RSS

Архив за етикет: Need for Speed

Need for Speed: Undercover – още инфо!

Първо новият трейлър, който ни представя един от персонажите в играта – лейтенант Keller, който очевидно взима работата си много насериозно 🙂
Vodpod videos no longer available.
(някой ако знае кой е актьора да казва) 🙂

А само между другото играта беше обявена „официално“ вчера 🙂 така че чуденето дали сайта www.whichroadtotake.com (за който подробно писах тук) е посветен на играта, или Need for Speed: Undercover ще е сериал, може да спре официално – Undercover е новата игра от поредицата NFS и излиза на 18 ноември, 2008 г.!

Актьорите:
Тази година EA ще наблегнат още по-сериозно на филмчетата в играта 🙂 и съответно са събрали доста приличен каст. Преди време стана ясно, че Christina Milian играе някоя си Carmen , а вчера беше потвърдено, че Maggie Q ще поеме ролята на федералният агент Chase Linh… Това пък ни води към историята на играта, за която научих малко повече от nfsplanet.com.

В NFS Undercover играча ще поеме ролята на ченге под прикритие, чиято мисия е да инфилтрира и разобличи голяма интернационална криминална организация 🙂
Историята (сингъл плейъра) ще бъде изграден от мисии, така че ще трябва да изпълняваме множество задачи, и да се състезаваме в различни състезания за да докажем себе си. Единствената личност която ще знае истинската ни идентичност е федералният агент Chase Linh (актрисата Maggie Q [снимка]).

За разлика от Pro Street, героят чиято роля ще поемем отново ще е безименен като в доброто старо време (слава богу).

Ми толкоз за сега 😀

 
4 коментара

Публикувано от на 16 август, 2008 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , ,

Need for Speed Undercover Трейлър!

Vodpod videos no longer available.
Ако видеото не тръгва, кликнете тук!

Хъммм… Нека да погледнем сайта – www.whichroadtotake.com

На него привидно не се случва нищо… Един човек разпитва друг човек (обаче и двамата са заключени в стаята) 😉 Също така има множество хот-спотове, който когато бъдат кликната активират различни анимации… За да не се чудите ето малко помощ 😉

Кликнете на имиджа за голямо изображение.
>>Цялата статия

 
4 коментара

Публикувано от на 27 юли, 2008 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , ,

Need for Speed: Undercover „нямало да излезе за pc“

Наскоро съобщих че новто NFS – undercover ще излезе през 2009-та година (клик)…

От вчера обаче се шири един слух (според мен доста безпочвен), че тази игра от поредицата нямало да излезе за PC. Всъщност всичко тръгна от ето този

уж, E3 флайър, на който не е отбелязан релииз за PC.

Естествено малко по-късно, EA потвърдиха че въпросният флайър е някакъв фейк (тук) което си е доста логично (особено ако се зачетете малко по-внимателно).

Та така, за сега ЕА не са потвърдили или отрекли за какви платформи ще излиза юндъркъвър, както и дали въобще ще го показват на таз годишното Е3. Аз разбира се, съм на мнение, че няма нито една основателна причина NFS-то да не излезе за PC, но поради това си твърдение набързо влязох в спор с потребителя FF3 в форума на арена бг (темата в форума тук). И понеже спора се задълбочи, обещах (пиша го тук за да е публично), че ако NFS: Undercover не излезе за PC, лично ще напиша стихотворение, за това колко много уважавам великия геймър FF3 😉

Eто баце, сега е официално.
😛

 
27 коментара

Публикувано от на 26 юни, 2008 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Need for Speed: Undercover през 2009 г.

UPDATE: Моля четящите този материал да обърнат внимание, че той е писан на 19-ти юни, 2008. Доста след това (на 15-ти август) бе обявено, че играта всъщност ще излезе на 18 ноември, 2008 г. (описано е тук), което автоманично прави част от информацията в този пост не релевантна и не вярна 😉 Актуално инфо за Need for Speed: Undercover можете да намерите тук.
––––-

И те така.. Ако някой не е разбрал, Need for Speed 12 ще се казва Need for Speed: Undercover, и за щастие няма да я видим през 2008 г.

Какво се знае за момента?
John Ricitello не харесва NFS: ProStreet! Аз вече харесвам John Ricitello.
Няма да си кривя душата – ProStreet беше меко казано БОКЛУК. От както играя NFS това е първата игра от поредицата която не завърших… Ама няма да се отплесвам колко крив беше въпросния епизод, сега си говорим за новият.

