RSS

Архив за етикет: People Can Fly

Видео

Witchfire – новата игра на The Astronauts

Говорейки за нови игри от инди студия – The Astronauts обявиха новия си проект.

Преди да премина към него обаче, съвсем малко предистория – имало едно време, едно доста яко полско студио наречено People Can Fly, правещо забавни игри като Painkiller и Bulletstorm. В един момент обаче, един от основателите на компанията (Adrian Chmielarz) заедно с още няколко топ човека от екипа, се отдели и създаде инди студиото „The Astronauts“.

Първия проект на въпросните беше доста интересния first-person story-driven mystery adventure – The Vanishing of Ethan Carter. Въпросния е доста як но няма какво да се лъжем… в него няма стрелбица. 😀

Е за новия си проект, The Astronauts имат нова концепция… вижте сами:
» Продължи нататък »

 
Вашият коментар

Публикувано от на 9 декември, 2017 в Games

 

Етикети: , , , , , , ,

Видео

Bulletstorm: Full Clip Edition

Интересно… По време на The Game Awards 2016, Randy Pitchford обяви, че Gearbox Software ще започнат да публикуват игри от по малки студия (посредством Gearbox Publishing). Първия проект на Gearbox Publishing е в партньорство с People Can Fly (които отново са независимо студио от 2015-та насам) и се казва… Bulletstorm: Full Clip Edition.

bulletstorm-full-clip-edition

За съжаление, Bulletstorm: Full Clip Edition не е продължение на оригиналния Bulletstorm (2011) а ремастър за Xbox One, PC и PS4. Освен това, тъй като Gearbox държат правата на Duke Nukem, ако си преордърнете играта, ще получите с нея и Duke Nukem’s Bulletstorm Tour DLC (иначе сигурно ще се продава отделно), който Ви сменя главния герой на Bulletstorm с… еми Дюк.

Ето трейлър:
» Продължи нататък »

 
1 коментар

Публикувано от на 2 декември, 2016 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , ,

People Can Fly отново са… People Can Fly

През 2007-ма, Epic закупиха мажоритарния дял от акциите на Варшавско студио People Can Fly. Следващата стъпка беше направена през 2012-та, когато Epic придобиха цялото студио и го преименуваха на Epic Games Poland.

Най-новата новина по темата обаче е малко не очаквана – Epic Games Poland обявиха, че отново са People Can Fly и отново са независимо студио. 🙂

photo_5-845x321

Детайли за точните параметри на сделката няма. Относно бъдещите им проекти – новите стари PCF обявиха, че отново работят по AAA шутър.

Интересно ми е дали при така стеклите се обстоятелства, хора като Adrian Chmielarz (един от основателите на People Can Fly, който в последствие създаде The Astronauts и играта The Vanishing of Ethan Carter) биха били склонни да се завърнат в People Can Fly…

 
2 коментара

Публикувано от на 24 юни, 2015 в Games

 

Етикети: , ,

Засега Bulletstorm 2 няма да се случи, People Can Fly работят по нов проект…

В gamespot.com се появи информация, че въпреки, че People Can Fly са започнали някаква първоначална работа по Bulletstorm 2, проекта е кенсълнат, а студиото вече работи по нов проект който ще бъде обявен… „Скоро“. Повече за това можете да прочетете, тук, а аз ще насоча вниманието Ви към втората част от статията, в която Mike Capps обяснява интересни неща за PC версията на Bulletstorm – направихме PC версия на Bulletstorm, и въпросната не се представи особено добре и аз мисля, че в голяма част това се дължи на пиратството. Да, това не беше най-добрия PC порт евър, но пиратството беше доста голям проблем.

„We made a PC version of Bulletstorm, and it didn’t do very well on PC and I think a lot of that was due to piracy. It wasn’t the best PC port ever, sure, but also piracy was a pretty big problem.“

Да знаете, че като чета такива работи и рейджвам много, за това, по долу ще се постарая да пиша структурирано и да не излизам от рамките на добрия тон!

Скъпи EPIC Games, ето Ви няколко причини поради които PC версията не се представи особено добре:
• Нямаше PC демо – въпреки, че EPIC геймс е една компания която „винаги е поддържала PC гейминга“ Вие така и не благоволихте да пуснете демо за PC версията (въпреки, че май демо в крайна сметка се появи след излизането на играта, но това нямаше никакво значение);
• Клифи троликлик. Значи не стига, че не пуснаха демо за PC, ами Cliffy B сметна за особено уместно да троли PC геймърите, за това, че били кисели, че PC демо няма да има. И какво съм написал в линкнатата статия?

PC геймърите били КИСЕЛИ, че няма да има PC демо… Уууу верно ли? И това го казва представител на компанията чийто шеф твърди „We’re still a PC company“. БРаааааааааааво!
И после какво ще кажем господин Клифи? „Ами те продажбите за PC са слаби, няма смисъл да пускаме игри за платформата, нищо че сме PC компания.“ Тъжно, тъжно индийд.

Брех, какво съвпадение. Верно ли PC версията не се представи много добре? 😀
» Продължи нататък »

 
6 коментара

Публикувано от на 10 април, 2012 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

Bulletstorm: Gun Sonata [DLC]

Ако случайно все още цъкате Bulletstorm, в края на седмицата, DLC-то „Gun Sonata“ излезе и за PC \около месец след конзолната версия\. Цената е £6.75, а DLC-то включва 4 карти за Anarchy мода: Sewers of Stygia, Hotel Elysium и Villa, и добавя Crash Site и Guns of Stygia картите към Echo режима.

 
Вашият коментар

Публикувано от на 21 май, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , ,

Bulletstorm | Launch Trailer

Ар ю реди фор дъ парти?

 
3 коментара

Публикувано от на 22 февруари, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Bulletstorm Bul*****

Ехххх, този Bulletstorm. От една страна играта изглежда супер яко, и нямам търпение да разцъкам сингъла, от друга страна EPIC и PCF постоянно ме заливат с разни безумия свързани със заглавието… По този случай, в днешният хейтърски пост, ще обсъждаме няколко неща.

1. Демото. Както добре знаете, Bulletstorm получи Xbox360 и PS3 демо, но PC геймъри останаха на сухо. Е, днес Epic-кия Mark Rein обяви, че всъщност в крайна сметка ще видим PC демо… след излизането на играта.

Което е… доста безсмислена новина, поне за държава (като нашата) където всеки един свободно ще може да си дръпне „другото демо“ веднага след като играта излезе (ако не и преди това). Така че… ъъъ евала?!?

2. PvP – след като стана ПРЕДЕЛНО ясно, че Bulletstorm няма да има нормален мултиплеър (детмач, тийм детмач и т.н.) всички логично насочихме поглед към мод мейкърите. UE винаги е бил доста благоприятна платформа за модване, така че много от нас се настроиха позитивно, за това че след като играта излезе, някой приличен модър, все пак ще „изобрети“ PvP режим за Bulletstorm. Обачееее, в началото на седмицата, в официалния форум на EPIC \клик\ PCF, най-накрая обявиха, че BS… няма да пристигне с едитор. 😦
Причината за това била, че за да пуснат версия на едитора за булетсторм, трябвало да го модифициарат заради skillshot системата… и понеже били прекарали ГОДИНИ в разработването и, и балансирането на оръжията, и било въпрос на избор – да пуснат едитор, или да „продължат да полират играта“ – дгд*, и бля-бля-бля.

Hey folks, sorry it took a while to get back to you here.

In Bulletstorm, we would have had to make modifications to the Unreal Editor to account for the skillshot system. We spent years developing the skillshot system and carefully balancing weapons, and it was a resource matter – make an editor we can ship with the game or keep polishing Bulletstorm for release.

Epic maintains the Unreal Development Kit (UDK) for people who would like to work with our game development toolset. We regularly release free, updated versions that include the latest additions to the engine. UDK *is* Unreal Engine 3 – plus it comes with sample content that can be used to make standalone games. Epic’s engine team makes hundreds of improvements to the engine every month and UDK is the best way for developers to keep on top of the latest technology. UDK ships with the gorgeous visual features seen in Bulletstorm – Unreal Lightmass global illumination, light shafts (a.k.a. god beams), dynamic lighting and shadowing, and so much more.

3. PCF са шубета. След като се убиха да обясняват, как Bulletstorm е много различна игра от останалите шутъри, и как останалите шутъри са… тъпи, някой явно се е присетил, че може би няма да е добре ако отблъснат всички фенове на „стандартните шутъри“ (въпреки че според мен би било много тъпо да прескочиш играта щото не се играе баш като стандартен FPS) и написах цял, подробен пост в който обясняват… как играта може да се играе като съвсем обикновено FPS – Like Military Shooters. Разбирам, че това е продиктувано от масата малоумни потребители който върлуват не само на запад, ама… чак толкова големи шубета ли сте бе? Или накрая ще се окаже, че каквото и да си говорим, Bulletstorm не е много по-различна от масата, и в нея ще видим същите неща като в Duty Calls: The Calm Before the Storm?

Даже си има отегчително видео в което виждаме как дивелъпърите играят Bulletstorm с изключени скилшот съобщения, и спазвайки каноните на FPS-ите:

И така…
Демо за PC ще има… след като играта излезе (малоумно), можем да забравим за всякакви модове за Bulletstorm (поне към този момента), играта НЯМА да има PvP режими (ко-оп през сингъл кампанията също няма ако някой не е разбрал) и… PCF са шубета. Евала! Иначе чакаме Bulletstorm около средата на следващата седмица. 😉

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“.

 
4 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,