RSS

Архив за етикет: EA

Видео от мултиплеър алфата на Battlefield 3

Както сигурно знаете, в момента текат затворени алфа тестове на мултиплеъра на Battlefield 3. Когато има такива неща, обикновенно има и хора които не си правят труда да спазват/четат NDA-а. 😀 По случая, в интернедите се появи видео с около 6 миунти рандом кадри от мултиплеъра на BF3… които изглеждат много, много впечатляващо! Ето видеото:

И понеже има шанс въпросното да изчезне от тубата, тук (десен бутон, save us) съм качил бекъп на клипчето. 😉

bf3blog.com пък са публикували тонове скрийншоти от мултито, така че ако имате желание, можете да ги разгледате тук.

Също така, въпреки че няма официални новини за системните изисквания на цялата игра, DICE публикуваха препоръчителни изисквания за подкарване на алфата, които макар да не са финални за цялата игра, могат да ви начертаят какво горе долу да очаквате. 😉

• Windows 7 or Vista (SP1)
• EA Origin
• CPU: quad core 2.0 GHz or faster
• RAM: 4 GB or more
• Hard Drive: 7.25 GB free disk space
• Video RAM: 512 MB or greater
• DirectX 10 or 11 compatible video card with latest drivers (AMD 11.5 or later, nVidia 275.33 or later)
• Sound: DirectX 10 or 11 compatible card
• Internet: broadband connection

UPDATE: Още кадри от мултиплеър алфата на Battlefield 3

 
20 коментара

Публикувано от на 21 юли, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , ,

Първи скрийншоти от Battlelog [Battlefield 3]

Днес в интернедите се появиха първи скрийншоти от Battlelog – социалната… мрежа (?) която ще върви в комплект с Battlefield 3 и която освeн, че както DICE и EA обичат да изтъкват е напълно безплатна, е развитие на концепцията поставена от Autolog-а в NFS…

Мдам… притеснително много прилича на FaceBook. Честно казано не знам… Нямам нищо против игрите да вървят с някакъв тип „социална мрежа“, ама нужно ли е да пускат НОВА за всяка една игра. Смисъл вдф EA? Нали за това пуснахте тъпия EA Origin? Интегрирайте всичко в него, и да не се занимаваме повече с глупости. Обаче не, вие ще пуснете това сега, и като излезе BF 4, ще пуснете нов… в който отново ще трябва да се търся с приятелите си, понеже нещото няма да има интеграция с предишните неща. Нищо, че наскоро съм ги търсил, за да си ги добавя в EA Origin-а, нищо че вече ги имах в Autolog-а и Crysis 2… Но може и да бъркам, и всичко просто да работи перфектно и интегрирано? Пхахаха 😀

 
3 коментара

Публикувано от на 14 юли, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , ,

Подробности за Respawn Entertainment

Вчера ви съобщих за пускането на сайта на Respawn Entertainment (клик), а днес реших да хвърля малко по детайлен поглед на публикуваната там информация.

Според сайта, в момента Respawn Entertainment имат 53-ма служители. 40 (!) от тях са бивши служители на Infinity Ward! Толкова по темата до колко останалите в IW са истинските IW. 😀 Интересно е, че други 6, са бивши служители на Sony Santa Monica!

Комюнити мениджър на компанията е Abbie Heppe [Bio @giantbomb] която по будните гейм интернед зависими индивиди може би са мяркали покрай X-Play и G4TV.com.

Също така, въпреки че не е енлистнат на страницата със служителите, Respawn работят и с Iain McCaig. 😉

Безспорно обаче, най-покъртително якото нещо на сайта е профила на Джейсън Уест (картинката в дясно). 😀 Дали не е огромен а.
И да, спокойно – явно новата игра ще има dedicated server-и. 😉

И така, не знам за вас но аз определено чакам с нескрит интерес първата игра на Respawn, защото екипа е доста титаничен, а EA със сигурност са налели много пари, което в случая е повече от чудесна новина. Т.е. надявам се скоро да видим нещо повече от „блърнат скрийншот“ 😉

 
2 коментара

Публикувано от на 1 юли, 2011 в Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Мултиплеър философията на Battlefield 3 [Battleblog #1]

В официалния Battlefield 3 блог се появи един доста интересен матрЯл в който Lars Gustavsson (Lead Multiplayer Designer BF3) обяснява интереси неща за философията седяща за мултито на новия батълфилд.

