RSS

Max Payne 3: Creating a Cutting Edge Action-Shooter [Design and Technology Series]

17 ное.

В интернедите се появи първото (от предполагам много) видеа обвързани с дизайна и технологията зад Max Payne 3. Въпросното видео разглежда следните елементи от играта:
• Targeting and Shooting
• Movement and Animation
• Bullet time
• Artificial Intelligence

Като от начина по който аз виждам нещата, основният акцент е основно върху, признавам доста добре изглеждащите анимации. Проблема ми с играта обаче продължава да изглежда по същия начин – главния герой въобще не прилича на Max Payne. 😦

 
6 коментара

Публикувано от на 17 ноември, 2011 в Games, Max Payne

 

Етикети: , , , , , ,

6 отговора на “Max Payne 3: Creating a Cutting Edge Action-Shooter [Design and Technology Series]

  1. ipager

    17 ноември, 2011 at 22:30

    Играта изглежда много добре. Жалко, че няма нищо общо с другите две в поредицата.

    П.П. Max Payne 3 = Rob Halford

    Харесвам

     
  2. NitrousX

    17 ноември, 2011 at 22:35

    http://www.cracked.com/article_16152_10-highly-anticipated-video-games-youll-never-get-to-play_p2.html

    „For those unfamiliar, the Max Payne games are shooters which feature a dark haired guy…The formula is hard to screw up.“

    O’RLY?! (trololo)

    Харесвам

     
  3. Pingback: DontHateTheGeek

Вашият коментар

Попълнете полетата по-долу или кликнете върху икона, за да влезете:

WordPress.com лого

В момента коментирате, използвайки вашия профил WordPress.com. Излизане /  Промяна )

Twitter picture

В момента коментирате, използвайки вашия профил Twitter. Излизане /  Промяна )

Facebook photo

В момента коментирате, използвайки вашия профил Facebook. Излизане /  Промяна )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

 
%d блогъра харесват това: