RSS

Архив за етикет: GeForce

Проблеми с NVIDIA GeForce driver 364.47

Лол NVIDIA… последните няколко дни бях зает с разни преинсталации, но преди малко с изненада открих, че NVIDIA са успели да сътворят поредното фиаско с актуалните си GeForce Game Ready 364.47 WHQL драйвъри.

В интернедите (форума на NVIDIA, NeoGAF, reddit и т.н.) юзъри с най-различни конфигурации се оплакват от… най-различни проблеми свързани с въпросните. Проблемите са най-вече под Windows 10 (каква изненада) и при потребители с няколко монитора, но все пак имайте едно на ум. До колкото виждам, в момента драйвърите не са налични в GeForce Experience (махна ли са ги), но ако вече сте ги свалили и системата Ви се държи мега странно… от това е.

giphy

Иначе съвета който NVIDIA са дали преди да ги махнат е да не ползвате „Express“ инсталацията а Custom -> Clean Install.

Предвид факта, че тук говорим за WHQL Game Ready а не бета драйвъри, фейла е… огромен.
Аз имах късмет че преинсталирах вчера и явно съм ги пропуснал но, някой успя ли да се изпържи?

UPDATE: Пуснаха нови драйвъри – 364.51 Beta

364_51-Beta

 
13 коментара

Публикувано от на 8 март, 2016 в Плюнка, Хардуеър, NVIDIA

 

Етикети: , , ,

NVIDIA GeForce GTX 980 & GTX 970

Както предполагам сте разбрали, големия анонс по време на GAME 24 беше представянето на новите графични карти задвижвани от Maxwell архитектура – NVIDIA GeForce GTX 980 и GeForce GTX 970!

Geforce GTX 980&970

Официалния NVIDIA пост е тук, като аз горещо препоръчвам да погледнете доста обстойното GTX 980 ревю на hardwarebg.com

Иначе в интернедите, вече е пълно с резултати от тестове, така че лесно може да добиете представа за какви зверове става въпрос. 980 определено е флагмана, но 970 всъщност е изненадващо добро предложение, защото разликата в производителността между двете карти не е чак толкова фрапантно голяма (по това което виждам из първоначалните тестове) докато цената всъщност е.

Като казах цени, препоръчителните цени на референтните модели са около 1100 лева за GTX 980 и едва около 650 лева за GTX 970. Разбира се, тези на различните доставчици (ASUS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Inno3D, MSI, Palit, PNY, Point Of View и Zotac имат 980 и 970 карти) ще са една идея по високи, пък и първите модели пристигащи в БГ винаги са с леко завишени цени, но като цяло скоро можем да очакваме множество не лоши ценови предложения, особено за GTX 970.

Въобще Maxwell-а ме радва… започвам да кроя планове свързани с исканите от мен подаръци по празниците. 😀

Оставям Ви с две рекламни вида на картите. 😉
» Продължи нататък »

 
6 коментара

Публикувано от на 21 септември, 2014 в Хардуеър, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , , , , ,

NVIDIA GeForce 337.88 WHQL Drivers

Очаквано, по повод излизането на Watch_Dogs, NVIDIA пуснаха нова стабилна версия на видео драйвърите си (337.88).

nvidia-geforce-337-88-whql-game-ready-watch-dogs-driver-key-image-640px

Както казах, основния акцент във въпросните е Watch_Dogs така че ако планирате да играете играта, тези драйвъри са си направо задължителни -> оптимизация на производителността както при конфигурации с една видео карта, така и при SLI системи. Припомням, че част от визуалните екстри в играта са разработени именно в партньорство с NVIDIA, така че…

Освен това новата версия на драйвърите нанася подобрения по DirectX 11 производителността, като някой конфигурации могат да очакват до 75% бусст… Шокиращо новия драйвър добавя и подобрения свързани с 3D Vision. Нещо което не се е случвало от… хиляди години!
Повече за драйвърите и подобренията които нанасят, тук.

GeForce 337.88 WHQL могат да бъдат свалени ръчно от geforce.com/drivers или автоматично посредством GeForce Experience.

 
2 коментара

Публикувано от на 26 май, 2014 в Games, NVIDIA, Watch Dogs

 

Етикети: , , , , , , , ,

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

И тия съвсем приплеснаха… 😀 NVIDIA представиха новия си графичен звяр – GeForce GTX TITAN Z!

GF_GTX_Titian_Z_top_2Height_DarkerPCI

Въпросния е базиран на две Kepler (GK110) GPU-та, има 5760 ядра (по 2880 ядра на GPU) и „само“ 12GB памет! Картата е предназначена за 5K гейминг и конфигурации… с много монитори. 😀

За разлика от традиционните dual-GPU карти, GPU-тата в Titan Z са проектирани да работят на една и съща честота с динамично балансиране на мощността. Абе идеята, е че GPU-тата работят така, че да не може единния чип да „bottleneck“-не другия и т.н.

Звяра се очаква през април като… не искате да знаете цената. В САЩ говорим за $2999… в Европа най-вероятно говорим за същата сума но в Евро…

Още информация за картата, тук. Ето и драматичен трейлър:
» Продължи нататък »

 
9 коментара

Публикувано от на 26 март, 2014 в Хардуеър, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , , , ,

GeForce ShadowPlay – впечатления и тестове!

Както писах в предишния пост, GeForce ShadowPlay Beta-та вече е LIVE.

За пропусналите – GeForce ShadowPlay е програмка част от GeForce Experience пакета на NVIDIA позволяваща Ви да записвате видео от игри които цъкате на PC-то си. Това което прави ShadowPlay различен от всички останали програми за запис (Fraps, Dxtory, OBS и т.н.) е факта, че тази програма се възползва от хардуерен H.264 encoder който е вграден в GeForce GTX 600 и 700 серията картите. Това означава няколко неща:
Изходния файл директно се компресира в H.264 и съответно е доста малък;
Хардовете Ви се тормозят значително по малко, поради горната причина;
Голяма част от нещата се случват на хардуерно ниво, което ще рече, че като цяло системата Ви трябва да се тормози доста по малко от колкото при другите алтернативи.

Минимума за да подкарате GeForce ShadowPlay е desktop версията на GeForce GTX 650. По старите карти логично нямат вграден хардуерен енкодър и съответно няма как да се възползват от тази функция. Мобилните модели на картите също не се поддържат, но нямам представа дали това е защото в тях няма енкодър, или… просто някой е забравил да ги включи. 😀

След като уточнихме основните неща, нека да погледнем функциите на програмата… а след това ще се насочим към тестовете.

ShadowPlay Options

• Режими. GeForce ShadowPlay поддържа 2 метода на записване – ръчен и „сенчест“. 🙂 Ръчния режим е стандартен – натискате alt+F9 и програмата започва да записва геймплей до момента в който не я спрете… или не Ви свърши мястото на храда. Другия режим, е значително по интересен защото при натискане на Alt+F10 програмата автоматично запаметява последните 1 до 10 минути геймплей (от опциите задавате колко назад да записва) т.е. НИКОГА вече няма да пропуснете някой епичен момент. Всеки който е играл Battlefield (или която и да е играя в която става мазало) ще оцени тази опция защото със сигурност Ви се е случвало да направите нещо нечовешки яко и после да Ви е било яд, че няма как да го покажете на приятели. Сега – просто си цъкате, и след като стане нещо яко, си натискате Alt+F10 и клипчето се запаметява на харда Ви. Тук съм длъжен да отбележа, че FRAPS също поддържа такава опция, ама въпросната се отразява толкова неприятно върху производителността на PC-то Ви, че не ми се говори…
» Продължи нататък »

 
31 коментара

Публикувано от на 29 октомври, 2013 в Ревю, Хардуеър, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , , , , , ,

GeForce ShadowPlay Beta-та излезе!

UPDATE: Подробните ми впечатления и множество тестове, тук.
– – – –
GeForce ShadowPlay-а най-накрая излезе (писах за програмата тук) така че ако имате съвместима видео карта (GeForce GTX 650 или по нова), си свалете GeForce Experience 1.7 в който е включен и ShadowPlay-а.

GeForce Experience 1.7

Аз лично планирам да тествам обстойно довечера и ще докладвам при първа възможност.

Повече инфо за ShadowPlay, и новите неща включени в GeForce Experience 1.7, тук.

 
14 коментара

Публикувано от на 28 октомври, 2013 в Хардуеър, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , , , ,

GeForce ShadowPlay Beta-та идва на 28 октомври!

Най-накрая! Nvidia обявиха, че бетата на GeForce ShadowPlay ще бъде добавена към GeForce Experience софтуера на 28 октомври!

Както писах преди бая време, ShadowPlay е опция в GeForce Experience която ще Ви позволи да записвате геймплей от PC-то си. Разликата с другите решения от този тип (Fraps, OBS и т.н.) е факта, че ShadowPlay ще ползва хардуерен H.264 encoder който е вграден в GeForce GTX 600 и 700 серията карти. Това, поне на теория означава, че записването по този начин не би трябвало да се отрази особено много на фреймрейда Ви при игра. Дали това е така? Предполагам, че на 28-ми най-накрая ще разберем.

За да се възползвате от ShadowPlay, ще трябва да имате инсталиран GeForce Experience и 600 и 700 серия карта на NVidia. Аз лично, в момента ползвам GeFirce GTX 650 Ti BOOST така че се надявам с нея всичко да върви както трябва.

Още за ShadowPlay в geforce.com

geforce-experience-1-7-ui-1

 
11 коментара

Публикувано от на 19 октомври, 2013 в Хардуеър, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , , , ,

NVIDIA GeForce 314.22 WHQL Drivers

Точно на време за BioShock Infinite, Nvidia пуснаха нова стабилна версия на видео драйвърите си (314.22).

Въпросните предлагат (при избрани карти) до 41% бууст в производителността при BioShock Infinite и до 71% в Tomb Raider (кажи чесно). Подробности за драйвърите и линкове за сваляне – тук.

nvidia-geforce-314-22-whql-drivers-gtx-680-bioshock-infinite-performance

 
Вашият коментар

Публикувано от на 26 март, 2013 в Хардуеър, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , ,

NVIDIA GeForce 304.48 Beta Driver

Ако сте с Nvidia карта (от 6-та до 600-тотната серия), 😀 Ви препоръчвам да чекнете новите бета драйвъри (GeForce 304.48 Beta Driver) които „нивите“ са пуснали. Въпросните са тук, и добавят доста и все интересни неща. 😉

 
8 коментара

Публикувано от на 19 юни, 2012 в Хардуеър, Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , ,

NVIDIA GeForce 301.24 Beta Drivers

Сега видях, че вчера NVIDIA са пуснали нова бета драйвъри (301.24) който звучат като нещо задължително за GeForce потребителите!

NVIDIA GeForce 301.24 Beta Drivers

Освен „стандартните“ подобрения в производителността при различни игри, въпросните бета драйвъри ще позволят на хора с по-стари карти, да ползват някой от екстрите представени покрай Nvidia GTX680 (NVIDIA FXAA, NVIDIA Adaptive VSync, NVIDIA Frame Rate Target и т.н.). Всичкото инфо е в geforce.com, така че ако ползвате GeForce карта, задължително хвърлете поне едно око. 😉

 
7 коментара

Публикувано от на 10 април, 2012 в Games, NVIDIA

 

Етикети: , , , , , , ,