RSS

Архив за етикет: XBLA

Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

Ахахаха, преди няколко дни публикувах статията I Am Alive за PC? дгд*, която беше базирана на безумните изказвания на Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive). Глупостите които господин Mettra нареди, разбуниха духовете не само в моя блог \btw не знам защо някакви хора, пак ме изкараха че хейтвам конзолите\. 😀

Та Stanislas е изпратил мейл до incgamers.com в който обяснява, че нямал точно това предвид, и може би се е получило объркване, понеже както би казал Red Master FFX „не знаел целия английски„.

Ето какво е писал Stanislas Mettra:

I would really love to see a pc build of the game and I dont think I meant to say „the game won’t happen on pc“ it’s probably an English language miscommunication (I am not native English speaker).

What I meant is that the pc version did not happen yet [sic]. But we are still working to see the feasibility of it, which is not necessarily simple. I gave some examples to illustrate the problematic [sic], but obviously it is not in my hands and not my part to talk about this.

Honestly, which game maker would not love his game to be playable on as many platforms and by as many people as possible?

И така. Той нямал предвид, че няма да я пускат за PC, а онова (особено в частта – We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching… явно е било неразбирателство). С други думи, явно PR отдела са го наредили, и следващият път ще се замислят внимателно преди да го пуснат да дава интервюта. 😉

А относно PC версията на I Am Alive… Връщаме се на фазата, може и да излезе за PC… Евентуално.

 
11 коментара

Публикувано от на 25 ноември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive за PC? дгд*

LOL!

*bitching*

Или Ubisoft са дръпнали много напред или Stanislas Mettra (крийтив директора на I Am Alive) не е много умен. Третия вариант е Ubi наистина да мразят PC геймърите.

Честно казано изказването на господин Mettra пред Inc Gamers (via Eurogamer) е толкова малоумно, че дори няма да си правя труда да го превеждам. Направо цитирам:

„We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching about there being no version for them,“ Mettra told IncGamers.
„But are these people just making noise just because there’s no version or because it’s a game they actually want to play? Would they buy it if we made it?“

„It’s hard because there’s so much piracy and so few people are paying for PC games that we have to precisely weigh it up against the cost of making it,“
„Perhaps it will only take 12 guys three months to port the game to PC, it’s not a massive cost but it’s still a cost. If only 50,000 people buy the game then it’s not worth it.“

Само ще припомня, че тези думички идват от човек, който работи в същата компания, която толкова усилено се старае да прецаква легалните си PC потребители, карайки ги да се занимават с малоумни DRM-и. Ма важното е, че Ubi „били забелязали ясно намалявано в пиратството на заглавията им който изискват постоянна връзка към интернет“.
Чудя се само дали са забелязали ясно намаляване в продажбите на PC заглавията в следствие точно на въпросните им безумни изисквания за постоянна връзка към интернет… Ама не, така връзка няма, щото за ниските продажби всъщност са виновни пиратите, а не това, че легалните потребители се нервират когато ги занимават с малоумия и конзолни портове.

*/bitching*

Та така де, I Am Alive за PC… друг път. В този ред на мисли, RPS са направили една много проста сметка:

– Играта има само дигитална дистрибуция…
– Няма разходи за ритейл…
– 30% от приходите отиват за онлайн ритейлърите…
– предполагаема цена от порядъка на £15…
– „Само 50 000 продажби (според Stanislas Mettra)…

= едва £525 000

Какъв е извода? За 525 000 паунда, Ubisoft дори няма да си направят труда да цъкнат копчето „convert xbox 360 version to PC“… Щото техните игри в последно време, не създават впечатление за особено тежък труд, положен върху PC версията. Другия вариант е, Stanislas Mettra да осъзнава, че играта е толкова тъжна, че след като направят обичайното едномесечно забавяне на PC версията, никой разумен човек няма да си е купи… но това са спекулации.

Евалата Ubi, евалата Soft!

PS: Иначе да не се обърка някой – намеците, че PC версия няма да има бяха доста очевидни, доста отдавна. Просто арогантността с която Stanislas Mettra си позволява да говори по адрес на PC геймърите „лекичко“ ме изнервя.

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“

UPDATE: Stanislas Mettra разяснява, че не е имал точно това предвид [I Am Alive]

 
38 коментара

Публикувано от на 23 ноември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

I Am Alive… is alive…

😀 Ех, I Am Alive… играта за която пиша от както се помня, може би все пак ще види бял свят.

http://twitter.com/#!/Ubisoft/status/119444107247628288

Ама само за Xbox 360 и PS3… и то като далнлоуд заглавие (XBLA и PSN) + изглежда ужасно!

Принципно винаги съм твърдял, че графиката няма голямо значение… ама щом PC версия „е умряла“ трябва да тролирам за нещо. 😀

Зарязвам и отивам да чакам Black Death 😉

 
7 коментара

Публикувано от на 30 септември, 2011 в Games, I Am Alive

 

Етикети: , , , , , ,

Have you got the guts? [Unstoppable Gorg beta]

http://youtu.be/PAD0KcgNbf0

Малко пропаганда. 😀
И да, Записването за бетата върви. 😉

 
2 коментара

Публикувано от на 21 септември, 2011 в Games, iPad, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Записване за бетата на Unstoppable Gorg

Докато сме на вълна бета версии, Futuremark Games Studio разпространиха новината, че все по забавно изглеждащата им тауър дифенс игрица която се очаква за PC, XBLA и iPad – Unstoppable Gorg ще си има PC Бета.

