Имайте предвид, че iOS версията (над другите нямам наблюдение) заема около 1,8 гигабайта след като се инсталира (iPhone 4, iPad 2).
Подозирам, че някой хора ще мрънкат до смърт относно Freemium модела на играта (и да, въпросния наистина е малко странен) но ако имате достатъчно свободно място задължително хвърлете око, играта си заслужава дори само за да се насладите на графиката.
Следват няколко скрийншота от iPad версията и това което причиних на колата си след първото състезание. 😉
Единствената ми забележка е, че Firemonkeys отново не са добавили iCloud синхронизация на сейфовете и поне към този момент ако имате няколко iOS устройства (в моя случай iPad и iPhone) няма как да си прехвърляте прогреса от едното устройство на другото… което е малоумно.
Най-накрая раздвижване на Real Racing фронта! Firemonkeys обявиха, че дългоочаквания Real Racing 3 идва в iOS, Android и Amazon апсторите на 28 февруари и ще бъде… Free-to-play!
Според Firemonkeys, на DAY 1 играта ще предлага 46 лицензирани автомобила (разделени в 3 класа), състезания с 22 коли, модели на истински писти и общо над 900 състезания разделени в 8 вида… абсолютно безплатно. Разбира се, Firemonkeys обещават да добавят ново безплатно съдържание с всеки последващ ъпдейт на играта.
Къде е уловката в Free-to-play модела тогава? TouchArcade.com имат подробен пост посветен на freemium модела в Real Racing 3, но акцента е следния:
В играта, играча ще разполага с два вида валута. Едната са класически „долари“ които получавате докато играете. Въпросните ще се използват за закупуване на подобрения за автомобилите Ви, ремонтирането им и разбира се закупуване на други коли, и според TA количествата които получавате докато играете са напълно достатъчни.
Уловката е, че всяко едно действие – ремонт, ъпгрейд на колата и т.н. е обвързано с различни cooldown таймери, които зависят от това какво точно правите. Например, поправката на счупен стоп отнема около минута, но ако трябва да ремонтирате няколко елемента cooldown-ите се наслагват. След типично състезание, ремонта на дадена кола не би трябвало да отнема много повече от 5 минути. TA обаче казват, че са си направили експеримент и на едно състезание са блъскали колата… колкото могат, и резултата е бил изчакване от около 20 минути.
Ако нямате търпение да чакате, може да прескочите cooldown-ите с втората валута в играта – златни монети. Въпросните се намират доста по трудно от споменатите по-горе $, но пък за сметка на това могат да бъдат закупени… да, срещу истински пари.
Според TA това не е особено голяма драма след като по отключите повече автомобили, защото можете да оставите една кола да се поправя докато се състезавате с друга и т.н. и това дори добавя елемент на „мениджмънт симулация“.
До колко успешен ще е експеримента им… ще разберем на 28 февруари, но Real Racing 3 определено изглежда като игра която искам да разцъкам. 😉
Изненадващо, едно от малко по интересните неща показани по време на вчерашния EA Summer Showcase не беше свързано нито с BF3, нито с MoH, нито с NFS… а с нещо друго, вървящо на една друга платформа. 🙂 Rob Murray от Firemonkeys (бившите Firemint) обяви – Real Racing 3. Логичното продължение, на хитовата iOS поредица – Real Racing.
Новата игра се очаква в App Store това лято (не е дадена точна дата) и освен впечатляваща графика, ще включва модели на истински коли, модели на истински писти и grid от 22 коли.
toucharcade.com имат няколко интересни новини свързани с предстоящи iPhone и iPod Touch игрички, така че реших че е ценно да ги споделя с вас 😉
* Wolf 3D Lite / Doom – Представител на id software е заявил че демо версия на Wolfenstein 3D (Wolf 3D Lite) е събмитната за ревю към Apple, което значи че ако все още не сте си закупили играта [App Store] 😉 скоро ще имате възможност да тествате три от нивата безплатно.
Въпросният представител също така е заявил че нещата с порта на Doom „вървят доста добре“ но заради перформънс спънки и мултиплейъра (да ще има мулти) разработката ще отнеме малко повече време от колкото тази на Wolfenstein 3D.
* Myst – Преди девет дена, емблематичният куест беше събмитнат за одобрение, и живот и здраве трябва да се появи съвсем скоро!
* Real Racing – CEO-то на Firemint, Rob Murray е обявил че за съжаление Real Racing ще бъде забавена и няма да излезе през април. Причината за това е че Firemint все още не са 100% щастливи от играта и продължават да правят „подобрения в последната минута“.