Четовито е наистина интересно, така че ако сте фенове и чакате играта, задължително хвърлете един поглед тук. 😉

BF3 Operation Metro E3 Briefing

 
Вашият коментар

Публикувано от на 30 юни, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , ,

Respawn Entertainment… Respawned

А най-накрая Respawn Entertainment се спаунаха. Помните ли Respawn Entertainment? Да бе, онази същата компания която създателите на Infinity Ward (Джейсън Уест и Винс Зампела) създадоха след… тежката им раздяла с Activision? Да бе, онази същата в която повечето старши служители на Infinity Ward отидоха да работят…

Е, сензорите за движение отчетоха раздвижване. От днес (вчера) сайта на Respawn Entertainment най-накрая е Live – http://www.respawn.com/news/welcome-to-respawn/ и на него, освен подробно представяне на екипа (клик) btw забележете, че повечето хора там са работили или по CoD поредицата, MoH или… God of War в графа GAMES има нещо като скрийншот… почти:

За съжаление единственото което става ясно от сайта е, че говорим на ново IP но… да се надяваме, че скоро ще има повече информация по-темата. 😉

Stay Tuned… Дано да е игра с динозаври. 😀

 
15 коментара

Публикувано от на 30 юни, 2011 в Games

 

Етикети: , , , , , , , ,

Първи „тестове“ с Crysis 2 DirectX 11 Ultra Upgrade-а!

Първо държа да отбележа, че или аз съм много не ориентиран, или играта продължава да няма опция за пускане на бенчмарк, защото отново не можах да го намеря по менютата. Някой ако има идея как да подкарам Crysis 2 в „бенчмарк режим“ моля да каже.

На всичкото отгоре, заради преинсталацията на уинбоса, нещо си омазах сейв геймовете, и бях ограничен в избора на нива. Та в общи линии това което направих е да инсталирам DirectX 11 Ultra Upgrade и High resolution texture pack-а, да стартирам кризата и да пусна всичко на Ultra (новата графична опция) за да видя какво ще стане… резултата е на скрийншотите наоколо.
Жълтите цифрички, са кадрите според FRAPS.


» Продължи нататък »

 
23 коментара

Публикувано от на 28 юни, 2011 в Crysis, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Crysis 2 – DirectX 11 Ultra Upgrade!

Eй доживяхме ве! След непростимо много време, разни гафове и лийкове, прословутият DirectX 11 пач за Crysis 2 вече е факт, и на теория Crysis-а за PC, най-накрая е това което трябваше да бъде още като излезе… а може би не?

Crysis 2 - DirectX 11 Ultra Upgrade

Но да караме подред.

Преди да продължите към „the new sh**“ ще трябва да си инсталирате пач 1.9. Принципно ако ползвате EA Origin, Steam, или някоя друга дигитална платформа, въпросният трябва да се инсталира автоматично. Ако ползвате друго издание на играта, можете да свалите пача ръчно от тук [136MB].

Crysis 2 Patch 1.9

След като свършите тази полезна работа трябва да си свалите и инсталирате:
• DirectX 11 Ultra Upgrade [545MB]
mycrysis.com
fileplanet.com
nvidia.com

• High resolution texture pack [1.65GB]
mycrysis.com
fileplanet.com
nvidia.com

Само имайте предвид, че докато пач 1.9 е за всички, то DirectX 11 Ultra ъпдейта логично изисква DX11 видео карта. High resolution texture pack пък поддържа както DX11 така и DX9 версиите на играта, но изисква 64 битов уиндоус, и видео карта с поне 768MB памет. 😉

Ако сложите и двете, препоръчителните изисквания са:
o 64-bit Operating System
o Fast HDD or even SSD
o Quad Core CPU
o 8GB of RAM
o DX11 compatible graphic card with 1.5GB Video Memory

😀

Резултатът?

Тук можете да видите няколко скрийншота който нагледно показват разликата преди, и след ъпдейтите – Ocean | POM | Tessellation

Ако се интересувате от още детайли по темата може да хвърлите око и на това подробно PDF-че, в което дивелъпърите обясняват кое какво – c2_dx11_ultra_upgrade [pdf]

За съжаление обаче, за пореден път не всичко е цветя и рози… 3dvision-blog.com съобщава за няколко проблема които възникват след ъпдейтването.

• При някой SLI системи имащи GPU отговарящо само за PhysX-а (без значение дали въпросния е пуснат от NVIDIA control panel-а) може да се появи трептене на екрана;
• След инсталиране на DX11 пача, 3D Vision… спира да работи на 64-битови системи (под DX9 няма такъв проблем). Временното решение е да инсталирате по стари драйвъри докато NVIDIA пуснат нова версия на въпросните (която най-вероятно ще отстрани и споменатия по-горе проблем);
• След пача, ползващите DX9 могат да забележет, че… anisotropic filtering-а им се е изключил. Временното решение е да го пуснете „насилствено“ през видео драйвърите си.

UPDATE: Beta Driver-ите 275.5 оправят 3D проблемите. 😉

Въобще купон. 😀 Аз лично в момента дърпам ултра ъпдейта, и текстурния пакет и ще докладвам резултати при първа възможност. 😉

Между другото, друг интересен момент е, че в прес релийза който получих преди малко пише, че Map Editor Pack-а за Crysis 2 ще бъде наличен за сваляне в сряда… Хъмм. 🙂

 
15 коментара

Публикувано от на 27 юни, 2011 в Crysis, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Pre-Order: Battlefield 3 Digital Edition @ozone.bg

В края на миналата седмица, ozone.bg пуснаха пре-ордъри за дигиталните издания на Battlefield 3.

„Дигиталното издание“ ще рече, че ако си поръчате някой от двата едишъна, когато играта излезе ще получите само код, който да регистрирате в EA Origin \a.k.a. Steam алтернативата на EA\.

Съответно ozone предлагат две издания – Battlefield 3, на пре-ордър цена от 50 лева, и Battlefield 3 Limited Edition с пре-ордър цена 75 лева. Лимитед изданието включва безплатно копие от Back To Karkand DLC-то (когато въпросното излезе). Ако си вземете обикновеното пък, по късно ще трябва да си закупите Back To Karkand ако искате да го играете.

Само ще ви обърна внимание, че цената на Battlefield 3 Limited Edition в origin е… кахъм 50 евро. 😉

Иначе на по-късен етап, Ozone ще пуснат и пре-ордъри за играта на диск, така че ако искате дискче – пестете от закуски, понеже от EA не си поплюват с цените. 😀

PS: Аз като гледам на къде отиват нещата, май ще се мятам на „дигитален Limited“…

UPDATE: Ozone.bg пуснаха за пре-ордър и Battlefield 3 Limited Edition (физическо, не дигитално). Пре-ордър цената е 71 лв.
Съответно има и лека промяна в цената на „дигитал изданието“. Всички детайли са тук. 😉

 
25 коментара

Публикувано от на 26 юни, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Нови скрийншоти от Battlefield 3

И докато съм на вълна Battlefield 3 (последно, и ще пусна нещо петъчно обещавам) новата колекцийка от плашещо реалистично изглеждащи BF3 скрийншоти.

Въпреки че можеха да се постарята да не му правят зъбите симетрично криви нали… 😀

 
8 коментара

Публикувано от на 17 юни, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , ,

Physical Warfare Pack – Тime-based exclusive :) [Battlefield 3]

Както сигурно знаете, преди време DICE и EA обявиха Physical Warfare Pack-а за Battlefield 3 [клик]. Идеята на пака е, че който пре-ордърне играта освен DAY 1 достъп до DAO-12 пушката, получава и ексклузивно Type 88 LMG, Flash Suppressor и Flechette Ammo.

Battlefield 3 Limited Edition: Physical Warfare Pack

Това съобщение доведе но логичен рейдж от страна на феновете. Смисъл едно е да дадат бонус скинове на хората пре ордърнали си играта, друго е да им дадат ексклузивни оръжия. DICE естествено се опитаха да обяснят (клик), че това по никакъв начин няма да развали баланса в играта, но и това не помогнаха особено. 😀

Е логичният завършех на цялата драма, настана вчера след като DICE по между другото обявиха, че видите ли ние не сме ги разбрали (клик) и Physical Warfare Pack-а всъщност щял да бъде „time-based exclusive“. 😀 Това ще рече, че ако не преордърнете играта (или си я купите от ритейлър който не предлага пака) „по късно тази години“ въпросния ще бъде отключен напълно безплатно и за вас. Т.е. преордърналите го получават на DAY 1, останалите – по-късно. Тime-based exclusive баце. 😀

Също така DICE разясниха, че „Back to Karkand“ map пака няма да е включен на диска, и няма да е наличен от DAY 1. Просто ако пре-ордърнете играта, ще получите въпросното DLC безплатно… когато излезе. Ако не сте пре-ордърнали, ще имате възможност да си го закупите… когато излезе.

И те така, толкоз за „ексклузивните неща“. Чакаме в БГ да се появи пре-ордър. 🙂

 
2 коментара

Публикувано от на 17 юни, 2011 в Battlefield, Games

 

Етикети: , , , , , , , ,