Няма такова нещо като перфектен продукт… Въпреки това обаче, от време на време на пазара се появяват продукти които се доближават до перфектността. Тези продукти ме дразнят! Дразнят ме, защото за тях трудно се пишат готини ревюта 😦 За да има готини ревюта трябва да има негативизъм и хейт 😀 я вижте колко успешно е ревюто ми на ГАЛА премиерата на Х-мен Началото: Върколак 😀 да речем.
Но да се върна на „съществото“ на темата, а именно… високият клас геймърски слушалки на Razer, кръстени на митичната гигантска акула, която според уикипедия е живяла на земята преди около 1.5 милиона години 🙂
Мда, говорим си за Razer Megalodon! Ето че след като вече повече от месец си играя с тежката категория геймърски слушалки на „остриетата“, най-накрая съм готов да дам на света своята „професионална“ оценка.
Както може би знаете, Razer Megalodon се явяват 7.1 слушалки т.е. най-просто казано, когато сте с тях би следвало да може да чуете звук от 8 различни места. Демонстрирам:

Тук, както и при Logitech G35 7.1 това става виртуално т.е. нямате 8 говорителя около главата си, а имате два (по един „на“ всяко ухо), които са така направени, че създават чувството за наличието на 8 😉 При Razer това действие се случва посредством „Razer Maelstrom Audio Engine“ които се явява нещо като следваща стъпка в развитието на HRTF технологията. „Остриетата“ твърдят, че „Maelstrom“ е базиран на военна технология, която е разработена с цел пилотите да имат система за прецизно аудио предупреждаване за наближаващи ракети. Стъпвайки на тази основа, Razer са разработили система съобразена с геймърските нужди, и адресираща проблемите на традиционните HRTF алгоритми. Мен честно казано много повече ме интересува какъв е крайният резултат, от колкото как се стига до него, но хората с нужда от повече информация (и техническа грамотност) може да искат да хвърлят един поглед върху White paper-а на Razer Megalodon 😉 А аз се заемам с обсъждане на това до колко успешни в действителност са тези „технологични иновации“.
» Продължи нататък »


