Вчера IGN разпространиха новината, че Gotham City Impostors – шашавия FPS на Monolith който трябва да види бял свят през зимата на 2012, ще струва $15 за PS3 или 1200 точки за Xbox 360 (в САЩ). IGN не съобщават нищо за PC версията, но в новият трейлър който съм постнал по-долу, ясно се вижда логото на Games for Windows Live… бля. Поне това би следвало да означава, че PC релийза не е отпаднал. 😀
Помните ли телеграмата която получих преди известно време (клик) от Futuremark Games Studios? Е оказа се, че въпросната е само предвестник, на нашествието на… Unstoppable Gorg-овете. 😀
Бихооооооуд! It’s War!
Или с други думи, Unstoppable Gorg е тауър дифенс игра, вдъхновена от класическите sci-fi филми, която ще излезе за PC, Xbox LIVE Arcade и iPad. Освен горният трейлър няма много повече информация за самия геймплей, но според прес релийза Unstoppable Gorg ще бъде играема на тазгодишният Gamescom.
Целта ни ще бъде да защитаваме слънчевата ни система от нашествието на Gorg-овете. Вместо познатите ни механика от стандартните тауър дифенс игри обаче, тук ще разполагаме със сателити с определена орбита, като ще можем да мести въпросните за да създаваме най-добра защита за всяка една вълна.
След Hungribles (iOS only), това е втората от общо 3 ново обявени игра на Futuremark Games Studios (клик). С други думи, най-вероятно остава единствено PC only стрелялката с космически кораби. 😉
Първо държа да отбележа, че или аз съм много не ориентиран, или играта продължава да няма опция за пускане на бенчмарк, защото отново не можах да го намеря по менютата. Някой ако има идея как да подкарам Crysis 2 в „бенчмарк режим“ моля да каже.
На всичкото отгоре, заради преинсталацията на уинбоса, нещо си омазах сейв геймовете, и бях ограничен в избора на нива. Та в общи линии това което направих е да инсталирам DirectX 11 Ultra Upgrade и High resolution texture pack-а, да стартирам кризата и да пусна всичко на Ultra (новата графична опция) за да видя какво ще стане… резултата е на скрийншотите наоколо.
Жълтите цифрички, са кадрите според FRAPS.
Eй доживяхме ве! След непростимо много време, разни гафове и лийкове, прословутият DirectX 11 пач за Crysis 2 вече е факт, и на теория Crysis-а за PC, най-накрая е това което трябваше да бъде още като излезе… а може би не?
Но да караме подред.
Преди да продължите към „the new sh**“ ще трябва да си инсталирате пач 1.9. Принципно ако ползвате EA Origin, Steam, или някоя друга дигитална платформа, въпросният трябва да се инсталира автоматично. Ако ползвате друго издание на играта, можете да свалите пача ръчно от тук [136MB].
След като свършите тази полезна работа трябва да си свалите и инсталирате: • DirectX 11 Ultra Upgrade [545MB]
– mycrysis.com
– fileplanet.com
– nvidia.com
Само имайте предвид, че докато пач 1.9 е за всички, то DirectX 11 Ultra ъпдейта логично изисква DX11 видео карта. High resolution texture pack пък поддържа както DX11 така и DX9 версиите на играта, но изисква 64 битов уиндоус, и видео карта с поне 768MB памет. 😉
Ако сложите и двете, препоръчителните изисквания са:
o 64-bit Operating System
o Fast HDD or even SSD
o Quad Core CPU
o 8GB of RAM
o DX11 compatible graphic card with 1.5GB Video Memory
😀
Резултатът?
Тук можете да видите няколко скрийншота който нагледно показват разликата преди, и след ъпдейтите – Ocean | POM | Tessellation
Ако се интересувате от още детайли по темата може да хвърлите око и на това подробно PDF-че, в което дивелъпърите обясняват кое какво – c2_dx11_ultra_upgrade [pdf]
За съжаление обаче, за пореден път не всичко е цветя и рози… 3dvision-blog.com съобщава за няколко проблема които възникват след ъпдейтването.
• При някой SLI системи имащи GPU отговарящо само за PhysX-а (без значение дали въпросния е пуснат от NVIDIA control panel-а) може да се появи трептене на екрана;
• След инсталиране на DX11 пача, 3D Vision… спира да работи на 64-битови системи (под DX9 няма такъв проблем). Временното решение е да инсталирате по стари драйвъри докато NVIDIA пуснат нова версия на въпросните (която най-вероятно ще отстрани и споменатия по-горе проблем);
• След пача, ползващите DX9 могат да забележет, че… anisotropic filtering-а им се е изключил. Временното решение е да го пуснете „насилствено“ през видео драйвърите си.
UPDATE: Beta Driver-ите 275.5 оправят 3D проблемите. 😉
Въобще купон. 😀 Аз лично в момента дърпам ултра ъпдейта, и текстурния пакет и ще докладвам резултати при първа възможност. 😉
Между другото, друг интересен момент е, че в прес релийза който получих преди малко пише, че Map Editor Pack-а за Crysis 2 ще бъде наличен за сваляне в сряда… Хъмм. 🙂