2K пуснаха Launch Trailer на BioShock: The Collection – ремастър на BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite (като по инфинит реално не е променяно нищо).
Архив на категория: Bioshock
BioShock: The Collection
След десетки лийкове, 2K Games най-накрая официално обявиха BioShock: The Collection – ремастър версия на BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite* за PS4, Xbox One и PC.
Въпросните ремастъри са дело на Blind Squirrel и включват всички игри плюс сингълплеър DLC-тата им. Единственото нещо което не е включено в колекцията е мултиплеъра на BioShock 2 (и съответните DLC-та свързани с мултито). Освен тях, колекцията ще включва и директорски коментари от Ken Levine и Shawn Robertson.
Реално обаче, по BioShock Infinite не е правено нищо защото играта си изглежда напълно ок на PC и няма нужда от ремастър версия. Колко са промените по останалите две версии, не е съвсем ясно, но поне знаем, че би трябвало да вървят на актуалните операционни системи, което е напълно достатъчно.
Особено готиния момент обаче е друг – ако вече имате BioShock, BioShock 2 и/или Minerva’s Den в Steam, ще можете да ъпдейтнете до ремастър версиите безплатно, веднага след като въпросните излязат! А в момента, заради Steam Summmer Sale-а, BioShock и BioShock 2 се продават за по 3,99€, Infinite е 7,49€ и 3-те игри могат да бъдат закупени за общо 10,51€ [eто линк].
Или казано по просто – ако нещо Ви липсва, купувате си го евтино сега и на 16 септември получавате ремастър версиите безплатно. 😉
Eто трейлър на BioShock: The Collection:
» Към видеото »
Bioshock в CryEngine 3.5.8.
През 2014-та, талантлив модър (дизайнер, програмист?!) показа как би изглежда оригиналния Bioshock под Unreal Engine 4 (клик). Сега, „Game time“ представя версия на играта реализирана посредством CryEngine 3.5.8.
Скрийншотите са тук, а ето и видео:
» Към видеото »
Оригиналния BioShock се завръща… за iPad и iPhone
Помните ли BioShock тийзъра от миналия месец (клик)?
Еми, оказа се, че говорим за… iOS порт на оригиналния BioShock!
Става въпрос за цялата игра, като освен тъч контроли, играта ще има пълна поддръжка и на MFi гейм контролери. Поддържаните устройства ще бъдат iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C и iPhone 5. Играта се очаква „скоро“.
В интернедите има множество Hands-on превюта на различни сайтове така че ако Ви е интересно:
» Продължи нататък »
Bioshock в Unreal Engine 4
Когато оригиналния BioShock излезе през 2007-ма, играта се задвижваше от модифицирана версия на Unreal Engine 2.5 и 3, плюс Havok Physics и изглеждаше повече от страхотно. Сега почти 7 години по късно, YouTuber/indie game developer-а noodlespagoodle се опитва да отговори на въпроса, как би изглеждала играта ако беше направена посредством Unreal Engine 4. За целта noodlespagoodle е взел оригинални елементи от BioShock 1 и ги е „захвърлил“ в Unreal Engine 4.
Резултата е доста приятен:
» Към видеото »
BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two излезе!
Нямат сърце тия хора… не осъзнават ли, че трябва да играя диабло?!
Финалното DLC за BioShock Infinite – Burial at Sea, Episode Two излезе [Steam Link].
Ето Launch трейлъра:
» Към видеото »
Скрийншоти от BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two
Irrational публикуваха 3 нови скрийншота от BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two!
Финалното DLC за играта излиза на 25 март!
#IrrationalJobs – Proudest Moments [Burial at Sea]
През последните 8 месеца, екипа на Irrational Games работи по финалната част от BioShock Infinite сагата – BioShock Infinite: Burial at Sea – Episode Two. Днес студиото публикува разчустващо видео в което екипа споделя някой от нещата свързани с работата им по финалното DLC с които най-много се гордее.
Видеото обаче е силно най-вече заради факта, че то от части се явява визитка на тези хора, които всъщност си търсят работа, в следствие на промените които се случиха в студиото (клик)
Ето видеото:
» Продължи нататък »