…дори на най-високите постове.
Източник: comixed.com
10x to Achkar
Първата изява на Котк като LolCat 😀
Ако ми я одобрят в lolcats.com ще ви пусна линк да гласувате 😀
BTW ако гледате тъпо и се чудите за какво иде реч – Lolcat @wikipedia
*ROFL*
Vodpod videos no longer available.
Източник: Крадец си изяде доказателството за обир в САЩ [btv.bg]
Имайки предвид, за колко мишоци съм ви разказвал в блога си, предполагам че няма нужда да ви казвам, че се кефя на качествените геймърски мишки. 🙂
В този ред на мисли, най-накрая дойде ред да ви разкажа за едно от геймърските предложения на Logitech – G9x, която премина през доста дълга и продължителна 😀 поредица от тестове, т.е. в мен е вече доста дълго време и все не остава време за ревюто 😀
Но да карам по същество че трябва да се играе MW2 😀 Запознатите със серията сигурно знаят, че G9x има същите характеристики като G9, с изключение на ъпдейтнатият лазер. Аз обаче до сега не бях се сблъсквал точно с този мишок, така че ще карам както си му е редът, а вие можете да си правите изводите както за този, така и за предишният модел.
Първото нещо което ми идва на ум когато се сетя за G9x e думичката „персонализация“. Сменяеми панели, тежести, различи режими на скрола…
Формата – сред първичните отличителни белези на един мишок е фактора форма! 🙂 Все пак, това нещо ще ви седи в ръката нонстоп, така че независимо дали е красиво или не основният въпрос е – удобно ли ви е? Едно от специфичните неща при G9x, е факта че „оut of the box“ мишката идва с два сменяеми панела между които има осезаема разлика… като поведение и до някъде като форма. Единият се води „контрол“, а другият „скорост“. И двата са правени за хора ползващи мишката с дясна ръка.

Отличителното при черният („контрол“) е не толкова формата, колкото материята от която е направен. Въпросният скин е леко грапав (тип шкурка) 🙂 и първоначално доста странен на пипане. След като му свикнете обаче, ще осъзнаете че това е материя която доста трудно се хлъзга. Тоест с този скин няма никаква опасност мишока да ви се изплъзне в някой решаващ момент, а мерникът ви ще бъде доста прецизен. Демек, ще трябва да си намерите ново оправдание защо никога не уцелвате нищо, и няма как да приложите поговорката „На крив мерник, мишката му е виновна“ защото скина дава +3 прецизност 😉 😀
За мен обаче, скоростният скин е доста по интересен.
» Продължи нататък »
Миналата седмица финансовият директор на Activision, Томас Типл разкри че, Активижън се „ослушват“ за нови начини за „издояване“ на големите си франчаизи като Call of Duty.
Определено виждаме потенциала в това, и разглеждаме различни бизнес модели за „осребряване“ на онлайн геймплея… Нашият онлайн екип обменя доста знания с хората от Blizzard. Също така натрупахме доста опит, с успеха на Call of Duty в Xbox Live и PlayStation Network. В интерес на истината голяма част от нещата които научихме се вгражда в Battle.Net платформата…
Мисля че всички страни ще бъдат облагодетелствани от това, и трябва да очаквате, че ще започнем да тестваме допълнителни платени онлайн модели за някой от големите ни франчайзи като Call of Duty.
Да, разбира се, до тук всичко звучи логично. Имаш крава пиеш мляко… и търсиш различни методи за нейното по-качествено издояване.
По интересен обаче е един материал от 18-ти на които попаднах благодарение на RPS. МатрЯла се намира в latimes.com и е още един по темата за това колко голямо е било пускането на Modern Warfare 2 и как за пореден път игрите конкурират холивуд и т.н. Това което е особено интересно обаче е края на матряла:
Човек близък до компанията е казал, че обмислят да адаптират Call of Duty в MMO. Жанр в които Blizzard са лидер, и които изисква огромни инвестиции но може да бъде много печеливш защото игачите плащат месечна такса.
Уж още го обмислят, но нека да погледнем фактите:
– Вече има трети екип които работи по Call of Duty вселената;
– Самият Bobby Kotick (CEO в Activision) още миналата година спомена, че обмислят Call of Duty MMO;
– Activision все пак не са просто Activision 🙂 а са Activision Blizzard. А Blizzard знаят как се прави качествено MMO;
– Дали играчите биха плащали за CoD MMO? Ако се направи както трябва – определено!
Тъ, какво мислите вие по-темата? Бихте ли плащали за такъв тип игра?
В shacknews.com се появиха малко детайли относно специалното издание на BioShock 2, което за моя радост ще се появи и за PC!
Пакета ще съдържа:
– BioShock 2 😀
– 164 странична книга с твърди корици, съдържаща арт от играта;
– 180г плоча със SCORE-а на оригиналният BioShock (180г плоча може да не говори много на средностатистическият потребител, но ако сте маниак на тема звук, би трябвало тукощоо да сте се подмокрили);
– аудио CD с SCORE-а на BioShock 2;
– 3 автентични плакати от дълбините на Rapture.
Цялото това нещо ще е прилежно опаковано в специална черна кутия с пеперуда отгоре!
АБЕ изродщина. Аз лично харесах първият BioShock доста, и определено чакам вторият с интерес (а вече ще имаме и сериозно мулти така че). А колекционерското издание… е страхотно 😛
Разбира се, в момента в които имам информация за това колко ще струва цялото това нещо в България (и ще се продава ли въобще), ще ви информирам, а до тогава ви оставям да точите лиги.
В нормалните държави BioShock 2 Special Edition излиза паралелно със стандартната версия, т.е. на 9-ти февруари, 2010!
Винаги съм знаел, че Зайците са наши хора… а това е най-смазващото музикално видео правено по игра 😀
Сега btw разбирам защо зайците изпитват нужда да задигат всичко което видят… Балканци 😀
И да, саундтрака е наличен в iTunes
Благодарение на pcgameshardware.com се натъкнах на видео от пълният DX11 бенчмарк тест на S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat. Ето го (пссс от 2-рата минута нататък почват да дават всяка една част от теста на цял екран):
Иначе тук Stalker: Call of Pripyat – DirectX 11 vs. DirectX 10 можете да прочетете малко повече, за реалните плюсове от прословутия DirectX 11 😉
Човече обичам MythBusters!
За съжаление не мога да ембедна видеото, но това не ми пречи да се просълзя от радост докато го гледам 😀 (просто кликнете на картинката или тук)

Малко повече за случката тук – Rocket Sled Meets Snowplow Split
Красота човече, красота!
Преди няколко месеца, Activision регистрираха Call of Duty и като филмова марка, и по-този начин потвърдиха слуховете, за задаващ се филм във CoD вселената.
След титаничният 550$ милионен успех на играта Modern Warfare 2, New York Post логично са решили да поразпитат актьора Кевин MакКид (най известен с участието си в сериала „Рим“) дали не знае нещо по темата. За „не просветените“ Кевин озвучава капитан ‘Soap’ MacTavish в MW2 😉
Eто какво им е казал младежа:
Те търсеха груб Шотландски актьор в Холивуд, и тъй като най-вероятно не са успели да се доберат то Джерард Бътлър (300; RocknRolla; Gamer), се обърнаха към вторият Джерард Бътлър – мен. Нямах си на идея, че проекта е толкова огромен, а сега се говори и за филм… ако сценария е добър, и Джерард не е свободен [смее се], тогава ще участвам със сигурност.
Така че да, Кевин е навит остава само Activision да кажат какво се случва с проекта 😉 Продължаваме с дебненето за инфо 😀
Източник: ‘Call of Duty’ Movie Talk Highlights Kevin McKidd’s Sense of Humor [cinematical]