RSS

Архив за етикет: GSC Game World

Слухове: Bethesda вече държат правата над S.T.A.L.K.E.R. игрите…

Любопитно. Сергей Галёнкин (същия човек който в края на миналата година разпространи информацията за затварянето на GSC Game World), твърди, че Bethesda са закупили правото да правят и издават S.T.A.L.K.E.R. игри!

Според Галёнкин, Сергей Григорович (собственика на марката) е продал на Bethesda само правото да създадат S.T.A.L.K.E.R. игри използвайки тяхна си технология, докато той продължава да държи правата над всичко останало (книги, филми и т.н.). Разбира се, Галёнкин не изключва възможността по-нататък, Bethesda да закупят всичко, както се случи с Interplay и Fallout вселената.

Галёнкин подчертава, че информацията му идва от „Много надежден източник, на когото вярва“, но все пак това не е официално инфо.

Разбира се, Bethesda не са коментирали нищо по въпроса, но това не е първия път когато чуваме подобни слухове, така че нещото ми звучи все по вероятно.

Да се надяваме само, че евентуалното развитие по темата „Stalker“ няма да навреди по никакъв начин на Vostok Games и Survarium проекта им (а и не би трябвало).

Чакаме развитие…

Източник: STALKER 2 жив, издает Bethesda [galyonkin.com] via. RPS

UPDATE: Bethesda казаха: „We don’t comment on rumour or speculation“ 🙂 via. eurogamer.net

 
13 коментара

Публикувано от на 31 юли, 2012 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R. 2 Survarium

Хората които ме познават, знаят, че S.T.A.L.K.E.R. е една много любима моя поредица, и особено оригиналния S.T.A.L.K.E.R. е една от любимите ми игри. Също така, сигурно знаете, че от известно време, около S.T.A.L.K.E.R. 2 има известни… неясноти. Първо разработката беше прекратена, после нещата бяха неясни, после се оказа, че уж екипа работи по-нея… и сега, се оказва, че нещата са малко по различни.

Преди да продължим, Ви съветвам да изгледате публикуваното преди няколко дни видео на… Vostok Games, което хвърля доста яснота по-въпроса:

Тъ, явно онзи обширен пост (Края на GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2) наистина е бил верен, и Сергей Григорович (собственик на GSC) е решил, да затвори студиото. В последствие обаче, екипа самосиндикално е решил да продължи разработката на играта, явно без благословията на Григорович. Така се е родило новото студио Vostok Games, което дори е успяло да си намери инвеститор. За добро или лошо обаче, Vostok Games и Григорович не са успели да постигнат споразумение за правата върху играта (Григорович не ги дава) и инвеститорите са казали на студиото – пичове, вижте какво можете да направите без бранда S.T.A.L.K.E.R.

Така, се е родил проекта Survarium – FB, официална страница, twitter.

Съответно в момента, бившия S.T.A.L.K.E.R. екип, работи по Survarium, което ще бъде free2play MMOFPS… Което е много амбициозно, и според мен няма да свърши добре 😀 но да не избързваме с заключенията. Survarium ще се развива в постапокалиптичен сетинг, но няма да бъде ограничена до Чернобил. Предполагам, повече за това ще научим в близкото бъдеще, защото Vostok Games планират да са много публични с информацията за играта.

Какво се случва със S.T.A.L.K.E.R. 2 обаче? И тук преминаваме в сферата на слуховете и спекулациите… vg247.com публикуваха информация идваща от stalker-gsc.ru според която не официално Сергей Григорович е заявил, че е продал правата на S.T.A.L.K.E.R. 2 на… Bethesda!

Дали това е вярно? Нямам идея… нооо определено в бъдещето нещата могат да се окажат доста интересни а аз няма да бързам, да погреба една от любимите си игри. Чакаме развитие… 🙂

 
11 коментара

Публикувано от на 27 април, 2012 в Free-to-Play, Games, S.T.A.L.K.E.R., Survarium

 

Етикети: , , , , , , , , ,

Работата по S.T.A.L.K.E.R. 2 продължава?

Хъмм ти да видиш. Преди празниците си говорихме неприятни неща за бъдещето на GSC Game World и респективно S.T.A.L.K.E.R. 2 (Края на GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2 | Бъдещето на GSC Game World… е неясно!). Днес обаче, деня започва с лъч светлина, проправящ си път през радиоактивната мъгла.

На FB страницата на S.T.A.L.K.E.R. се появи следното съобщение:

Stalker eкипа е изключително щастлив! Защо? Защото продължаваме работа по Stalker 2 след празниците.

Не виждам поста в официалния им туийтър така че все още си имам едно на ум, но няма как да не се развълнувам от новината, че S.T.A.L.K.E.R. 2 IS ALIVE!

via. pcgamer.com

 
3 коментара

Публикувано от на 12 януари, 2012 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , ,

Бъдещето на GSC Game World… е неясно!

Преди няколко дни, GSC Game World обещаха, че ще излязат с официално изявление за това какво се случва с компанията \цялата драма е тук\. За съжаление официалното изявление не беше много подробно:

https://twitter.com/#!/gscstalker/status/146255840310071296
https://twitter.com/#!/gscstalker/status/146279448768020480

И така, бъдещето на компанията, и съответно на S.T.A.L.K.E.R. 2 е… неясно. 😦

 
3 коментара

Публикувано от на 13 декември, 2011 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , ,

Края на GSC Game World, S.T.A.L.K.E.R. 2

😦

Вчера писах за слуховете, че GSC Game World затварят врати?. За съжаление нощес нещата са се развили в посока потвърждаваща въпросните.

1. Social media manager-а на GDS е публикувал туийт, в който обявява че си търси нова работа;
2. Сергей Галёнкин публикува обширен пост говорещ за затварянето. Ето какво казва маркетинг директор на 1C Украйна:

Щях да пиша за това след като говоря с Григорович, но той не си вдига телефона и има доста слухове, така че реших да разясня някой неща. Аз не работя в GSC, но познавам много хора от там, и ето какво научих след като говорих с тях. Разбира се, всичко това е напълно неофициално.

GSC вече не съществува. Почти всички са освободени, на работа са останали само няколко човек. STALKER 2 проекта е прекратен.

Моите приятели в GSC вярват, че причината за това е провалилата се сделка за издаване на конзолна версия на играта. GSC не са успели да сключат договор за издаването на STALKER 2 на конзоли, а те нямат ресурса да го направят сами. Съответно STALKER 2 щеше да се превърне в PC ексклузив, което не е добро бъдеще за игра залагаща на историята.

Някой казват, че Григорович е изисквал твърде много от издателите и условията му са били неприемливи, други казват, че издателите не са харесали сетинга на играта, защото Източно Европейският Постапокалипсис не е много популярен извън Европа. Не знам кое от тези неща е вярно, но предполагам, че е по малко и от двете.

Също така някой хора в GSC казват, че Григорович не е бил щастлив от качеството на STALKER 2, но според други това е щяло да бъде една страхотна игра, с огромни подобрения спрямо оригинал. Един човек каза, че Григорович е изморен от разработката на игри, и вече не се интересува от СТАЛКЕР поредицата, но аз не го вярвам. Познавам Сергей от 10 години – да може да е изморен, но обича СТАЛКЕР игрите.

В Ukranews прочетох за това, че „правителствена агенция се е опитва да погълне GSC“. Никой от приятелите ми не потвърди такова нещо. А и това не е възможно: единствените толкова ценни неща в GSC са IP то им, а то е регистрирано извън Украйна. Освен това няколко човека ми казаха, че Григорович е говорил с тях за затварянето на GSC още преди година.

Не знам какво ще се случи с STALKER след това. Григорович може да продаде правата, или да повери разработката на друга компания: по едно време се работеше и върху някаква уеб базирана STALKER игра. Но в Украйна има само едно студио което може да се справи с проекта – 4A Games, създателите на оригиналния STALKER \бел. на strangera – малко след излизането на първата S.T.A.L.K.E.R. игра, част от екипа си замина и създаде 4A Games. Това са същите хора който работят по Metro поредицата\, а те не са точно приятели с Григорович. Относно другите Източно Европейски разработчици (от Полша до България) – не вярвам, че биха могли да се справят подобаващо с STALKER 2. Някой от тях са твърде добри за да работят по чуждо IP, а други просто нямат достатъчно опит.

