По време на PAX Australia, Pete Hines (VP на Bethesda) е потвърдил (пред CNET) че компанията официално е прекратила работата по Prey 2.
„It was game we believed in, but we never felt that it got to where it needed to be – we never saw a path to success if we finished it,“ Hines said.
„It wasn’t up to our quality standard and we decided to cancel it. It’s no longer in development. That wasn’t an easy decision, but it’s one that won’t surprise many folks given that we hadn’t been talking about it.
„Human Head Studios is no longer working on. It’s a franchise we still believe we can do something with – we just need to see what that something is.“
Prey 2 продължава да е едно заглавие обвито в мистерия. Както сигурно знаете, миналата година стана ясно, че играта няма да излезе през 2012-та, и навсякъде се появиха индикации, че Human Head Studios вече не са част от проекта.
Наскоро в интернедите се появиха слухове, че Arkane Studios поемат проекта, но и Bethesda и Arkane отрекоха това да е истина (последното „отричане“ е в интервю в RPS публикувано преди няколко дни – на 14-ти август).
Според kotaku.com обаче последните твърдения са ЛЪЖИ 🙂 и Arkane всъщност работят по Prey 2. „Информацията“ идва от мейл от 27 май, до който kotaku твърдя че са се добрали. Разбира се никой от нас няма как да е сигурен, че мейла е автентичен (а и kotaku са си жълтата преса на гейминга) но пък нещата в него звучат… правдоподобно:
Едно е ясно – част от нещата в мейла наистина са така: 🙂
– Arkane Studios e съставено от две студия (едно във Франция и едно в САЩ);
– Arkane работят по нова игра която ще е подобна на Dishonored и може би ще има мултиплеър (инфото идва от тук) като изглежда, че този път заглавието няма да се прави от двете подразделения, а само от едно.
А дали щатското подразделение наистина работят по Prey 2? Нямам представа, но няма да бъда особено шокиран ако се окаже, че е така… просто не разбирам кому е нужна всичката тази „потайност“, лъжи и спекулации. 🙂
„Разработката на Prey 2 не е прекратена, но играта няма да излезе през 2012 г, както беше планирано. Забавянето идва от факта, че през изминалата година, разработката, не напредна достатъчно, и в момента заглавието не отговаря на стандартите ни за качество. Prey 2 показва голям потенциал и ние съжалявам, че разочароваме феновете си. Направили сме значима инвестиция в разработката на играта, за да дадем на феновете изживяването което искат. Решени сме, да издадем само AAA играта която феновете с право очакват, и не желаем да правим компромис със стандартите си за качество, само за да посрещнем определени срокове.“
Така че да, разработката не е прекратена (пфу) и рано или късно ще видим Prey 2 във вида (надявам се) в който трябва да я видим. За съжаление обаче, е доста възможно това да се случи… без Human Head. Казвам това в светлината на информацията публикувана в shacknews.com която твърди, че според техен източник, реално Human Head са спрели работа по играта, още през ноември, заради драматизми свързани с договора им с ZeniMax (цялото инфо тук) и реално е много възможно, ZeniMax да решат да продължат работата с друго студио. Тези твърдения, звучат още по-достоверно в светлината на информацията, че Human Head обсъждат продължение на Rune. 😉 Разбира се, не е изключено и Human Head и ZeniMax да си стиснат ръцете, и всичко да продължи по старому. 🙂
Преди няколко дни, храних Crystal Dynamics за това че пуснаха 12 минутно видео с коментар на CGI трейлър Tomb Raider без да кажат нищо смислено за играта, а сега и Bethesda и Human Head правят нещо подобно… Разликата обаче е, че дискусията (поне в първото видео) е базирана на дебютният Live action трейлър и разказва за това, как е било решено да се направи подобно нещо… и защо. Тоест малко или много, ще научите нещо смислено за историята на играта, и връзката с оригиналният Prey. 😉