Знаете, че обикновено не пиша за конзоли в блога, но очакванията за „конзолната версия“ на BF3 са доста големи, така че няма как да не постна геймплея от шоуто на Jimmy Falon. Та това по долу е първият показан геймплей от PS3 версията на играта.
Реално това което играят младежите, е част която вече сме виждали на PC, те хората ще могат да си направят сравнение… и да съвсем прилично изглежда. 🙂
Сега очакваме Активижън да кажат, че Xbox версията ще бъде провал, понеже до сега не сме виждали нищо от нея (ако следите словестната война между тях и EA знаете за какво иде реч). 😀
Факт е, че реагирах доста остро след като ЕA заявиха (по време на пресконференцията си), че ще дадат възможност на играча в Need for Speed: The Run да излиза от колата… и после показаха, поредица от малоумни QTE-та.
В последствие обаче се оказа, че идеята не е лоша… просто според мен е представена по не правилният начин.
Както ще чуете в долното интервю, идеята на тези QTE откъси, е да заместят кът сценитe… което не е никак лошо. Т.е. сега, вместо да гледате филмче, ще трябва да го изиграете, което със сигурност ще помогне за по доброто „потапяне“ в атмосферата на играта. Просто е малоумно, че EA тръгнаха да го представят като „Слизане от колата“. 😉
Айсберга на EA пресконференцията очаквано беше Battlefield 3, и DICE не разочароваха.
1. Имаме официална дата за играта – 25 октомври, 2011 (аз някак си бях останал с впечатление, че релийза ще е доста по близо до MW3, но така ме устройва повече);
2. През септември трябва да започне отворена бета на играта;
3. Имаме мултиплеър трейлър:
Ъмм.. Излиза там човечето от EA и казва – в новото NFS ще можете да слизате от колата. И аз луууууу. И в следващият момемнт човечето почва да играе, и се оказва, че „слизането от колата“ представлява периодично натискане на един бутон по около 3 пъти. СКЪПИ EA – QTE-те не са слизане от колата!
Честно казано, от това което видях Need for Speed: The Run вече не е рейсинг игра, а интерактивен филм, като интерактивността се изчерпва с периодично натискане на бутони. И да, мисля че името Heavy Rain NFS e доста по удачно от NFS:The Run. Ще видим какво ще излезе накрая, защото преследванията изглеждаха ок… просто това тежко скриптиране леко ме плаши.
Ето геймплей от пресконференцията на EA за да добиете по ясна представа за какво иде реч:
EA откриха пресконференцията си доста силно. С BioWare напред дет се вика… 😀 и Mass Effect 3 вече си имам дата – 6 март, 2012 г. Следват едната камара трейлъри, геймплей и интервюта:
Ахахахахаха. Вчера EA лаунчнаха EA Origin – новата им мега онлайн платформа, която някой медии определиха като убиеца на Steam.
Та решавам аз, че днес вече е време да проверя за какво става въпрос. Пускам си EA Download Manager-а (EADM), и го изчаквам да се ъпдейтне до „Origin Beta“. Стартирам Origin-а в очакване на това „компютъра ми да експлодира от оусъменс“ и това което ме посреща е… Пхахаххаха – EA Download Manager 8.0.3 (писах за него тук). Реално погледнато, това си е „добрия стар EADM“, като EA просто са сменили името и иконката 😀 а EA Store-а вече се намира на store.origin.com… Даже номерацията продължава по същия начин, и Origin-а е с пореден номер 8.1.0.1556.
Иначе всички екстри от EADM 8.0.3 са си там. И не, факта, че EA просто сменят иконката и наричат това нов продукт не ме изненадва никак (свикнал съм им от NFS поредицата), изненадан съм от факта, че някой медии нарекоха това „убиеца на Steam“. 😉
Аз лично чакам, да видя дали Origin ще поеме в някаква по смислена посока от тук, или след 6 месеца, EA ще се сетят да добавят опция за скрийншоти и ще сменят името отново. 😉
След края на шантавата седмица, най-накрая ми остана време да изгледам последния епизод на PWNED, в който хората от EA \PWNED\ 😀 си говорят с другите хора на EA \DICE\ относно Battlefield 3. Шегата настрана, ако още не сте гледали епизода вътре има наистина доста неща за BF, така че хвърлете едно око. 😉