Ти да видиш! Истински, 3 минутен геймплей от Devil May Cry: DMC? Мхм, ей го:
Сега след като видяхме и реален геймплей, какво мислите? Продължаваме ли да храним или почва да ни харесва? 😀
Мен тоя Данте продължава да ми е покъртително отвратителен, така че не смятам скоро да спра с храната… 😀
Интересно, интересно. Според информация публикувана в siliconera.com, DmC Devil May Cry играта на Ninja Theory се развива в… паралелен свят. Което ще рече, че „нашият си Данте“ все още съществува в класическият си вид, в нашата и в Marvel vs. Capcom 3 вселените.
Не става особено ясно, дали това е било запланувано по този начин още от самото начало, или просто накрая на Ninja Theory им е дошло до гуша от всичкият хейт, и това е техният начин да кажат – пичове, не ни дреме ще си правим каквото си искаме. Ето, тоя Данте е в алтернативна вселена, оставете ни на мира. 😀
Новината върви в комплект с удължената версия на трейлъра от TGS
Ууу може би най-накрая Ninja Theory са осъзнали, че бозавщина няма да мине? Gamescom-ския трейлър на DmC (Devil May Cry) изглежда доста по-различно от предишната боза \поне като оформление на трейлъра\.
Ауч, Screen Gems налазват здраво… което не съм особено сигурен, дали е добра или лоша новина.
Първо, преди няколко дни стана ясно, че Screen Gems за закупили филмовите права за…. Devil May Cry. Така че, да рано или късно, ще видим Данте на големия екран. Това което ме тормози обаче, е дали говорим за добрият стар Данте, или ще има масова истерия и побой ако са решили да филмират DmC версията.
И докато още асимилирам факта, че скоро Данте ще иска да ми вземе пари за билетче за кино салона, Screen Gems обявиха, че петия Resident Evil филм не само е „ин дъ уъркс“ ами ще налази кино салоните на 14 септември, 2012 г… Само още не е потвърдено дали кака Мила Йовович, ще се завърне за поредното приключение (ама отговора доста вероятно е – да ще се завърне).
И те така… както казах, не съм сигурен дали това са добри или лоши новини.
PlayStation.Blog публикуваха интересно интервю с хората отговорни за новият Devil May Cry… Вeче няколко пъти писах за противоречията около DmC така, че няма лошо да чуем какво има да казват дивелъпърите (и да се надяваме, че ще е по-смислено от простотията с Казино Роял).
BTW забележете, че според интервюто има хора който действително харесват новия дизайн?! Къде ги тия хора ве?! 😀
Все пак сериозно – ако не друго, то поне Ninja Theory изглеждат доста уверени в това което правят, тоест може би….
Vodpod videos no longer available.
Via. joystiq.com
Специални благодарност на Neychev за линка към „светлия“ образ на Edward Cullen в ролята на Данте… BTW ако наистина пуснат такъв скин за DmC, Capcom ще спечелят още милиони клиенти (т.е. безумно много обезумели Twilight фенове), който ще си купят играта само заради техният любим… псевдо вампир от Здрач. Нали това е целта Capcom!?! Е вярно, че тотално ще загубят старите фенове, но при положение, че вече са тръгнали по този път.
Иначе картинката е взет от gamersmint.com където има още няколко разновидности. 😀
Трудно е, в днешни дни… 😦
PS: С този пост се опитвам да си дигна SEO-то като сега освен хора търсещи трактори, очаквам и нашествие от 13-15 годишни пищящи момиченца. 😦
След като новият вид на Данте, в Devil May Cry reboot-а – DmC разпали доста противоречия, от Capcom и Ninja Theory най-накрая решиха да кажат нещо по-темата. МатрЯла е на eurogamer, а ето и акцентите:
„Когато гледате Casino Royale“, обяснява Capcom-ския Alex Jones, „виждате Бонд преди персонажа му въобще да е убил някой, и това е един наистина травмиращ момент. Той е недодялан, не полирани или елегантен, но въпреки това можете да видите същността на това в което ще се превърне персонажа. Това искаме да направим и с Данте. Същността му си е там, просто отвън има една груба версия на персонажа. Това е изграждане.“
„Разбира се, дългогодишните фенове са притеснени за това, че даваме това голямо заглавие на друга компания, и друг екип“ обяснява Hideaki Itsuna. Въпреки това той изразява пълната си увереност в Ninja Theory, и вярва че „те са много сериозни в това да направят играта наистина добра“. Целта на този рестарт на поредицата била да увеличи фен базата, но и да се хареса на старите фенове…
Аз обаче няма как да не се заям, и да попитам дали след като DmC е вдъхновена от един толкова FAIL ребуут като Casino Royale, това означава, че авторите ще ни накарат да гледаме около 15 минути (или геймърският им еквивалент) как някакви хора бият Данте по топките (съжалявам, ама още не мога да се отърся от тази сцена от Джеймс Бонд филма), и в светлината на казаното по-горе, ще ни предоставят една травмираща, недодялан и бъгава игра. 😀
PS: За протокола според мен първата половина от Casino Royale беше доста интересна и приятна за гледане… от там нататък обаче, положението стана трагично. А куантум ъф нещо си беше пълен FAIL.
UPDATE: А ето ви и едно интервю от TGS ’10 което никак не помага на оправяне на ситуация – TGS 10: Inspiration Interview HD. И само като се замислиш, върху това което казаха в интервюто – че разработването на новият вид на Данте им е отнел около година… и още работят по бойната система (явно ще има промени и по нея) все повече се плаша за крайния резултат.
Както сигурно сте разбрали, на TGS ’10 Capcom обявиха новата игра от Devil May Cry поредицата (TGS ’10: Capcom обявиха DmC a.k.a Данте e гей…) озаглавена DmC. Ето някой от първите реакции: