via. wins.failblog.org
PS: Манталитета на геймърите [първа част].
Сега видях, че онзи ден Warner Bros. са пуснали това оусъм банерче от Зак Снайдър-овския Sucker Punch, което просто не може да не публикувам:
Не честно, колко оусъм е това?
Мацки – да;
Престрелки – да;
Роботи – да;
Орки – да;
Дракони които горят самолети – да;
Мечове – да;
Гигантски самурай с минигън -да!!!
Тонове слоу моушън – ДАААА!
Не сериозно, какво повече може да иска човек? Първия трейлър е тук (клик) а за пропусналите ето и втория от ноември, че нямам спомен да съм го публикувал:
плюс старото, не толкова яко банерче:

PS: Името на филма в БГ ще бъде Sucker Punch: Измислен свят
Пфу, явно нощеска пач 1.2.0 най-накрая е достигнал и до Европа (в 1:30 още го нямаше), така че ако цъкате StarCraft II: Wings of Liberty и вече сте будни, трябва да забележите любимия (?) ъпдейтър. 🙂
Предполагам всички заинтересовани от доста отдавна са запознати с пълния changelog (все пак той беше ясен от доста преди това), така че няма какво да го поствам (че е бая дългичък) 😀 и оставам само акцентите (според мен):
– Добавена е Master лига (за Grand Master лигата, още нищо);
– Добавена е „реми“ функция – ако в продължение на 3 минути, нито един от играчите няма приходи, продукция или не атакува сгради, играта завършва с равен;
Естествено всички промени свързани с баланса:
Players can no longer block off ramps with two 2×2 buildings.
PROTOSS
Hallucination research time decreased from 110 to 80.
– Observer – Cost decreased from 50/100 to 25/75.
– Phoenix – Build time decreased from 45 to 35.
– Void Ray – Now deals 20% more damage to massive targets.
– Flux Vanes speed upgrade removed.
TERRAN
– SCV
Repairing SCVs now assume the same threat priority as the unit they’re repairing.
SCV construction movement has been made more consistent.
Разбира се има огромен bug fix списък (и разбира се пача добавя някой пресни бъгове) което си е обичайно. Това което ме разочарова най-много обаче, е липсата е обещаната на BlizzCon Featured Replays опция. 🙂
Ще го видим къде ще му излезе края (и какви нови весели бъгове ще цъфнат покрай пача).
gl hf
UPDATE: Ето инфо за Master лигата – клик [teamliquid].
UPDATE 2: Stealth change in 1.2.0 – more creep from Overlord
Eми на това му казват Competitive Multiplayer!
Ако следите тази страна на аркейд гейминга, знаете, че на 20 август 2010 г., след дълга борба, Steve Wiebe постави световен рекорд по Donkey Kong. Преди малко обаче, joystiq.com докладваха, че Hank Chien отново е окупирал челната позиция с резултат от 1,068,000 точки, като времето за което го е постигнал e 2 часа и 45 минути. Chien взима титлата от Steve Wiebe (1,064,500), който пък преди това я „открадна“ от Billy Mitchell (1,062,800), който я взе от Chien (1,061,700), който я спечели през март 2010 прегазвайки предишният рекорд на Mitchell (1,050,200) закрепил с в продължение на цели 3 години. Сложна работа и EPIC-нес!
ЛОЛ! По всичко изглежда, че през последните 2 години, някакъв френски младеж с приятното име Mathieu Weschler, е работил върху филм с продължителност от 88 минути, направен изцяло в ъъъъ Grand Theft Auto IV!
Ъхъмм, 2 години, видео едитора на GTA IV и имаме 88 минутен филм!
Още не съм гледал The Trashmaster, но няма как да отрека, че подобно постижение е… впечатляващо.
via. joystiq.com
EPIC са кретени (в най-добрия смисъл на думата)!
Първо това:
и после graysonbelieves.com.
via. @exabytez
–
EDIT: А да, за всички които не са хванали шегата от първия път, горното е „лека“ гавра с това:
😉
Както съм споменавал на няколко пъти, Bulletstorm е една играя която вдъхва сериозно доверие в епичността си. На всичкото отгоре, въпросната е направена посредством Unreal Engine 3 тоест би трябвало да върви дори на малко по антични машини… И все пак, когато е намесен Cliffy B винаги има шанс въпросния да е натиснал „мейк бетър“ бутона, няколко пъти повече от необходимото и нещо в системните изисквания да се е объркало… 😀 Но Fear NOT! Системните изисквания на Bulletstorm бяха обявени официално, и са доста прилични. 😉
Минимални системни изисквания:
Operating System: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2) или Windows 7
Processor: Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, или техен еквивалент вървящ на 1.6 GHz… или повече
Memory (RAM): 1.5 GB
HDD: 9 GB
Video Card: DirectX 9.0c съвместима видео карта, с 256 MB VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, или по-мощна
Soundcard: DirectX 9.0c съвместима, 16-bit
Disc Drive: 16X CD/DVD Drive
Network Internet (TCP/IP) connection
Следната конфигурация е препоръчителна за Bulletstorm:
Operating System: Windows Vista (SP2) или Windows 7
Processor: QuadCore 2.0 GHz
Memory (RAM): 2 GB
HDD Space: 9 GB
Video Card: DirectX 9.0c съвместима видео карта с 512MB VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, или ATI Radeon 4870
Soundcard: DirectX 9.0c съвместима, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive
Network Broadband Internet (TCP/IP) connection
И те така… Ще върви. А да, и имайте предвид, че играта ще ползва Games For Windows Live.
Аз вече пре-ордърнах, така че си чакам 25 февруари. 😉
via. forums.epicgames.com
Преди няколко дни, позовавайки се на информация в vg247.com, които пък цитираха някой от NeoGAF, който пък цитираше написаното в последния брой на EGM, ви казах (става още по яко), че Ранди Пичфорд е казал, че НЯМА да видим, Aliens: Colonial Marines през 2011 г.
Е да де, обаче Ранди Пичфорд явно не е съгласен с това твърдение. Ето какво е казал въпросния, днес пред eurogamer.net:
„Не съм виждал списанието на което се позовават NeoGAF, или какво е отпечатано в него, но съм сигурен, че не съм дискутирал нищо специфично свързано с Aliens: Colonial Marines освен това колко съм запален за заглавието, и колко отдадени на това да направят страхотна игра са хората в студиото ми.“
„Струва ми се, че този които е написал поста в NeoGAF е направил интерпретация която е подвеждаща и неточна.“
„Развълнуван съм, че има толкова много интерес към играта, и че такива истории се появяват буквално от нищото, и наистина с нетърпение очаквам времето когато ще говорим повече за Aliens: Colonial Marines (съвсем скоро), за да може спекулациите и произволните твърдения, да бъдат заменени от надеждна и точна информация.“
И те така, значи все пак Aliens: Colonial Marines може би ще се появи тази година. Хип, хип ура?