Имайте предвид, че iOS версията (над другите нямам наблюдение) заема около 1,8 гигабайта след като се инсталира (iPhone 4, iPad 2).
Подозирам, че някой хора ще мрънкат до смърт относно Freemium модела на играта (и да, въпросния наистина е малко странен) но ако имате достатъчно свободно място задължително хвърлете око, играта си заслужава дори само за да се насладите на графиката.
Следват няколко скрийншота от iPad версията и това което причиних на колата си след първото състезание. 😉
Единствената ми забележка е, че Firemonkeys отново не са добавили iCloud синхронизация на сейфовете и поне към този момент ако имате няколко iOS устройства (в моя случай iPad и iPhone) няма как да си прехвърляте прогреса от едното устройство на другото… което е малоумно.
Най-накрая раздвижване на Real Racing фронта! Firemonkeys обявиха, че дългоочаквания Real Racing 3 идва в iOS, Android и Amazon апсторите на 28 февруари и ще бъде… Free-to-play!
Според Firemonkeys, на DAY 1 играта ще предлага 46 лицензирани автомобила (разделени в 3 класа), състезания с 22 коли, модели на истински писти и общо над 900 състезания разделени в 8 вида… абсолютно безплатно. Разбира се, Firemonkeys обещават да добавят ново безплатно съдържание с всеки последващ ъпдейт на играта.
Къде е уловката в Free-to-play модела тогава? TouchArcade.com имат подробен пост посветен на freemium модела в Real Racing 3, но акцента е следния:
В играта, играча ще разполага с два вида валута. Едната са класически „долари“ които получавате докато играете. Въпросните ще се използват за закупуване на подобрения за автомобилите Ви, ремонтирането им и разбира се закупуване на други коли, и според TA количествата които получавате докато играете са напълно достатъчни.
Уловката е, че всяко едно действие – ремонт, ъпгрейд на колата и т.н. е обвързано с различни cooldown таймери, които зависят от това какво точно правите. Например, поправката на счупен стоп отнема около минута, но ако трябва да ремонтирате няколко елемента cooldown-ите се наслагват. След типично състезание, ремонта на дадена кола не би трябвало да отнема много повече от 5 минути. TA обаче казват, че са си направили експеримент и на едно състезание са блъскали колата… колкото могат, и резултата е бил изчакване от около 20 минути.
Ако нямате търпение да чакате, може да прескочите cooldown-ите с втората валута в играта – златни монети. Въпросните се намират доста по трудно от споменатите по-горе $, но пък за сметка на това могат да бъдат закупени… да, срещу истински пари.
Според TA това не е особено голяма драма след като по отключите повече автомобили, защото можете да оставите една кола да се поправя докато се състезавате с друга и т.н. и това дори добавя елемент на „мениджмънт симулация“.
До колко успешен ще е експеримента им… ще разберем на 28 февруари, но Real Racing 3 определено изглежда като игра която искам да разцъкам. 😉