По време на PAX Australia, Pete Hines (VP на Bethesda) е потвърдил (пред CNET) че компанията официално е прекратила работата по Prey 2.
„It was game we believed in, but we never felt that it got to where it needed to be – we never saw a path to success if we finished it,“ Hines said.
„It wasn’t up to our quality standard and we decided to cancel it. It’s no longer in development. That wasn’t an easy decision, but it’s one that won’t surprise many folks given that we hadn’t been talking about it.
„Human Head Studios is no longer working on. It’s a franchise we still believe we can do something with – we just need to see what that something is.“
Prey 2 продължава да е едно заглавие обвито в мистерия. Както сигурно знаете, миналата година стана ясно, че играта няма да излезе през 2012-та, и навсякъде се появиха индикации, че Human Head Studios вече не са част от проекта.
Наскоро в интернедите се появиха слухове, че Arkane Studios поемат проекта, но и Bethesda и Arkane отрекоха това да е истина (последното „отричане“ е в интервю в RPS публикувано преди няколко дни – на 14-ти август).
Според kotaku.com обаче последните твърдения са ЛЪЖИ 🙂 и Arkane всъщност работят по Prey 2. „Информацията“ идва от мейл от 27 май, до който kotaku твърдя че са се добрали. Разбира се никой от нас няма как да е сигурен, че мейла е автентичен (а и kotaku са си жълтата преса на гейминга) но пък нещата в него звучат… правдоподобно:
Едно е ясно – част от нещата в мейла наистина са така: 🙂
– Arkane Studios e съставено от две студия (едно във Франция и едно в САЩ);
– Arkane работят по нова игра която ще е подобна на Dishonored и може би ще има мултиплеър (инфото идва от тук) като изглежда, че този път заглавието няма да се прави от двете подразделения, а само от едно.
А дали щатското подразделение наистина работят по Prey 2? Нямам представа, но няма да бъда особено шокиран ако се окаже, че е така… просто не разбирам кому е нужна всичката тази „потайност“, лъжи и спекулации. 🙂
Освен това, Bethesda отвориха записването за бетата на играта – signup.elderscrollsonline.com така че ако искате да сте сред първите които ще могат да тестват MMO-то, може да се насочите насам.
Good! id Software пуснаха сорс кода на DOOM 3 BFG Edition-а за свободно сваляне т.е. ако имате желание да покажете модърски способности може да се засилите насам, и да си го свалите.
Освен това, PC версията получи и дългоочакван ъпдейт, който оправя някой неща който по някаква причина не бяха включени в оригиналния релийз („All projectiles cast shadows“ примерно) 🙂 като пълния чейндж лог е тук.
Doom 3: BFG Edition може да бъде закупена от steam.
Ако си в САЩ. Ако си в EU, официално ще можеш да се завърнеш на 19-ти. 🙂 Цената за щатско е $29.99, като според FB страницата на играта ако имате оригиналния DOOM 3 в Steam, ще можете да вземете BFG изданието с $10 отстъпка. Предполагам за Европа офертата ще е идентична (ама в Евро). 😉 Въпреки, че съобщението в Steam „This item is currently unavailable in your region“ малко ме притеснява. 😀 Да се надяваме, че ще е така само до 19-ти.
DOOM 3 BFG Edition идва на 16 октомври (САЩ) и 19 октомври (EU) при цена $29.99 (за PC) и $39.99 (за Конзоли), като цените за ЕU са същите ама в евро (source). 😉
Преди време в статията за DOOM 3 BFG Edition стана въпрос и за head mounted display-а по който Джон Кармак работи… в свободното си време.
Сега pcgamer.com имат доста подробно интервю (20 минути) в което Кармак говори за него. Ако се интересувате въпросното е тук.
Не знам за вас, но за мен винаги е удоволствие да слушам Кармак. Забелязал съм, че много геймъри го „хейтват“ за едно или друго, но това не го разбирам, честно. Все пак Кармак не е човека който прави игрите на ID. Той е човека ЗАД технологията… но както и да е. Не ми беше това мисълта. Исках да кажа, че е удоволствие да го слушам, защото 1-во казва това което мисли (за ужас на PR-ите) и 2-ро – прави това което го кефи. Иска да строй ракети в свободното си време – строй ракети. Решил е, че head mounted display-а е готино нещо – направил си е. 🙂
BTW сериозно се заинтересувах да разцъкам (отново) Doom 3 но в стереоскопично 3D. Та така, за феновете – интервюто е тук. 😉
Днес Bethesda обявиха официално DOOM 3 BFG Edition. Нещото представлява DOOM, DOOM 2, DOOM 3, DOOM 3: Resurrection of Evil и някаква ‘Lost Mission’, в един бъндъл, съответно за Xbox 360, PlayStation 3 или PC (10х Кръстев). Разбира се, Doom 3 ще има набримчена графика и т.н.
Това обаче далеч не е най-интересното. Най-интересното е, че DOOM 3 ще бъде 3D Ready, тоест ако имате 3D телевизор/монитор \и прилежащата система\ ще можете да си цъкате в 3D. Освен това обаче, играта ще поддържа – head mounted displays, и да, явно играчката за която Кармак обича да туийтва:
This is a lot cooler than it looks – Palmer Luckey's 90+ FOV HMD, soon to be available as a cheap kit. pic.twitter.com/0DdD8KLY
Явно наистина ще бъде пусната в продажба (евентуално). 🙂
Разбира се, това не е първия head mounted display, но както може да се очаква, версията на Джон Кармак има известни подобрения. Такива са поне твърденията на очевидците, от theverge.com:
И разбира се, на самия Кармак. 🙂
За пове инфо препоръчвам статията им тук.
Повече за играчката на Кармак – в близкото (или не толкова близко) бъдеще. 😀
Другия ключов момент е… че в BFG изданието на Doom 3 ще има ново оръжие… с ВГРАДЕНО ФЕНЕРЧЕ фенерчето ще бъде прикрепено към бронята \10x NitrousX\, т.е. ще можете хем да си светите, хем да стреляте (НАЙ-НАКРАЯ БРАТЧЕ)*. Припомням, че самия Кармак преди години заяви, че това че постоянно трябва да сменяш оръжие/фенерче е била една от най-големите им грешки в Doom 3. 😀
*8 години, за имплементиране на Duckt Tape mod-а. 😀 UPDATE: “Lost Mission”-а добавя 7 нови нива. Освен 3D-то, към Doom 3 ще бъде добавен и 5.1 surround. 😉