RSS

Архив за етикет: Ubisoft

Prince of Persia: Next Gen – E3 ’08: Exclusive Trailer

Vodpod videos no longer available.

sweet! Ще видим по-нататък из прес конференциите но, изглежда ужасно интересно.

 
1 коментар

Публикувано от на 15 юли, 2008 в Games, Prince of Persia

 

Етикети: , , , , ,

Джейд Реймънд работи по I Am Alive

gamekyo.com съобщиха, че Джейд Реймънд (която стана известна с работата си по Assassin’s Creed) ще работи по-новата игра на Ubisoft – I Am Alive. Играта се разработва от Darkworks. Ако случайно се чудите кой са Darkworks, ще напомня, че те са автори на излезлият през 2001 Alone in the Dark: The New Nightmare, и излязлата през 2005 (и далеч по-известна) сървайвъл хорър игрица Cold Fear. Не знам за вас, но аз изключително много се забавлявах с въпросната, и когато разбрах, че Darkworks работят по-ново заглавие, бях доста радостен. Още по-радостната новина, е че I Am Alive ще бъде сървайвъл хорър, и по-нея се работи вече 3 години (тоест почнали са малко след излизането на Cold Fear).

Това което се знае за историята, е че играта ще се развива в Чикаго, след като градът е претърпял тежко земетресение. Ще играем от първо лице, но няма да има „тежки“ оръжия (ще има леки ала Mirror’s Edge елементи). Заглавието се очаква, към пролетта на 2009-та за Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Ubisoft обещават, че на таз годишното E3 ще ни покажат 14-20 минутно видео от I Am Alive и Джейд Реймънд с радост ще ни разкаже повече за играта 😉 но за съжаление няма да ни покажат „игрова“ версия, а ще гледаме само филмчета. 😦 За сметка на това, най-вероятно на Games Convention в Германия, малко по-късно тази година журналистите ще могат да се докопат до нещо което да може да се играе.

Чакам с интерес!

 
3 коментара

Публикувано от на 10 юли, 2008 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Ubisoft закупиха Hybride

Тази новина я пиша с известно закъснение, но все пак по-добре късно от колкото никога 🙂

Та новината е, че Ubisoft (наистина не смятам, че има нужда да обяснявам кой са те) 🙂 закупиха студиото Hybride който са най-известни с работата си по ефектите на филми като 300 и Sin City \си-джи-ай вълка в 300 примерно, е тяхно дело).

Какъв е извода от това ли?
Ами спокойно можем да смятаме, че от тук нататък Ubi ще ни предложат още по-добри кът сцени в игрите си (и вероятно още по-добри трейлъри) 😀
Но докато това стана, можете спокойно да се насладите на този доста приличен микс, направен с цел промотиране на „далаверата“ 🙂
Vodpod videos no longer available.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 10 юли, 2008 в Филми, Games

 

Етикети: , , ,

Ubisoft Reflections работят по нов Driver

Този път източника на новината е малко странен 🙂 BBC – How a computer game is made.

Ubisoft Reflections бяха купени от юбисофт през 2006-та и са автори на де що има драйвър игри.
Аз съм почитател само на Driver: You Are the Wheelman и намирам продълженията за доста слаби, но… знае ли човек.

Та говори си репортера на BBC с шефчето на Ubisoft Reflections и врумм.. НОВ Driver!

Не ми вярвате – вижте сами: клик, и ще видите

 
1 коментар

Публикувано от на 19 юни, 2008 в Новини, Games

 

Етикети: , , , , , ,

Ubidays 2008 – ден първи

Та така, първият ден от Ubidays 2008 приключи (за хората който го гледаме по-интернет) 🙂
Време е за бърз анализ на видяното и чутото. Ще карам по реда на излъчване:

Far Cry 2:
Vodpod videos no longer available.


Няма какво да се лъжем, играта изглежда повече от чудесно, а това което демонстрираха „он стейдж“ от към геймплеи беше повече от апетитно. Предполагам скоро в интернет ще се поят и въпросните кадри от играта, така че ще можете да се убедите сами (ако още не сте го направили де). Скоро да сам казвал, че огъня ви играта изглежда смазващо?

Prince of Persia:
Трейлъра вече го пуснах тук – Prince of Persia – The Journey Begins, а преди малко GT го изкараха и в HD (клик). Какво научихме от казаното на сцената? Това е чисто нова история. Нов принц (който в началото дори не е принц), нови герой, нова вселена… Нищо общо с хронологията от предишната трилогия 😦 Мен лично това малко ме натъжава. Като няма да е за нашият си принц, поне да не бяха кръщавали играта „Prince of Persia“ а да си бяха измислили ново име. Разкриха се и малко повече детайли за Elika (мацката от картинките и филмчетата). Юби твърдят, че способностите на въпросната ще е това което ще надмине и замести „връщането на времето“ от оригиналната трилогия (понеже тук вече няма да има такива екстри). Тя ще е с вас почти през 100% от времето, и ще е с революционно AI, като ubisoft се кълнат, че няма никаква опасност въпросната да ви пречи по време на игра. ПОВТАРЯМ – Elika ще бъде съществена част от геймплея, и с нейна помощ (както се вижда от трейлъра) очевидно ще се правят част от комботата и т.н.!

Това ме кара да си задам въпросът, дали пък няма да видим co-op режим в новия принц? (въпреки, че си мисля че отговорът ще е – по-скоро НЕ).

