RSS

Архив по месеци: февруари 2011

SHIFT 2 UNLEASHED – Pagani Huayra

Мдам, в Shift 2 ще има Pagani Huayra:

А btw ако някой е пропуснал, Европейската премиера на играта се измести за… 1 април (съвсем сериозно, не се шегувам – клик).

 
3 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , , ,

The Last Minecart + Diamonds

ROFL!

via. humanity

via. joystiq.com

И един бонус:

 
1 коментар

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Games

 

Етикети: , , , , ,

Bulletstorm Bul*****

Ехххх, този Bulletstorm. От една страна играта изглежда супер яко, и нямам търпение да разцъкам сингъла, от друга страна EPIC и PCF постоянно ме заливат с разни безумия свързани със заглавието… По този случай, в днешният хейтърски пост, ще обсъждаме няколко неща.

1. Демото. Както добре знаете, Bulletstorm получи Xbox360 и PS3 демо, но PC геймъри останаха на сухо. Е, днес Epic-кия Mark Rein обяви, че всъщност в крайна сметка ще видим PC демо… след излизането на играта.

Което е… доста безсмислена новина, поне за държава (като нашата) където всеки един свободно ще може да си дръпне „другото демо“ веднага след като играта излезе (ако не и преди това). Така че… ъъъ евала?!?

2. PvP – след като стана ПРЕДЕЛНО ясно, че Bulletstorm няма да има нормален мултиплеър (детмач, тийм детмач и т.н.) всички логично насочихме поглед към мод мейкърите. UE винаги е бил доста благоприятна платформа за модване, така че много от нас се настроиха позитивно, за това че след като играта излезе, някой приличен модър, все пак ще „изобрети“ PvP режим за Bulletstorm. Обачееее, в началото на седмицата, в официалния форум на EPIC \клик\ PCF, най-накрая обявиха, че BS… няма да пристигне с едитор. 😦
Причината за това била, че за да пуснат версия на едитора за булетсторм, трябвало да го модифициарат заради skillshot системата… и понеже били прекарали ГОДИНИ в разработването и, и балансирането на оръжията, и било въпрос на избор – да пуснат едитор, или да „продължат да полират играта“ – дгд*, и бля-бля-бля.

Hey folks, sorry it took a while to get back to you here.

In Bulletstorm, we would have had to make modifications to the Unreal Editor to account for the skillshot system. We spent years developing the skillshot system and carefully balancing weapons, and it was a resource matter – make an editor we can ship with the game or keep polishing Bulletstorm for release.

Epic maintains the Unreal Development Kit (UDK) for people who would like to work with our game development toolset. We regularly release free, updated versions that include the latest additions to the engine. UDK *is* Unreal Engine 3 – plus it comes with sample content that can be used to make standalone games. Epic’s engine team makes hundreds of improvements to the engine every month and UDK is the best way for developers to keep on top of the latest technology. UDK ships with the gorgeous visual features seen in Bulletstorm – Unreal Lightmass global illumination, light shafts (a.k.a. god beams), dynamic lighting and shadowing, and so much more.

3. PCF са шубета. След като се убиха да обясняват, как Bulletstorm е много различна игра от останалите шутъри, и как останалите шутъри са… тъпи, някой явно се е присетил, че може би няма да е добре ако отблъснат всички фенове на „стандартните шутъри“ (въпреки че според мен би било много тъпо да прескочиш играта щото не се играе баш като стандартен FPS) и написах цял, подробен пост в който обясняват… как играта може да се играе като съвсем обикновено FPS – Like Military Shooters. Разбирам, че това е продиктувано от масата малоумни потребители който върлуват не само на запад, ама… чак толкова големи шубета ли сте бе? Или накрая ще се окаже, че каквото и да си говорим, Bulletstorm не е много по-различна от масата, и в нея ще видим същите неща като в Duty Calls: The Calm Before the Storm?

Даже си има отегчително видео в което виждаме как дивелъпърите играят Bulletstorm с изключени скилшот съобщения, и спазвайки каноните на FPS-ите:

И така…
Демо за PC ще има… след като играта излезе (малоумно), можем да забравим за всякакви модове за Bulletstorm (поне към този момента), играта НЯМА да има PvP режими (ко-оп през сингъл кампанията също няма ако някой не е разбрал) и… PCF са шубета. Евала! Иначе чакаме Bulletstorm около средата на следващата седмица. 😉

*дгд – „друг път геймърчета, друг път“.

 
4 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

Amazing Water Trick!

Трика е открит, от този велик маг:

via. geeksaresexy.net

 
4 коментара

Публикувано от на 19 февруари, 2011 в Интернет

 

Етикети: ,

Петъчно: „Arica“ by DCRU Colin [Special BFBC2 Musical Tribute]

ОУУУУУУУСЪМНЕС!

Via. Ikarus-a

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Battlefield, Games, Music

 

Етикети: , , , , , , , , , ,

Bulletstorm – Whip, Kick, BOOM!

BOOOM!

Музика: P.O.D. – Boom

 
11 коментара

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Bulletstorm, Games

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,

Петъчно: Minecraft Fragmovie

😀

 
2 коментара

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Games, Music

 

Етикети: , ,

Need For Speed Hot Pursuit – PDLC Trailer

Armed and Dangerous, Lamborghini Untamed и Porsche Unleashed DLC-пакове за Need For Speed Hot Pursuit!

САМО ЗА Xbox и PS3!

То не, че е изненада де… Rage ми на тема, „Без DLC за PC версията на NFSHP“ можете да четете тук – DLC за Need for Speed: Hot Pursuit. PC геймърите – дгд*! 😦. 😉

 
1 коментар

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Games, Need For Speed

 

Етикети: , , , , , , , , , , , ,

StarCraft II: Wings of Liberty – Пач 1.2.2

Помните ли пач 1.2.1 за StarCraft II: Wings of Liberty? Е очевидно някой е омазал нещо, защото нощес в Battle.net се появи мъничко пачче 😀 което оправя един мъничък проблем, свързан със сингълплеър кампанията:

• Fixed an issue that prevented players from loading in-mission campaign saves created while patched at version 1.2.0.
+ *Note* As a result of this fix, in-mission campaign saves created while patched at version 1.2.1 will no longer be usable.

Случва се. 😛

 
Вашият коментар

Публикувано от на 18 февруари, 2011 в Games, Starcraft

 

Етикети: , , , , ,

Българската следа във Brink!

Предполагам повечето от вас многократно са гледали показания за пръв път на GDC ’10 „Jah Lick Them With Thunder“ синематик трейлър на Brink \ако не сте, поправете тази грешка веднага – тук\.

Това което много от вас обаче най-вероятно са пропуснали (в това число и аз) е БГ „намигването“ в трейлъра, което Ikarus-а преди малко откри и любезно ми изпрати.

Та това което ви интересува, се намира около 50-тата секунда от трейлъра:

…на фланелката!

Zoom… more:

Мхм, точно така! Там определено пише „На Оръжие“ и определено го пише на чист Български, а не на Руски. 😉
И ако се чудите, защо така… моята семпла теория, е че всичко се дължи на Concept Artist-а на Splash Damage, който е родом от БГ. 😉

10х на Ikarus-а за оусъм tip-а!

 
3 коментара

Публикувано от на 17 февруари, 2011 в Brink, Games

 

Етикети: , , , , , , ,