Та NFS: Undercover ще има ЯСНО ИЗРАЗЕНА, мисиина структура (а как го измислих това изречение) – ще изпълнявате мисии, и ще има „голяма история“.

Какво се случи до сега – осем поредни години екипа в Ванкувър, бачка на принципа „на всеки 12 месеца, нов NFS“. Миналото лято обаче, екипът е бил разделен и идеята вече е, разработката на една игра от поредицата да става за 24 месеца. За съжаление за NFS: Undercover имат 16 месеца, но от следващото заглавие времето наистина ще бъде 2 години.

„Ние измъчвахме, една много талантлива група от хора в Ванкувър, което наистина им пречеше да бъдат иновативни всяка година. За това мисля, че от тук нататък ще се справяме по-добре.“

казва Джон, а после добавя:

„Аз съм убеден че Undercover е много-по добра игра от ProStreet, и очаквам, че от тази точка нататък, игрите ще бъдат още по-добри.“

Източник www.gamesindustry.biz

Не знам как ги вижда Джони, ама мене ако питате, каквото и да изкарат то ще е по-добро от про стриит (ама това е отделна тема).

Та новото NFS ще бъде вдъхновено от филми като Transporter… Какво ще се получи накрая? Рано е да се каже, но щом се отдалечават от ProStreet – има надежда. А и каквото и да си говорим, някой от най-забавните мигове който съм имал с поредицата, са били именно в гонки със силите на реда.

Тук обаче идва и един друг фактор. Пред Need for Speed: Undercover се открива ново предизвикателство, защото скоро очакваме игри като The Wheelman, новият Driver и т.н. Така, че ЕА да си стягат парцалите, а аз ще се опитам да забравя за недоразумението Pro Street!

Търпеливо ще чакаме ново инфо… 🙂

PS: Ето нещо от мен, за истинските фенове на Le Transporteur:
Vodpod videos no longer available.

😉

EDIT: Need for Speed Undercover Трейлър!

 
34 коментара

Публикувано от на 19 юни, 2008 в Новини, Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Need For Speed: PS DEMO review

Никога не съм криел пристрастията си към NFS поредицата. Честно казано освен NFS, единствената игра с коли която наистина ми допада е FlatOut 2. Основна причина за това е факта, че като цяло не харесвам симулаторите.
NFS още от начало, ме грабна с това че е аркаден симулатор и съответно за мен той е много повече FUN от колкото CMR: Dirt да речем, нищо че „бяга“ от реалността малко или много.
Както се досещате чаках излизането на NFS демото с интерес, защото исках лично да тествам част от афишираните нововъведенията. Признавам си, че когато първоначално чух за какво ще става въпрос не бях особено очарован, и дори сега след като изиграх демото не мога да преценя дали промените са за добро или за лошо. Предполагам че на този въпрос ще мога да отговоря, чак след като изиграя цялата игра.

Както много добре знаете в демото има две писти, едната е до болка познатата ни писта от пустинята и е спиид челиндж – четири чекпойна, като минете през тях ви се отчита скорост. Четирите скорости се събират, и накрая този с най-висока печели. Другата писта е така наречения грип рейс 🙂 който си е чисто и просто 2 обиколки на затворена писта 🙂 Наистина ми се искаше да изпробвам и драг състезанията, но от EA са гадове….

По реда на номерата:
Графика – Очаквах повече. Признавам че напоследък доста се по разглезих със всичките тия „некст джен“ игри и очаквам тонове ефекти, който тук обаче липсват. И преди да сте скокнали, държа да отбележа че графичните ми настройки изглеждаха ето така:
Free Image Hosting at www.ImageShack.us тъй че, не не е от компютъра 😉
Малко ми беше странно защото в NFS Кашон (Carbon) си умирах от кеф на моушън блъра при високите скорости. Просто той наистина ми придава приятното чувство, че се движа наистина бързо. Тук не срещнах грам такъв. Вариантите са два:
1. Просто го няма в демото, но ще го има във финалната версия;
2. Махнали са го.

Неприятно впечатление ми направи и публиката (по време на състезание) която е доста квадратиста. При крашовете пък, ми липсват малките детайли и всичко ми седи някак постно:
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Държа да се оплача и от факта че колата „потъва“ в цимента (вижте горните картинки).

Искрено се надявам, част от ефектите да са орязани в демото и да се появят във финалната версия иначе ще има – лошо Седларов, лошо.