текста продължава с Brothers in Arms; Tom Clancy; Rayman Raving Rabbids; Shaun White Snowboarding и една изненада 🙂

 
Вашият коментар

Публикувано от на 28 май, 2008 в Превю, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , , , ,

uplay.com

Чекнахте ли uplay.com? Ако не сте, дейсТвайте! 😉

Това е новия микро сайт на Ubisoft, който промотира предстоящото им събитие – Ubidays, което ще се проведе за втора поредна година, в Лувъра (да ве, тоя в Париж) 😀

Ubidays започват на 28 май, а Ubisoft твърдят, че ще го броудкастват на живо на uplay.com. Начало 28 май, 19:00 (Парижко време) т.е (ако може да се вярва на мобилният ми телефон) 20:00 БГ реалити 😛

Иначе в момента на сайта има няколко тиизърчета, повечето от който трябва да сте гледали вече (ако следите гейм сцената). Все пак зайците къртят 😀

😀

По-наблюдателните от вас, със сигурност ще забележат и това:

Моята прогноза (давам си 99,9% шанс да е вярна) е, че това е дългоочакваният трейлър на новият Prince of Persia, както и да се казва той 😀

Не знам за вас, но аз на 28-ми в 20:00 засядам пред компютъра 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 26 май, 2008 в Интернет, Превю, Games

 

Етикети: , , , , ,

Assassin’s Creed ревю

Няма какво да си кривя душата, Assassin’s Creed КЪРТИ и е задължителна за всеки уважаващ себе си геймър. Да има недостатъци (и то не малко), но това което слага на масата са неща който никоя игра не е показвала до сега, което е достойно за уважение. Но да карам по същество.

Графично играта изглежда СМАЗВАЩО. Разбира се за да и се насладите напълно ще имате нужда и от стабилен хардуер, но дори на моят изстрадал Sapphire X1650 XT играта изглеждаше повече от прилично. Огромни терени които се изобразяват чудесно без да се използват похвати от типа на „мъгла в далечината“, една камара моушън блърове, депт оф филтове, 🙂 чудни партикъл ефекти и прочие растения. Аве графично всичко е върхът на сладоледа.
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Аудио – от една страна имаме много добри аудио ефекти, който засилват цялостното усещане за играта и перфектно озвучаване на главните персонажи. От друга страна обаче се набива на „уши“ факта, че второстепенните персонажи са озвучени с буквално едно, две изречения. Да много е яко когато някой ви види да се катерите по стената да каже: „Той е луд“, но когато го чуете за N-ти път, казана все със същият глас и става „леко“ досадно. Въобще няма да споменавам за репликите на хорицата който спасявате от стражата, щото за n-на брой такива мисии, има тамън 4 вида реплики който ще чуете обратно 😦 Много лейм изпълнение в общи линии.

Като казах мисии, веднага бях готов да се хвърля в описанието на геймплея, ама първо няколко думи за историята. Когато седнах да играя Assassin’s Creed го направих с ясното съзнание че:
1. Това е първата част от трилогия;
2. В играта присъстват SciFi елементи.
И докато първата точка се оказа точно така, втората ме изненада (за щастие приятно). Оказа се, че в играта има много повече SciFi от колкото предполагах, и си говорим за една доста сериозно и логически изградена конспирация. В общи линии, преди да почна не знаех, че се забърквам в нещо което има потенциала да се превърне в едно епично SciFi-и 🙂

Това горното да се чете като – историята е прекрасна. Нямам никакво намерение да ви я преразказвам защото или вече сте изиграли играта и няма смисъл, или още не сте а аз не искам да ви спойлвам 🙂
Насам натам, четох че краят бил много слаб и не знам си какво си но по никакъв начин не мога да се съглася. Краят е просто – очаквайте следващият епизод, и е съвсем логично и нормално да бъде така. Иначе самата история предлага доста прилично количество обрати и изненади, така че да ви държи в напрежение и да ви човърка по вътрешната страна на мозъчната кора, карайки ви да си задавате въпроси на който няма да можете да си отговорите самички 🙂

Някаква идея коя е Adah примерно? 🙂
Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod

В общи линии, играта е доста стори дривън, и хората от Ubisoft очевидно са отдали нужното внимание на историята.

Та време е да преминем към негово величество геймплея, защото определено има за какво да си говорим.
Първото най-ключовото за тази игра според мен е free run-а или свободата на движение в играта 🙂
Free Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.usFree Image Hosting at www.ImageShack.us
Търчането по покриви рулира 🙂 Мислих си, дали има друга игра в която движението да е било толкова забавно! Тук нямах нищо против обджектива да е на другия край на света, защото тичането по покриви, катеренето по первази и скачането от кули просто НЕ ОМРЪЗВА. На всичкото отгоре цялото това „движение“ е визуализирано по просто нечовешки начин. За цялото време през което обикалях из „светите земи“ нито веднъж не видях дори едно неестествено движение от страна на Altaïr. Любимият ни „ловец“ се движи толкова гладко, и толкова реално се катери по всичко за което успее да се хване, че чак ми е трудно да го опиша с думи 🙂
За капак на всичко, като се затърчите на някъде и решите да „намалите“ скоростта ще забележите, че Altaïr не се „заковава“ на място а постепенно намалява скоростта си на движение, точно както бихме направили и ние в реалния живот. Аве движението просто „отвинтва глави“ и дори само заради това да направите едно кръгче по покривите на Йерусалим си заслужава да пуснете играта 😉

Бойната система за мен беше повече от задоволителна 🙂 За да ви го демонстрирам по лесно, ще ви покажа едно видео което направих преди малко с кадри от играта (кепчърнъти с Fraps). Всичко това е реален геймплей, игран от мен (ако видето не ви се зарежда, ето директен линк – клик):

Vodpod videos no longer available. from www.gametrailers.com posted with vodpod
за да продължите да четете – клик

 
10 коментара

Публикувано от на 26 април, 2008 в Assassin's Creed, Ревю, Games

 

Етикети: , , , ,