От това което чета и гледам през последните няколко дни, изглежда, че за разлика от много други дивелъпъри хората зад Deus Ex: Human Revolution наистина се интересуват от PC версията на играта.
Първото което се забелязва още от системните изисквания (клик) е, че играта ще се опита да тръгне на почти всичко. Минималните изисквания са доста ниски (даже по ниски от тези на DNF) но препоръчителните ясно акцентират върху факта, че ако имате достатъчно изчислителна мощ… Deus Ex: Human Revolution ще и намери занимание.
В този ред на мисли, в скорошно интервю за PC Gamer eкипа каза, че: Ле деух екз ще работи с ле AMD Eyefinity (5 монитора FTW) и ле NVIDIA 3D Vision.
Естествено играта ще поддържа DirectX 11, като закупилите си DX11 карти, ще се зарадват да чуят, че Human Revolution активно използва и tessellation! Също така, ако имате повече от две ядра в процесорите си, играта смята да ги уползотвори, а вие може да се оглеждате за сериозен бууст в фреймрейда.
Още ле подробности, във видото по-долу:
Също така заглавието ще има… нормални PC контроли.
Честно казано малко ми е шокиращо, че това е нещо което трябва да се обяснява, а не е… СТАНДАРТ за всички игри, и че в днешно време излизат PC заглавия които даже не ни позволяват да си ремапваме контролите, но браво на екипа, че подхождат с внимание. 😉
И те така, чакаме ле Deus Ex: Human Revolution с ле интерес!
Такаам. Горе долу от малко преди празниците, активно разцъквам едно лаптопче на Acer – Aspire 5745DG, което се води геймърски лаптоп поддържащ стереоскопично 3D. Т.е. в самия лаптоп има вграден 3D вижън трансмитър, и системата върви в комплект с 3D очилца.
Та продукта ми се стори подходящ за видео ревю и, ето го и него…
Разбира се, по-долу следват няколко до уточнения. 😀 Карам ги по реда на споменаването във видеото. 😉
1. Ето ревюто ми на 3D vision системата на Nvidia – https://strangera.com/2010/09/26/nvidia-3d-vision-review/ където надлежно споделям мислите си за технологията;
2. В последствие се оказа, че тестовата система при мен има леки разлики спрямо това което е пуснато в масово производство. В общи линии, машината която тествах е с Intel Core i5-520M Processor на 2400 MHz и две платки Hyundai Electronics 9 @ 667 MHz по 2048 MB парчето; докато системата която е пусната в продажба е с 2×2 DDR3 на 1066MHz и Intel Core i5-460M (2.5GHz, 3MB, L3 cache) което и обяснява разликите в тестовете спрямо моя личен лаптоп които е горе долу в същия клас. В общи линии, въпреки промяната, резултатите трябва да са горе долу сходни, защото реално 460M е малко по-бърз по дефаут, но турбото му е с по ниска честота или нещо такова, ама пък модела на пазара е с по хубава памет и т.н.;
3. Оказа се, че по ниските резултати в Geekbench се дължат на елементарният факт, че безплатната версия която съм ползвал е само 32 битова, 😀 а операционната система и архитектурата на лаптопа са 64 битови 😀 което си е сериозен потенциал за по ниски резултати. За да е адекватен теста, забравете Geekbench резултатите, и вижте публикуваните по-долу цифрички;
4. Снимания геймплей не е с цел да си запълвам видео ревюто с кадри, а да ви покажа фреймрейда при игрите 😀 За целта гледайте жълтите цифрички от фрапс в долния ляв ъгъл. UPDATE: За да не стане объркване, понеже не съм го обяснил съвсем ясно, имайте предвид, че в 3D режим FRAPS-а показва кадрите на око, тоест машината ренди 2-пъти повече, което обяснява главоломния спад в производителността. Така или иначе обаче за комфортна игра е хубаво да имате ПОНЕ 24 кадъра НА око. 😉
5. Ревюто на монитора Acer GD245HQ 120Hz е тук.
6. Оказа се, че лаптопа поддържа 3DTV Play, което значи че въпреки че не може да аутпутнете 3D сигнал към монитор, ако имате 3D съвместим телевизор, все пак ще можете да играете в 3D на него, и да гледате филми и снимки, в 3D директно на телевизора, което при наличието на блурей си е далавера.