3. Тази сутрин, GSC публикуваха туийт, в който обявиха, че официално изявление ще бъде направено в понеделник.
https://twitter.com/#!/gscstalker/status/145424563898036224

😦

4. През това време, в krautchan.net (поста вече е изтрит), човек твърдящ че е бивш художник в GSC публикува няколко арта уж от S.T.A.L.K.E.R. 2. Благодарение на бързата реакция на RPS, артовете са налични в галерията по-долу:

Аз не веднъж съм изразявал любовта си към поредицата (под много форми):

Но мисля, че най-точното описание за това защо S.T.A.L.K.E.R. поредицата е важна, и причината да им е толкова тъжно, че може би това е края и намерих тук – On The Importance Of S.T.A.L.K.E.R. [RPS].

И така. Явно това е края… за сега. Да се надяваме, че в един бъдещ период от време, когато 4A Games приключат с Метро поредицата, Григорович ще направи правилната стъпка, и ще им даде право да работят по поредицата (стига и те да го искат де), защото както скромно е написал и Сергей Галёнкин, наистина не виждам кой друг би могъл да се справи. А и да се работи по игра за Чернобил, извън Украйна… някак си не ми се връзва.

S.T.A.L.K.E.R. R.I.P.

 
7 коментара

Публикувано от на 10 декември, 2011 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , ,

GSC Game World затварят врати?

О-ооо. 😦 RPS публикуваха неприятни слухове, който май не са слухове, говорещи за затварянето на GSC Game World (пичовете зад S.T.A.L.K.E.R. поредицата).

Всичко тръгва от статия в Украинския сайт – UkraNews (клик) от преди няколко часа, която твърди, че Сергей Григорович (собственик на GSC) е решил да затвори студиото.

Следва туийт, в който GSC са отрекли да има такова нещо, но след това въпросния туийт е бил изтрит. По късно, Dmitri Bourkovski (който явно е Head of Publishing, Games Division at Mail.Ru) публикува това:

Потвърждавайки затварянето на студиото. 😦

През това време RPS се свързват с GSC за да ги попитат какво се случва, и в крайна сметка получават само:

Sorry, no comments at this point.

Което не звучи много обещаващо. 😦

GSC Game World RIP? 😦

 
6 коментара

Публикувано от на 9 декември, 2011 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , ,

The S.T.A.L.K.E.R. coin!

Привет скъпи ми читатели. =) Днес искам да ви разкажа за един много интересен „артефакт“ който притежавам от години, но за който май никога не съм писал в блога… което е скандално, понеже въпросният е мега ХИПЕР гига оусъм. 😀 А защо точно сега реших да ви разкажа за него… ще разберете в края (ако оцелеете до там).

S.T.A.L.K.E.R. coin #028

Принципно всичко започва с любовта ми към една игра наречена S.T.A.L.K.E.R. Предполагам повечето от вас знаят за какво иде реч, но все пак накратко – S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl а.к.а S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost е игра дело на Украинците от GSC Game World, вдъхновена от романа „Пикник край пътя“ на Аркадий и Борис Стругацки и филма „Сталкер“ на Андрей Тарковски. Действието в играта се развива в алтернативна реалност в която се е случила втора ядрена авария в атомната електроцентрала в Чернобил, което е предизвикало най-различни промени и мутации в района около АЕЦ-а. В играта въпросната местност се нарича „Зоната“ и принципно би следвало да е забранена за цивилни, но на практика в нея освен военните е пълно с хора наречени Stalker-и, който обикалят из зоната в търсене на предмети наречени Артефакти, които в следствие на радиацията са добили свръхестествени способности, и се продават доста добре извън Зоната. Естествено има фракции, отделни лагери и т.н. Въобще играта има супер интересен свят, и много, много, много работи за разглеждане и изследване.
Та когато оригиналният S.T.A.L.K.E.R. излезе през далечната 2007 г. аз бях буквално… ВЛЮБЕН! Да играта имаше безкрайно много проблеми, беше безумно счупена на места, а GSC правиха някакви покъртителни глупости при пускането на пачове… но от друга страна, играта имаше НЕЧОВЕШКИ добра атмосфера, чудесна история, и най-вече беше хардкор FPS. Забравете кежуъл глупостите в които играта те води за носа през цялото време. Тук няма такива глупости. Играча се събужда в един груб, непознат и враждебен свят, и трябва да се оправя сам. Дали просто защото GSC нямаха опита, дали защото не им се е занимавало, но играта не беше никак юзър френдли, нито по днешните, нито по тогавашните стандарти. И точно в това се криеше най-големият и чара. Отделно, враговете бяха подли, и… силни. Забравете да влезете на петима и да ги направите на салата. В началото всичко над двама си е истинско предизвикателство което ще ви изпоти. Абе пюър оусъмнес… А като се сетя и за „хорър“ участъците от играта – една от малките игри в които наистина съм изпитвал страх, и в които наистина съм се радвал да видя „дневната светлина“. Въобще няма такава атмосфера… Но да не се отплесвам.

Та аз така и не си купих S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, но когато разбрах, че ще има следваща игра – S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky твърдо реших че ще си я закупя. В последствие, на 30 юли 2008, GSC обявиха един МЕГА оусъм колекторс, и приоритетите ми бяха пренаредени. ИСКАХ ГО! 😀
» Продължи нататък »

 
20 коментара

Публикувано от на 20 март, 2011 в Любопитно, Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , ,

8 минути от S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Качеството е отвратително, но феновете ще го оценят 😉
Това са 8 минути видео от S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat показани на Конференция Разработчиков Игр (КРИ) 2009

Източник: Нивируятнъ нувинъ – видю от S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypyat [3dzone]

 
3 коментара

Публикувано от на 20 май, 2009 в Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat превю

GSC Game World пуснаха нов сайт посветен на третата игра от S.T.A.L.K.E.R. вселената – Call of Pripyat (cop.stalker-game.com)

xr_cop_screen_004_1680w

На него освен няколко скрийншота можете да видите и системните изисквания на играта:
Минимални:

* Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
* 512 MB RAM
* 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600

Препоръчителни:

* Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
* 2 GB RAM
* 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850

xr_cop_screen_005_1680w

А ето какво знаем за S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat към момента – събитията в играта започват малко след края на S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. След като правителството открива новият път до центъра на Зоната, се взема решение за масирана военна операция наречена „Fairway“. Целта е проста – поемане на контрол върху останките от атомната електроцентрала.
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 май, 2009 в Превю, Games, S.T.A.L.K.E.R.

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Най-доброто от 2008г: PC игри

Продължавам да твърдя че 2007г. беше доста по-добра за феновете на PC игрите… Не че през 2008 приличните заглавия бяха малко, но… ’07 все още е най-добрата година 😉

Въпреки това, в духа на предишният ми пост (Най-доброто от 2008г: Кино) е време да драсна няколко реда на тема – Най-добрите PC игри на 2008.

Хората който ме познават знаят, но все пак ще обясня (за останалите), че в този блог (и респективно тази класация) се говори преобладаващо за PC игри защото… не притежавам друга игрална конзола, и към момента не смятам да си купувам 😉 но пък за сметка на това догодина можете да очаквате топ 3 на игрите за iPod touch 🙂

По същество… Изборът тук не е никак лесен. Все пак говорим за заглавия като Dead Space; Race Driver: GRID; Mass Effect PC; Fallout 3; Left 4 Dead; Grand Theft Auto IV PC; Far Cry 2… и още няколко, който не са достойни да бъдат споменавани 😀
От тях обаче, трябва да си избера само 3 😦 Преди това още веднъж – ТОВА Е ЛИЧНА КЛАСАЦИЯ 😉

3. Race Driver: GRID
Vodpod videos no longer available.

Защото обичам игри с колички! Освен това, през 2008г. не видях друго смислено заглавие обвързано с автомобилни спортове. Винаги съм повтарял, че предпочитам аркадните симулатори пред симулаторите. За моя изненада обаче, GRID ме плени. Казвам за моя изненада, защото въпросното заглавие беше малко по-„симулатор“ и малко по-малко „аркаден“ от колкото съм свикнал, но въпреки това ме придърпа към монитора с полираната си до съвършенство визия, демидж система, геймплеи, атмосфера и т.н. Дори ще стигна малко по-далеч, като кажа, че през 2008г. НЯМА друга игра с колички, която да заслужава вашето внимание. Не че конкуренцията е била много голяма, но GRID смаза всички 😉 Охх, трябва да я инсталирам пак…
» Продължи нататък »

 
15 коментара

Публикувано от на 6 януари, 2009 в Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,