Имайте предвид, че iOS версията (над другите нямам наблюдение) заема около 1,8 гигабайта след като се инсталира (iPhone 4, iPad 2).
Подозирам, че някой хора ще мрънкат до смърт относно Freemium модела на играта (и да, въпросния наистина е малко странен) но ако имате достатъчно свободно място задължително хвърлете око, играта си заслужава дори само за да се насладите на графиката.
Следват няколко скрийншота от iPad версията и това което причиних на колата си след първото състезание. 😉
Единствената ми забележка е, че Firemonkeys отново не са добавили iCloud синхронизация на сейфовете и поне към този момент ако имате няколко iOS устройства (в моя случай iPad и iPhone) няма как да си прехвърляте прогреса от едното устройство на другото… което е малоумно.
Най-накрая раздвижване на Real Racing фронта! Firemonkeys обявиха, че дългоочаквания Real Racing 3 идва в iOS, Android и Amazon апсторите на 28 февруари и ще бъде… Free-to-play!
Според Firemonkeys, на DAY 1 играта ще предлага 46 лицензирани автомобила (разделени в 3 класа), състезания с 22 коли, модели на истински писти и общо над 900 състезания разделени в 8 вида… абсолютно безплатно. Разбира се, Firemonkeys обещават да добавят ново безплатно съдържание с всеки последващ ъпдейт на играта.
Къде е уловката в Free-to-play модела тогава? TouchArcade.com имат подробен пост посветен на freemium модела в Real Racing 3, но акцента е следния:
В играта, играча ще разполага с два вида валута. Едната са класически „долари“ които получавате докато играете. Въпросните ще се използват за закупуване на подобрения за автомобилите Ви, ремонтирането им и разбира се закупуване на други коли, и според TA количествата които получавате докато играете са напълно достатъчни.
Уловката е, че всяко едно действие – ремонт, ъпгрейд на колата и т.н. е обвързано с различни cooldown таймери, които зависят от това какво точно правите. Например, поправката на счупен стоп отнема около минута, но ако трябва да ремонтирате няколко елемента cooldown-ите се наслагват. След типично състезание, ремонта на дадена кола не би трябвало да отнема много повече от 5 минути. TA обаче казват, че са си направили експеримент и на едно състезание са блъскали колата… колкото могат, и резултата е бил изчакване от около 20 минути.
Ако нямате търпение да чакате, може да прескочите cooldown-ите с втората валута в играта – златни монети. Въпросните се намират доста по трудно от споменатите по-горе $, но пък за сметка на това могат да бъдат закупени… да, срещу истински пари.
Според TA това не е особено голяма драма след като по отключите повече автомобили, защото можете да оставите една кола да се поправя докато се състезавате с друга и т.н. и това дори добавя елемент на „мениджмънт симулация“.
До колко успешен ще е експеримента им… ще разберем на 28 февруари, но Real Racing 3 определено изглежда като игра която искам да разцъкам. 😉
Изненадващо, едно от малко по интересните неща показани по време на вчерашния EA Summer Showcase не беше свързано нито с BF3, нито с MoH, нито с NFS… а с нещо друго, вървящо на една друга платформа. 🙂 Rob Murray от Firemonkeys (бившите Firemint) обяви – Real Racing 3. Логичното продължение, на хитовата iOS поредица – Real Racing.
Новата игра се очаква в App Store това лято (не е дадена точна дата) и освен впечатляваща графика, ще включва модели на истински коли, модели на истински писти и grid от 22 коли.
След като преди време EA закупиха Chillingo, вчера стана ясно, че мобилното подразделение на EA – EA Interactive (EAi) скоро ще може да се похвали с още една придобивка. Австралийският дивелъпър – Firemint. За пропусналите, Firemint са авторите на Flight Control и Real Racing поредицата.
Данни по сделката не се разкриват, но аз искрено се надявам, че това закупуване ще даде възможност на Firemint да правят още по яки мобилни игри, а не че в апстора близо до нас, ще започнат да се появяват различни „нови“ версии на Real Racing на интервал от 6 месеца. 😀
Сещате ли се за „демо версията“ на Real Racing, която е част рекламната кампания на GTI 2010? (писах за нея тук). Еми по всичко личи, че въпросната е „Huge Success“ от маркетингова гледна точка. Колко голям?
Вижте в следващото видео:
Браво Volkswagen! Право AKQA (това са пичовете които са измислили концепцията). GG!
UPDATE: Днес някой го беше постнал в FB и ми се струва подходящо за завършек на поста!
В Перник е най-голямото голф игрище – дупка до дупка, голф до голф и мноооого играчи 😀
Real Racing на Firemint [App store link] е една изключителна игра за iPhone/iPod Touch… Ако все още не сте се престрашили да си я закупите обаче, със сигурност ще се зарадвате на факта, че ще имате възможност да я тествате безплатно.
Историята е следната – като част от рекламата кампания на новите спортни GTI 2010, Volkswagen решават да направят безплатна iPhone игра. За щастие хората работещи в маркетинг отдела им са били достатъчно интелигентни и са възложили задачата на Firemint.
Така се ражда Real Racing GTI [App Store link] Играта естествено е базирана на Real Racing и в нея ще можете да тествате три гейм мода – Quick Race, Time Trial и GTI Cup Championship (турнир провеждащ се на 3 писти) карайки само новите GTI-и. Разбира се идеята на играта е да бъде реклама на VW, но в същото време се явява и чудесно демо на Firemint’s Real Racing [App store link] така че при всички случай сте на далавера 🙂
Приятна игра.
Real Racing 1.2
UPDATE \30.10.09\:
Последният ъпдейт на Real Racing (1.2) добавя към пълната версия на играта, няколко VW екстри.
Ъпдейта включва:
– два нови GTI 2010;
– специална VW писта;
– нов GTI шампионат;
– GTI Winner’s circle;
– eдна нова песен към OST-а.
WOW! Всички знаем, че новият iPhone 3G S е по-мощен от останалите iДивайси. Колко по-мощен обаче? Видеото което ще видите след малко, няма да ви даде точен отговор, но със сигурност ще ви помогне да придобиете по-ясна представа 😀
Става въпрос за култовата игра на Firemint – Real Racing [app store] която в сегашният си вид изглежда чудесно. Както сигурно знаете, играта без проблеми се конкурира, че дори задминава DS-то и PSP-то и определено е правилният избор за демонстриране на моща на играчката ви 🙂
В нормална игра, Real Racing позволява наличието на до 6 коли на екрана. За да демонстрират колко мощен е iPhone 3G S-а обаче, Firemint са решили да „вдигнат летвата… малко“ 🙂 добавяйки 10, 12, 16, 20… 40 коли! Мда, сладурите са успели да докарат 40 коли на екрана, без осезаем дроп в производителността! А причината това да е впечатляващо, се дължи на факта че играта ползва „реалистичен“ физичен енджин, и повечето коли наистина натоварват системата. Но стига приказки, просто гледайте:
Все пак е важно да знаете, че това е TECH DEMO и Firemint нямат планове да го пускат „на пазара“ 😉
Въпреки това – крайно впечатляващо!
За кратко Firemint доказаха, че знаят и могат да правят качествени игри за iPhone и iPod Touch… Точно за това, всички фенове на „игрите с колички“ трябва да ликуват от новината, че чакането най-накрая приключи и по времето когато четете това Firemint Real Racing би трябвало да е достъпна в App Store-то близо до вас (линк).
Както може би знаете, повечето критици обявиха играта за „техническо произведение на изкуството“, и по всичко личи, че Real Racing ще вдигне летвата за iPhone игри доста на високо (поне от към графика)… Дали това е точно така? Ще разберем съвсем скоро, само срещу $9.99!
Както вече сигурно знаете Real Racing ще поддържа мултиплейър през интернет или локални състезаниица (зад рутер). Също така се говори за множество комюнити екстри (от типа на ъплодването на видеота в YouTube), възможност за създаване на отбори и т.н. Също така се знае, че ще има и някаква Facebook апликация, но още не е ясно каква.
Между другото, този месец играта е спечелила International Mobile Gaming Award за „Excellence in Connectivity“ така че правете му сметка 🙂
За съжаление обаче цената и датата на излизане остват нейзвестни 😦
Ако следите iPod Touch/iPhone гейм сцената сигурно вече сте забелязали Real Racing (превюто тук).
В петък, в нета се появи леко подобрена версия на вече видяното видео, което обяснява кое какво е 😉 Приятно гледане. Vodpod videos no longer available.