За малко да забравя – аве, къде е шофьора на колата?! че нещо не го виждам като крашна 🙂

Звукът – за сега звучи добре. Публиката когато минаваш край нея е перфектна, двигателите са си на място и т.н. Единственото което ме притеснява е, че има известна опасност коментарите преди състезание да се окажат твърде еднотипни и повтарящи се, което наистина ще е тъпо;

Физика и геймплеи – управлението с джойстика ми се струва ок, с клавиатура не съм пробвал. Дори ми се струва една идея по добро от това в NFS: Carbon, което си е похвално. Тук идва и основната разлика в трите нива на трудност – драйвинг асистънса. Колкото по-ниско ниво, толкова повече драйвинг асистънс 😉
Радвам се и на това че не са се уляли с демиджа, и изпълниха обещанието си, че ще запазят основата на играта – аркаден симулатор 🙂 Разбирайте че, демидж системата е „леко“ аркадната, така че хем да трябва да се съобразявате с нея, хем да не ви пука чак толкова много 🙂 Аз лично имах доста големи притеснения за това, но сега ще спя една идея по-спокойно. Малко се ядосах и на факта, че другите коли стоят твърде стабилно на пътя 🙂 Просото ми се искаше да мога, като се засвиткам с 250 и джасна някой от конкурентите в задната част, да завъртя колата му. Е да, ама не. Доста се опитвах, обаче колите им се движат твърдо напред и не се подават много на външна манипулация 😦

Заключение – незнам защо, ама нещо ми липсва в това демо. Нещо не е баш както трябва, проблема е че не мога да остановя какво е и това ме вбесява 😦 Чакаме цялата версия на 14ти и тайно се надявам там всичко да е ок.

PS: Минималните системни изисквания за демото са:
Windows XP and VISTA with latest service pack installed
Intel Pentium 4 (or equivalent) CPU running at 2.8GHz or higher (3.0GHz if running Windows Vista)
128Mb DirectX compliant video card with Pixel shader 2.0 or above (AGP and PCIe only) using a
supported chipset (see below)
512MB RAM (1GB if running Windows Vista)
DirectX compatible sound card
1.5 GB of HD space required to install game
DirectX 9.0c June 2007 edition

А поддържаните видеокарти:
ATI
Radeon 9500 series
Radeon 9600 series
Radeon 9700 series
Radeon 9800 series
Radeon X550 series
Radeon X600 series
Radeon X700 series
Radeon X800 series
Radeon X850 series
Radeon X1300 series
Radeon X1600 series
Radeon X1800 series
Radeon X1900 series
Radeon HD 2400 series
Radeon HD 2600 series
Radeon HD 2900 series

NVIDIA
GeForce 6200 series
GeForce 6600 series
GeForce 6800 series
GeForce 7300 series
GeForce 7600 series
GeForce 7800 series
GeForce 7900 series
GeForce 8500 series
GeForce 8600 series
GeForce 8800 series
GeForce FX 5950 series

***NOTE: Laptop versions of these chipsets may work, but are not officially supported.
NVIDIA GeForce MX series not supported.

NOTE: Do not install the Need for Speed ProStreet DEMO in the same windows directory as the retail Need for Speed ProStreet game. Use separate directories for each of the versions.

Демото на играта можете да свалите от тук.

 
8 коментара

Публикувано от на 4 ноември, 2007 в Ревю, Games, Need For Speed

 

Етикети:

Need For Speed: PS DEMO

PC демото на NFS:PS излезе. Можете да го свалите от тук:

ЕDIT: *Need.For.Speed.ProStreet.DEMO-ArenaBG*

1. Download NFSPS Demo @ EA #1
2. Download NFSPS Demo @ EA #2
3. Download NFSPS Demo @ EA #3
4. Download NFSPS Demo @ EA #4
5. Download NFSPS Demo @ Fileplanet (изисква регистрация)
6. Download NFSPS Demo @ FileFront
7. Download NFSPS Demo @ Worthplaying
8. Download NFSPS Demo @ Gamestar.hu
9. Download NFSPS Demo @ Computergames.ro
10. Download NFSPS Demo @ 3DGamers
11. Download NFSPS Demo @ Internode
12. Download NFSPS Demo @ GamerzHut

EDIT:
Поради претоварването на сърварите се породи дискусията защо EA не използват p2p системата да разпространят демото, най-точният отговор на които е: It’s EA, don’t expect them to use ‘modern’ technologies such as torrents Laughing

 
4 коментара

Публикувано от на 3 ноември, 2007 в Games, Need For Speed

 

Етикети: