Ето го и „PC трейлъра“ на I am Alive.
Аз рейджнах изразих мнението си за PC версията тук, а така като гледам, не само аз се напрягам… 😀
PC версията се очаква на 13-ти септември.
Ето го и „PC трейлъра“ на I am Alive.
Аз рейджнах изразих мнението си за PC версията тук, а така като гледам, не само аз се напрягам… 😀
PC версията се очаква на 13-ти септември.
Ииии продължавам с интересните PC новини! Ubisoft разпространиха шокиращият новина, че „I Am Alive“ все пак ще излезе за PC. Това само по себе си сигурно е много яка новина, но в съзнанието ми веднага изплюва спомена за Stanislas Mettra (крийтив директора на играта) който обясняваше интересни неща за PC геймърите, и твърдеше, че не си заслужавало да правят порт щото никой нямало да си го купи \клик\:
Разбира се, след това PR екипа се намеси, и Mettra обясни, че нямал точно това предвид, и станало грешка щото “не знаел целия английски“… Но ИНТЕРНЕДИТЕ ПОМНЯТ!
В не свързани с това новини, преди няколко дни шефчето на Ubisoft, Yves Guillemot заяви, че компанията му се сблъсква с 93 до 95 процента пиратство на PC платформата… И бъдещето на нея е F2P и т.н.
В още по не свързани новини, преди време Ubi заявиха, че “били забелязали ясно намалявано в пиратството на заглавията им който изискват постоянна връзка към интернет” и затова обявиха безумните си DRM мерки (от които страдат само легалните им потребители) за работещи.
В още по несвързани новини, съвсем наскоро, Ubi пуснаха официален PC клиент имащ за цел да конкурира EA-ския Origin.
Противоречия, противоречия…
Та мисля си… може би сега от лошите PC геймъри се очаква дружно да скочат, и да си купят PC версията на „I Am Alive“ за да докажат, че това за пиратството не е вярно, и има PC геймъри готови да си купят играта, и бля. бля.
Аз съм склонен да забравя всички глупости който съм чул от Ubi. Склонен съм да си затворя очите за факта, че PC версията излиза 5 месеца по-късно. Склонен съм да игнорирам това, че последния път когато си купих тяхна игра не можех да я играя нормално дълго време след релийз, именно заради безумните им DRM защити имащи за цел да пречат на пиратите (въпреки, че пиратите я играеха много по безпроблемно от мен), и дори съм склонен да забравя факта, че крийтив директора на играта си позволи да обижда нас (PC геймърите). Имам обаче няколко малки и прости изисквания.
PC версията да има:
• нормална поддръжка на мишка и клавиатура;
• UI направен за работа на PC, а не конзола;
• Графични настройки;
• Прилична оптимизация на порта (като я пусна на 6 ядрен процесор, 8 гигабайта рам и 560ti да върви с малко повече от 13 кадъра);
• Да мога да я играя когато си искам, а не да се окаже, че не мога да я пусна, защото сървърите на Ubi в Зимбабве не работят, понеже група Колорадски бръмбари са нахапали главния програмист (примерно).
Ако Ubi отговорят на тези прости мои изисквания, ще си купя I Am Alive с най-голямо удоволствие.
А да, играта излиза на 13-ти септември, в Steam и Uplay и ще струва £12.
Днеска много се напрегнах!
Конзолната версия излиза утре (7-ми). PC версията продължава да е… затрупана под отломките, и за сега не се планира изравянето и.
Преди малко добрите хора от Futuremark Games Studio ми пратиха инфо, че са пуснали демо версия на забавната им тауър дифенс игра – Unstoppable Gorg. Демото може да бъде свалено от тук (за MAC, и за PC), или директно от Steam.
Иначе ако играта Ви хареса, може да си я закупите (пак от Steam) срещу скромната сума от 9,99€.
Аз ще повторя отново – ако си падате по тауър дифенс игри, Unstoppable Gorg определено е нещо което бихте искали да погледнете, съответно демото е един много добър начин да го направите. 😉
Ето я и третата касета показваща ни света на I Am Alive (първата и втората са тук и тук). В тази ще си говорим за оцеляване.
Както съобщих по-рано, от днес „Unstoppable Gorg“ е на свобода (както за PC/Mac, така и за iPad). BTW най-вероятно заради липсата на pre-order период, до 26 януари, PC/Mac версията е на промо цена от 8,99€
И още веднъж – ако се кефите на тауър дифенс жанра и/или vintage sci-fi приключенията, хвърлете око и на това. Не е никак лошо. 😉
Както знаем, PC версията на I Am Alive продължава да е с неясно бъдеще, а аз се бях зарекъл че няма да пиша повече за играта… нооо новия трейлър, освен ужасна графика* показва и интересна концепция за encounter-ите в играта. Естествено е интересно да се види как това нещо ще работи в пълната версия на играта, и до колко системата ще се държи адекватно спрямо действията на героя, но поне на трейлъра изглежда фън:
BTW първия трейлър е тук.
*Както съм казвал много пъти, графиката със сигурност не е най-важното нещо в една игра. Това обаче, не променя факта, че I Am Alive изглежда ужасно в показаните трейлъри и скрийншоти.
Futuremark Games Studio разпратиха официално инфо за датата и цената на Unstoppable Gorg, за това… внимание!
Жадните за vintage sci-fi приключения, ще могат да се впуснат в жестока тауър дифенс битка 😀 на 19-ти януари, само срещу €9.99. Играта ще се разпространява посредством Steam и ще поддържа както PC така и Mac.
На същата дата, в App Store-a близо до вас, трябва да се появи iPad версия, с цена €3,99.
Futuremark Games Studio потвърдиха и, че рОботят по Xbox LIVE Arcade версията която се очаква малко по-късно тази година (принципно е обявена за първата половина на 2012) а цената е TBA.
Не знам колко от вас имаха възможност да разцъкат бетата на Unstoppable Gorg, но аз като някой следящ въпросната още от първия пуснат бета билд, съм особено очарован от прогреса на малката и не претенциозна, но особено забавна тауър дифенс игрица на Futuremark Games Studios. С наближаването на края на бетата, Futuremark пуснаха геймплей трейлър на играта, който освен всичко останало дава и първи поглед върху трима от „злите“ водачи на извънземната раса – GORG, RADIANT BEEM и SEREIA. 🙂
Unstoppable Gorg се очаква за PC, Xbox LIVE Arcade и iPad в началото на 2012.