RSS

Архив за етикет: I Am Alive

Ъммм “I Am Alive” излиза след час…

В особено странен развой на събитията и противно на всякакви логически действия, изглежда че PC версията на “I Am Alive” която уж щеше да излезе на 13-ти септември 2012-та, ще е налична за игра, в Steam след по малко от час (пиша това в 19:25)… Или поне това е твърдението идващо от Steam страницата на играта – http://store.steampowered.com/app/214250/

И подкрепено от официалния PC трейлър който гласи – Download Today!

Моето единствено логично обяснение е, че тъй като играта незнайно как изтече по торентите още на 2 септември, Ubi са решили да я пуснат по рано от предвиденото (понеже въпросната очевидно е готова), за да не се налага после пак да отчитат 95% пиратство. #ROFL

Между другото, изненадващо не намирам играта в собствената платформа за дигитална дистрибуция на Ubisoft – Uplay.

Та така, Ubi-софт и техните мистични действия.

А във връзка с рейджа ми от по рано, според официалното инфо, играта има проблеми с SLI/Crossfire системите…

UPDATE: Излезе.

 
22 коментара

Публикувано от на 6 септември, 2012 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , ,

I Am Alive – PC announcement trailer

Ето го и „PC трейлъра“ на I am Alive.

Аз рейджнах изразих мнението си за PC версията тук, а така като гледам, не само аз се напрягам… 😀

PC версията се очаква на 13-ти септември.

 
3 коментара

Публикувано от на 26 август, 2012 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , , ,

„I Am Alive“ все пак ще излезе за PC

Ииии продължавам с интересните PC новини! Ubisoft разпространиха шокиращият новина, че „I Am Alive“ все пак ще излезе за PC. Това само по себе си сигурно е много яка новина, но в съзнанието ми веднага изплюва спомена за Stanislas Mettra (крийтив директора на играта) който обясняваше интересни неща за PC геймърите, и твърдеше, че не си заслужавало да правят порт щото никой нямало да си го купи \клик\:

Разбира се, след това PR екипа се намеси, и Mettra обясни, че нямал точно това предвид, и станало грешка щото “не знаел целия английски“… Но ИНТЕРНЕДИТЕ ПОМНЯТ!

В не свързани с това новини, преди няколко дни шефчето на Ubisoft, Yves Guillemot заяви, че компанията му се сблъсква с 93 до 95 процента пиратство на PC платформата… И бъдещето на нея е F2P и т.н.

В още по не свързани новини, преди време Ubi заявиха, че “били забелязали ясно намалявано в пиратството на заглавията им който изискват постоянна връзка към интернет” и затова обявиха безумните си DRM мерки (от които страдат само легалните им потребители) за работещи.

В още по несвързани новини, съвсем наскоро, Ubi пуснаха официален PC клиент имащ за цел да конкурира EA-ския Origin.

Противоречия, противоречия…

Та мисля си… може би сега от лошите PC геймъри се очаква дружно да скочат, и да си купят PC версията на „I Am Alive“ за да докажат, че това за пиратството не е вярно, и има PC геймъри готови да си купят играта, и бля. бля.

Аз съм склонен да забравя всички глупости който съм чул от Ubi. Склонен съм да си затворя очите за факта, че PC версията излиза 5 месеца по-късно. Склонен съм да игнорирам това, че последния път когато си купих тяхна игра не можех да я играя нормално дълго време след релийз, именно заради безумните им DRM защити имащи за цел да пречат на пиратите (въпреки, че пиратите я играеха много по безпроблемно от мен), и дори съм склонен да забравя факта, че крийтив директора на играта си позволи да обижда нас (PC геймърите). Имам обаче няколко малки и прости изисквания.

PC версията да има:
нормална поддръжка на мишка и клавиатура;
UI направен за работа на PC, а не конзола;
Графични настройки;
Прилична оптимизация на порта (като я пусна на 6 ядрен процесор, 8 гигабайта рам и 560ti да върви с малко повече от 13 кадъра);
Да мога да я играя когато си искам, а не да се окаже, че не мога да я пусна, защото сървърите на Ubi в Зимбабве не работят, понеже група Колорадски бръмбари са нахапали главния програмист (примерно).

Ако Ubi отговорят на тези прости мои изисквания, ще си купя I Am Alive с най-голямо удоволствие.

А да, играта излиза на 13-ти септември, в Steam и Uplay и ще струва £12.

Днеска много се напрегнах!

 
8 коментара

Публикувано от на 24 август, 2012 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , , ,

I Am Alive – Launch Trailer

Конзолната версия излиза утре (7-ми). PC версията продължава да е… затрупана под отломките, и за сега не се планира изравянето и.

 
4 коментара

Публикувано от на 6 март, 2012 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , ,

I Am Alive – Survival Trailer

Ето я и третата касета показваща ни света на I Am Alive (първата и втората са тук и тук). В тази ще си говорим за оцеляване.

 
2 коментара

Публикувано от на 7 февруари, 2012 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , ,

I Am Alive – Encounters Trailer

Както знаем, PC версията на I Am Alive продължава да е с неясно бъдеще, а аз се бях зарекъл че няма да пиша повече за играта… нооо новия трейлър, освен ужасна графика* показва и интересна концепция за encounter-ите в играта. Естествено е интересно да се види как това нещо ще работи в пълната версия на играта, и до колко системата ще се държи адекватно спрямо действията на героя, но поне на трейлъра изглежда фън:

BTW първия трейлър е тук.

*Както съм казвал много пъти, графиката със сигурност не е най-важното нещо в една игра. Това обаче, не променя факта, че I Am Alive изглежда ужасно в показаните трейлъри и скрийншоти.

 
14 коментара

Публикувано от на 19 януари, 2012 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , ,

Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

Ахахаха, преди няколко дни публикувах статията I Am Alive за PC? дгд*, която беше базирана на безумните изказвания на Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive). Глупостите които господин Mettra нареди, разбуниха духовете не само в моя блог \btw не знам защо някакви хора, пак ме изкараха че хейтвам конзолите\. 😀

Та Stanislas е изпратил мейл до incgamers.com в който обяснява, че нямал точно това предвид, и може би се е получило объркване, понеже както би казал Red Master FFX „не знаел целия английски„.

Ето какво е писал Stanislas Mettra:

I would really love to see a pc build of the game and I dont think I meant to say „the game won’t happen on pc“ it’s probably an English language miscommunication (I am not native English speaker).

What I meant is that the pc version did not happen yet [sic]. But we are still working to see the feasibility of it, which is not necessarily simple. I gave some examples to illustrate the problematic [sic], but obviously it is not in my hands and not my part to talk about this.

Honestly, which game maker would not love his game to be playable on as many platforms and by as many people as possible?

И така. Той нямал предвид, че няма да я пускат за PC, а онова (особено в частта – We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching… явно е било неразбирателство). С други думи, явно PR отдела са го наредили, и следващият път ще се замислят внимателно преди да го пуснат да дава интервюта. 😉

А относно PC версията на I Am Alive… Връщаме се на фазата, може и да излезе за PC… Евентуално.

 
11 коментара

Публикувано от на 25 ноември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive за PC? дгд*

LOL!

*bitching*

Или Ubisoft са дръпнали много напред или Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive) не е много умен. Третия вариант е Ubi наистина да мразят PC геймърите.

Честно казано изказването на господин Mettra пред Inc Gamers (via Eurogamer) е толкова малоумно, че дори няма да си правя труда да го превеждам. Направо цитирам:

„We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching about there being no version for them,“ Mettra told IncGamers.
„But are these people just making noise just because there’s no version or because it’s a game they actually want to play? Would they buy it if we made it?“

„It’s hard because there’s so much piracy and so few people are paying for PC games that we have to precisely weigh it up against the cost of making it,“
„Perhaps it will only take 12 guys three months to port the game to PC, it’s not a massive cost but it’s still a cost. If only 50,000 people buy the game then it’s not worth it.“

Само ще припомня, че тези думички идват от човек, който работи в същата компания, която толкова усилено се старае да прецаква легалните си PC потребители, карайки ги да се занимават с малоумни DRM-и. Ма важното е, че Ubi „били забелязали ясно намалявано в пиратството на заглавията им който изискват постоянна връзка към интернет“.
Чудя се само дали са забелязали ясно намаляване в продажбите на PC заглавията в следствие точно на въпросните им безумни изисквания за постоянна връзка към интернет… Ама не, така връзка няма, щото за ниските продажби всъщност са виновни пиратите, а не това, че легалните потребители се нервират когато ги занимават с малоумия и конзолни портове.

*/bitching*

Та така де, I Am Alive за PC… друг път. В този ред на мисли, RPS са направили една много проста сметка:

– Играта има само дигитална дистрибуция…
– Няма разходи за ритейл…
– 30% от приходите отиват за онлайн ритейлърите…
– предполагаема цена от порядъка на £15…
– „Само 50 000 продажби (според Stanislas Mettra)…

= едва £525 000

Какъв е извода? За 525 000 паунда, Ubisoft дори няма да си направят труда да цъкнат копчето „convert xbox 360 version to PC“… Щото техните игри в последно време, не създават впечатление за особено тежък труд, положен върху PC версията. Другия вариант е, Stanislas Mettra да осъзнава, че играта е толкова тъжна, че след като направят обичайното едномесечно забавяне на PC версията, никой разумен човек няма да си е купи… но това са спекулации.

Евалата Ubi, евалата Soft!

PS: Иначе да не се обърка някой – намеците, че PC версия няма да има бяха доста очевидни, доста отдавна. Просто арогантността с която Stanislas Mettra си позволява да говори по адрес на PC геймърите „лекичко“ ме изнервя.

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“

UPDATE: Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

 
38 коментара

Публикувано от на 23 ноември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive… is alive…

😀 Ех, I Am Alive… играта за която пиша от както се помня, може би все пак ще види бял свят.

Ама само за Xbox 360 и PS3… и то като далнлоуд заглавие (XBLA и PSN) + изглежда ужасно!

Принципно винаги съм твърдял, че графиката няма голямо значение… ама щом PC версия „е умряла“ трябва да тролирам за нещо. 😀

Зарязвам и отивам да чакам Black Death 😉

 
7 коментара

Публикувано от на 30 септември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive – Leaked teaser trailer

В интернедите изтече някакъв тийзър трейлър на I Am Alive. Не е особено ясно колко стар/актуален е въпросният тийзър и качеството е сравнително гадно… но какво да се прави, съдба. Пък и все още няма нищо смислено за играта, така че трябва да се занимаваме и с такива глупости. 😀

UPDATE: Тук има и малко снапшоти от играта:

 
6 коментара

Публикувано от на 20 август, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , ,