Преди няколко дни Ви споменах [ето линк] за официалния анонс на „NEXT CAR GAME“ – новата игра на Bugbear Entertainment. Е ето го и официалното видео от дивелъпърите обясняващо какво, защо и как. 😉
Ако харесвате проекта, може да го подкрепите тук. 😉
По време на Gamescom имах удоволствието да присъствам на презентация на която CD Projekt RED показаха близо 40 минути геймплей от The Witcher 3: Wild Hunt. Впечатленията ми от видяното са по долу, но преди това интервюто ми с Mikołaj Szwed \Story and Quest Design Producer на играта\.
Сега за впечатленията ми – играта изглежда фантастично.
От една страна The Witcher 3 е доста близко до това което видяхме в The Witcher 2. От друга обаче света е много по голям и всичко е изпълнено с много, много АМА МНОГО повече детайли. Отделно имаме много нови (и по добри анимации), партикъл ефекти, филтри и прочие екстри правещи играта да изглежда наистина зашеметяващо. И да гледката към бушуващото море от върха на скалите наистина спира дъха.
Основния акцент в новата игра на CD Projekt RED е отворения свят. Помните размера на света на The Witcher 2? Е този в третата част е 35 пъти по голям. Според CD Projekt прекосяването на света от край до край (яздейки кон) ще отнема около 40 минути (няма страшно има fast travel), а най-високата точка в играта се намира на 1200 метра надморска височина. И за разлика от предишните игри тук, целия този свят е отворен от самото начало и играча може да ходи… на където поиска.
Разбира се, един такъв огромен свят трябва да бъде изпълнен с много неща за правене иначе би бил безсмислен. Тук на помощ идват тоновете малки и по големи сайдкуестове които играта ще предостави. CD Projekt заявиха, че играта ще има около 100 часа геймплей като 50 от тях са отделени на мейн куеста, а всички останали са свързани със сайд куестове.
По време на презентацията, ни бяха показани няколко от тези „отвличащи вниманието“ занимания. Докато яздеше към мейн куеста, Гералд се натъкна на някаква къща обградена от бандити опитващи се да направят лоши неща на собственика и. Разбира се, тук играча може да избере какво да направи и ако прецени въобще да не се занимава със ситуацията. CD Projekt обаче обещаха, че евентуалното Ви решение ще има някакво отражение (колкото и малко да е то) върху играта на по късен етап. Нещо което винаги е било особено яко в поредицата.
» Продължи нататък »
Сред по странните неща които видях на Gamescom – WheelSim. Симулатор на инвалидна количка…
Между другото нещото си има демо, което може да бъде свалено от тук.
Така, връщам се към кадрите от Gamescom. Ъммм за всички фенове на барбекюто и… Teamspeak, рандом кадри от външната зона – гигантското бабрбекю и рандом промоутърки на TeamSpeak…
И докато съм на вълна фен филми… и Valve 😀 😀 Помните ли Escape From City 17? Ако не, припомням веднага – част първа, част втора. Eми… правят трета част! 😀
Всъщност историята е, че навремето The Purchase Brothers са заснели и третата част но така и не им е останало време да направят пост продъкшана (все пак нещото включва дооооооооста CGI). Сега с тяхно разрешение, част от хората работили по проекта завършват започнатото. Всички детайли са в indiegogo.com страницата на проекта (където може и да ги подкрепите финансово), а докато проекта евентуално бъде реализиран… ТИЙЗЪР!
Първите два епизода са доста яки, и определено се надявам скоро да видим и третата финална част. 😉 Все пак, знаете че когато става въпрос за Half-Life и числото 3, винаги има усложнения. 😀
И докато съм на вълна фен филми, James McVinnie публикува трейлър на доста амбициозния си проект – End of the Line. Става въпрос за TF2 вдъхновен филм направен посредством Source Filmmaker-а.
Целия филм (ще е дълъг около 8 минути) би трябвало да излезе към края на годината, и поне на ниво трейлър изглежда… смазващо яко.
Повече за проекта, може да прочетете тук.
Като заговорих за филми, Fallout: Lanius (фен филм, вдъхновен от Fallout поредицата) излезе, така че ако си падате по тези неща – инджой. 😉
Вчера Gearbox публикуваха кратко Borderlands 2 филмче което всъшност се явява предистория на „Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep“ DLC-то за играта.
Ако сте фенове на хумора на Gearbox-ци нещото е доста яко. 😉
По време на престоя ми в Кьолн, хотелската ни стая претърпя странен и мистичен инцидент с неясен произход, който наложи преместването ни в друг хотел (понеже в този нямаше повече свободни стаи). Новия ни хотел обаче, се оказа малко по „лабиринтообразен“ от очакваното, което наложи създаването на това видео.