Та ако проявявате интерес към заглавието, можете да хвърлите едно око в futuremark.yougamers.com където опцийте за записване в бетата са прилежно изброени. 😉

 
2 коментара

Публикувано от на 20 септември, 2011 в Games, iPad, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , , , , , ,

Спечелете: Unstoppable Gorg Awesome Poster!

Дори новото заглавие на Futuremark Games Studios да не ви привлича по никакъв начин, няма как да отречете, че това е един мега, хипер оусъм плакат:

Е Futuremark обявиха, че всеки който like-не FB страницата им, има шанс да спечели въпросният, с автографи от дев тима, така че – клик. 😉 Пък ако случайно не ви трябва, винаги може да ми го подарите… ще ми седи чудесно на стената в офиса. 😉

Unstoppable Gorg ще бъде на Gamescom, така че очакваме скоро още информация (и пресни кадри) от въпросното заглавие. 😉

 
Вашият коментар

Публикувано от на 12 август, 2011 в Games, iPad, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

ИДАТ: Unstoppable Gorg

Помните ли телеграмата която получих преди известно време (клик) от Futuremark Games Studios? Е оказа се, че въпросната е само предвестник, на нашествието на… Unstoppable Gorg-овете. 😀

Бихооооооуд! It’s War!

Или с други думи, Unstoppable Gorg е тауър дифенс игра, вдъхновена от класическите sci-fi филми, която ще излезе за PC, Xbox LIVE Arcade и iPad. Освен горният трейлър няма много повече информация за самия геймплей, но според прес релийза Unstoppable Gorg ще бъде играема на тазгодишният Gamescom.
Целта ни ще бъде да защитаваме слънчевата ни система от нашествието на Gorg-овете. Вместо познатите ни механика от стандартните тауър дифенс игри обаче, тук ще разполагаме със сателити с определена орбита, като ще можем да мести въпросните за да създаваме най-добра защита за всяка една вълна.

След Hungribles (iOS only), това е втората от общо 3 ново обявени игра на Futuremark Games Studios (клик). С други думи, най-вероятно остава единствено PC only стрелялката с космически кораби. 😉

PS: Още инфо за Unstoppable Gorg на официалната страница, FB или туийтър акаунта на Futuremark Games Studios. 😉

 
4 коментара

Публикувано от на 19 юли, 2011 в Games, iPad, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Телеграма от MXT355 ORIG ECHO STATION [Futuremark Games Studio]

Е те такова нещо не бях получавал до сега! 😀

Преди малко в офиса пристигна… телеграма адресирана до мен.

Плика е изпратен от Futuremark Games Studio, а вътре има телеграма от MXT355 ORIG ECHO STATION, изпратена на „19 Jul 1954“ и съдържаща следния текст:

GORG ARMADA LEAVING PLANET X -(STOP)- ATTACK ON EARTH IMMINENT -(STOP)- PREPARE DEFENSES -(STOP)- RECONNAISSANCE FOOTAGE AND INTELLIGENCE BRIEFING POSTED ON SPACEWIRE -(STOP)-

Както виждате има и прикачена снимка която може да ви е позната от този тийзър.

И те така, аз повече информация от „телеграмата“ не можах да извлека, освен че може би ще има повече инфо на 19 юли. 😉

Иначе това би следвало да е свързано с XBLA играта по която Futuremark Games Studio работят. 😉 Аз лично съм значително по заинтересуван от PC играта, но ще видим. 😉

Чакам още съобщения от MXT355. 😀

PS: ТЕЛЕГРАМА ЧОВЕК!

 
6 коментара

Публикувано от на 7 юли, 2011 в Games

 

Етикети: , , , , ,

Futuremark Games Studio работят по 3 нови игри!

Ха, ти да видиш! Futuremark Games Studio (хората зад Shattered Horizon) тийзнаха, че работят по 3 нови игри.

В тийзъра не се споменава нито жанър, нито дата, нито… нищо, освен че различните игри ще бъдат съответно за PC, XBLA и iOS и скоро ще има още инфо по темата. 😉

Ето тийзъра:
http://www.youtube.com/watch?v=XTLYU3ngobU

Моето предположение е, че първата показана игра е нещото за XBLA (въпреки че въобще не се разбира за какво иде реч), втората е iOS заглавието което очевидно ще е SPORE-подобно, а последното е DX11, PC ексклузив, Shattered Horizon… но със космически корабчета! Каквото и да се окаже обаче, самолетчетата изглеждат супер. 😀

Повече инфо – като има, а до тогава може да дебнете на FB страницата на Futuremark Games Studio.

 
6 коментара

Публикувано от на 27 май, 2011 в Games, iPad, iPod touch/iPhone

 

Етикети: , , , , , ,

DeathSpank все пак ще излезе за PC?

Преди малко видях, че eurogamer.net са публикували (клик) първите 15 минути от Ron Gilbert-ския DeathSpank. Та по случая реших, да чекна дали не се е появило някакво инфо за PC версията, и с радост попаднах на този пост в блога на Рон, който съдържа следното „кодирано“ послание:

DeathSpank is poised to hit PSN, XBLA and [REDACTED] on July 13th, July 14th and [REDACTED] [REDACTED]th.

И тъй като вариантите не са много, а това все пак е Ron Gilbert е повече от безопасно да предположим, че [REDACTED] e именно PC. 😉
Стискам палци скоро да видим DeathSpank в Steam \примерно\, а до тогава някой с кашон или PS3 да потвърди, че играта кърти!

 
2 коментара

Публикувано от на 14 юли, 2010 в DeathSpank, Games

 

Етикети: , , , , , , ,