И те така. Понеже споменах другите лаптопи от този клас, ето сравнението с моя Acer Aspire 5740G (Intel Core i5-430M версията) който е доста по евтин от Aspire 5745DG, но не поддържа 3D Vision и най-вече дисплея е 60 херцов, а не 120.
Та първо тествах 3D Mark 11 \ултимативния бенч, за мерене на… производителност?\. 😀
CINEBENCH 11.529 \доста по смисления бенч\ показва следното:
Acer Aspire 5745DG
OpenGL: 20.89 fps
CPU: 2.16 fps
Acer Aspire 5740G
OpenGL: 29,91 fps
CPU: 1,96 pts
Както казах, резултатите са доста близки и това е нормално понеже лаптопите са много сходни като параметри. 😉
Обобщавам още веднъж (за последно):
Като изключим цената, Acer Aspire 5745DG е много приличен гейминг лаптоп, като иронично, 120hz-вия панел на дисплея е особено голям плюс когато говорим за нормален гейминг. Също така, ако имате нужда от лаптоп който да е подходящ за показване на 3D неща (снимки, видео) пред да речем клиенти Acer Aspire 5745DG е съвсем приличен вариант. Опре ли до пълноценен 3D гейминг обаче… Моя съвет е да се насочите към десктоп решенията, защто при лаптопите положението към момента е горе долу идентично с това по-горе. 😉
Acer Aspire 5745DG може да бъде закупен от laptop.bg 😉
Важно е да уточним, че не се имам за някакъв хардуерен гуру, и когато нещата опрат до сериозна периферия, шини, видове памети и методи на изчисления познанията ми започват да издъхват.
Въпреки това по стечение на обстоятелствата през последните няколко месеца имах възможността да си поиграя с SAPPHIRE TOXIC HD5870; Nvidia GTX 460 и титаничната GTX 480. Първата беше на приятел, а последните две бяха заради експериментите ми с Nvidia 3D Vision и Mafia II.
В следващите няколко реда искам накратко да ви разкажа мислите и впечатленията си по темата GTX 480. Няма да публикувам резултати от тестове, защото в нета вече има повече от достатъчно, а и сетъпа ми не е перфектен за сравнения и т.н. Ако сте пропуснали ънбоксинга, ей го на тук (и във видеото по-долу).
Та ревюто ми е следното – AMD са прави! За какво са прави ли? Гледали ли сте филмчето The Misunderstanding? Ако не сте, сега е момента: » Продължи нататък »
Вече от доста време ползвам NVIDIA 3D Vision така, че най-накрая реших, че е време да ви разкажа впечатленията си от продукта. Ако случайно нямате идея за какво става въпрос, NVIDIA 3D Vision е един от компонентите необходими ви за пресъздаване на Stereo 3D образ при играене на игри, гледане на филми и т.н. Освен 3D Vision комплекта, ще имате нужда и от достатъчно мощно PC със съответната карта на Nvidia и CRT или LCD екран с честота на опресняване поне 100Hz. Алтернативата на мониторите е съвместим 3D DLP телевизор, или 3D проектор. Но за останалите неща малко по-късно, сега ще се съсредоточим върху 3D Vision и изживяването като цяло. Преди да започна държа да кажа, че аз не съм специалист в тази област и говоря от гледната точка на прост блогър, сблъскал се с продукта (оправдавам се за евентуални неточности демек). 😉
Другото особено важно уточнение, което искам да направя още в началото, е че за разлика от 3D филмите които можете да гледате в кината ефекта при игра с 3D Vision е в създаване на дълбочина т.е. усещане за обем НАВЪТРЕ в екрана, а не толкова за изскачащи срещу вас неща (както при филмите). Точно за това, този вид забавление не е чак толкова натоварващо като гледането на 3D филм на кино. » Продължи нататък »
Еми, дори и Blizzard понякога допускат грешки… а тази е особено забавна. 😀
По всичко изглежда, че нещо със splash damage-а на Ultralisk-ките когато атакуват сгради „лееекинко“ се е объркало в пач 1.1.0. Резултата е наистина оусъм:
Както писах по-рано, Patch 1.1.0 за StarCraft II: Wings of Liberty ще излезе по европейските сървъри утре сутрин. US-eйският обаче, вече е live така че спокойно можем да прегледаме всички промени, докато чакаме да дойде утре сутрин. 😉
Ето промените по баланса:
* PROTOSS
o Zealot
– Build time increased from 33 to 38.
– Warp Gate cooldown increased from 23 to 28.
* TERRAN
o Battlecruiser
– Ground damage decreased from 10 to 8.
o Bunker
– Build time increased from 30 to 35.
o Reaper
– Build time increased from 40 to 45.
o Siege Tank
– Siege mode damage changed from 50 to 35 (+15 armored).
– Upgrade damage changed from +5 to +3 (+2 armored).
* ZERG
o Ultralisk
– Ram ability removed. Ultralisk will now use normal attack against buildings.
– Damage decreased from 15 (+25 armored) to 15 (+20 armored).
* Maps
o Desert Oasis
– Destructible Rocks have been added to make natural expansions easier to protect.
– Center Xel’Naga Tower area has been narrowed.
Друго важно подобрение е добавянето на официална поддръжка за Nvidia 3D vision – www.nvidia.com/Starcraft3D
Аз обаче съм особено доволен от тези две интерфейс добавки:
# A new game clock has been added. Players can now instantly see how long they’ve been in their current mission or match. This feature can be turned on or off in the Gameplay Options menu.
# A new System Panel has been added. Players can now view their local time and FPS while in game by mousing over the Menu (F10) button in the upper-left hand corner of the game screen. Laptop users can also view Wi-Fi signal strength and battery levels.
Сега видях, че според eu.battle.net дългоочакваният пач (1.1) за StarCraft II: Wings of Liberty ще се появи онлайн в Европа, в сряда, 22 септември. Сървърите ще бъдат спрени за „ремонт“ и ъпдейт в 5:00 сутринта, и процеса трябва да приключи около 11:00 сутринта (CEST), което ако смятам правилно, означава от 6 сутринта до към 12 на обяд българско време.
Както знаете освен, че ще добавя официална поддръжка на NVIDIA 3D Vision; шорткъти за левичари и ъпдейти по мап едитора, пач 1.1. нанася и сериозно количество промени по баланса на единиците (още инфо тук) така че ако смятате да правите лютеница със сийдж танкове… имате време до сряда. После просто ще трябват повече танкове. 😀
Тъй като си играя, с прословутият 120Hz монитора на Acer – GD245HQ вече почти 2 месеца (как лети времето) реших, че най-накрая е време да седна и да драсна едно ревю. 😉
Ънбоксинга, продължава да е тук (клик), а останалите ми мисли, са по долу.
Спецификации, връзки и външен вид
Размер на екрана: 60 cm (23.6″) широко форматен, 16:9 съотношение
Технология на панела: TN (Twisted Nematic), 6-битов панел + HiFRC
Стандартна резолюция: 1920×1080 @ 120Hz
Контраст: 80000:1 (макисмален динамичен)
Яркост: 300 cd/m2 (максимална)
Време за реакция: 2 ms (сиво-сиво)
Зрителни въгли (5:1 контраст): 176°/176°
Зрителни въгли (10:1 контраст): 170°/160°
Покритие на NTSC цветовата гама: 72%
Pixel pitch: 0.2715 mm
PPI (pixels per inch): 92
Наклон на стойката: -5°/15° (напред/назад)
Видео конектори: аналогов (D-sub), цифров DVI-D (Dual-Link) и HDMI 1.3
Енергопотребление: включен – 38.2W, изключен – 0.85W, в режим на очакване – 1.85W
Размери: 57.5 x 41.8 x 19.4 см
Тегло: 5.8 килограма
Особено приятно впечатление ми направи факта, че монитора има три входа т.е. едновременно можете да включите три дивайса към него. » Продължи нататък »
Днес ще разопаковаме комплекта за Стереоскопично 3D – NVIDIA 3D Vision
Само се чудя дали можех небрежно да вмъкна думичката „симпатично“ още няколко пъти във видеото?!
И да, вече имам всичко необходимо за да цъкам в стереоскопично 3D – компютър който може да се справи с „предизвикателството“, 3D Vision съвместима видео карта (в моя случай GTX275), 3D Ready монитор и NVIDIA 3D Vision комплект 🙂