпросният съдържа 6 къстъм скина за Батмън \1970s Batman, Year One Batman, The Dark Knight Returns, Earth One, Batman Beyond, Animated Batman\:
E Skin DLC-то съдържа въпросните 6, плюс Sinestro Corps Batman (ТОВА ЩО ГО НЯМАШЕ В КОЛЕКТОРСА БЕЕЕЕЕЕЕЕ)!
Та ако проявявате интерес, пака може да бъде закупен от тук, а ето и трейлъра:
Скиновете могат да бъдат ползвани на челиндж картите, а след превъртане на играта са налични и в кампанията. 😉
BTW още от DAY 1 в маркетплейса са налични и Robin Bundle Pack [£4.75] и Nightwing Bundle Pack [£4.75] който Ви дават достъп до Robin и съответно Nightwing на челиндж картите. 😉
Става въпрос, за батман игра, очевидно базирана на Batman: Arkham City. Игрицата е дело на NetherRealm Studios., задвижвана е от iOS версията на Unreal Engine, „тежи“ 612 MB и струва 4,99 €. Аз не мога да я тествам, понеже въпросната е съвместима само с iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch (3rd generation), iPod touch (4th generation) и iPad, но ако имате нужда от ежедневна доза Батмън може би бихте искали да хвърлите едно око. 😉
Eй, дали не се позабавиха с тоя пач тез младежи… Както и да е. Официално имаме пач за Batman: Arkham City който оправя проблемите с DX11… Освен ако не ползвате 32 bit версия на Windows Vista или 7, където нещата ставали още по зле. Разработчиците съветват, потребителите на 32 битовите уиндоуси, да се придържат към DX9 версията, и работят по нов пач… 😀
За тези с 64 битова версия, пача трябва да оправи DX11 проблемите и всичко да е ток и жица. Ето чейнджлога:
– Performance / hitching issues have been greatly improved for running in DX 11.
– An issue with players running out of Video Memory or encountering a Rendering Thread Exceptions has been address. This was primarily affecting 32-bit Operating Systems.
– A progression block after defeating Ra’s Al Ghul has been fixed. This was issue occurred primarily on lower end computer setups and described as Batman not readying his Reverse Batarang.
– A crash that occurred when scrolling between the Character Bios and Arkham City Stories has been fixed.
– A crash that occurred when selecting “Press Start” immediately when available at the Title Screen has been fixed. The issue was described as crashing/hard locking around the DLC (Downloadable Content) check.
Thank you all for your patience.
Също така, преди известно време NVIDIA пуснаха нови бета драйвъри, който са препоръчителни за потребителите им. 😉
Аз при първа възможност ще пусна нови тестове, и ще докладвам има ли осезаема разлика спрямо първите резултати които публикувах когато играта излезе. 😉
Снощи в 00:01 най-накрая успях да подкарам steam копието си от Batman: Arkham City (относно безумията на Steam ще има отделен пост). Та първото нещо което направих, преди да почна да цикля е да разъкам настройките и да видя кое как се държи (както сигурно сте чули, играта има сериозни проблеми с DX11).
Ето резултатите от проведените няколко теста на моята машина.
• Phenom II X6 1090T (3.2GHz)
• GeForce GTX 560 Ti, 1024 MB GDDR5
• 8 гигабайта RAM
Първо пуснах бенчмарка на следните настройки:
FullScreen \1920×1080\
V Sync OFF
Anti-Aliasing – 8x CSAA
3D Vision – Disabled
DirectX 11 \MVSS and HBAO\
Tessellation – High
Detail Level – Very High
Dynamic Shadows – Yes
Motion Blur – Yes
Distortion – Yes
Lens Flares – Yes
Light Shafts – Yes
Reglections – Yes
Ambient Occlusion – Yes
Physx – High
Резултата:
Min 2
Max 49 Average 23
След това повторих теста, но с Physx-а на Normal
Min 4
Max 46 Average 26
Видях, че за сега под DX11 няма да го бъде, и пуснах още два теста този път под DX9 \което логично спира и Tessellation-ите\.
При Physx на High, резултата беше:
Min 9
Max 65 Average 36
При Physx на Normal:
Min 21
Max 74 Average 46
Та така, за сега цъкам под DX9 😦
Въпреки това играта изглежда повече от чудесно де. Иначе очевидци казаха, че очаквано играта кърти с Nvidia 3D Vision. Оставта да фикснат и DX11-ката и ще почупи.
Иначе първите ми впечатления са… ТОВА Е! Тази батман игрица чаках. 😉
Принципно в къщи сме доста стабилни фенове на Batman \и филмите и игрите\, и Batman: Arkham City е заглавие което очаквахме с доста голям интерес. Може би за това и никой няма да се изненада, че освен това копие \което си е за мен\, Strangerka-та получи малък подарък, под формата на… Batman: Arkham City Collector’s Edition.
Разбира се, Strangerka-та беше така добра да ми разреши да ънбоксна играта. И така, ето какво ще намерите в колекционерското издание на Batman: Arkham City
BTW стийм копието ми се отключи на 26-ти в 00:01, но за това безумие ще има съвсем отделен пост. 😀
Иначе за хората който се вълнуват от такива нещо, тези дни Strangerka-та е обещала да нацъка малко снимки на колекторса, и да ги постне на photojunction.net
UPDATE: Ето ги и снимките на Strangerka-та – клик.
Предполагам сте чули слуховете, а ето го и официалното потвърждение – PC версията на Batman: Arkham City е отложена отново. Rocksteady не посочват конкретна причина, но вместо на 18-ти (както беше обявено по-рано), PC версията би следвало да се появи на 25 ноември 2011 г.
Миналата седмица в интернедите са се появили системнити изисквания на Batman: Arkham City… които аз очевидно съм пропуснал. 😀 Така или иначе обаче, ако планирате да се правите на Батман посредством PC версията на играта, ще имате нужда от:
Минимум:
• Operating System: Microsoft Windows XP, Vista or 7
• CPU: Dual-Core CPU 2.4 Ghz
• RAM: 2GB
• Graphics Card: NVIDIA 8800 or ATI 3800 with 512MB of VRAM
• Sound: Microsoft Windows XP/Vista or 7 compatible sound card (100% DirectX 9.0c-compatible)
• DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
• Hard Drive: 17.5GB free disk space
• Input Devices: 100% Windows XP/Vista or 7 compatible mouse and keyboard
Препоръчително:
• Operating System: Microsoft Windows 7
• CPU: Dual-Core CPU 2.5 GHz
• RAM: 4GB
• Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 460 or ATI Radeon HD 6850 with 768MB+ of VRAM (DirectX 11 compatible)
• Sound: Microsoft Windows XP/Vista or 7 compatible sound card (100% DirectX 9.0c-compatible)
• DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
• Hard Drive: 17.5 GB free disk space
• Input Devices: 100% Windows XP/Vista or 7 compatible mouse and keyboard or Xbox 360 Controller for Windows