RSS

Max Payne 3: Targeting and Weapons [Design and Technology Series]

18 ян.

Колкото и да тролирам Rockstar за гаврата която си правят с външния вид на тъй любимия ми персонаж в Max Payne 3, няма как да не отчета факта, че кадрите във второто „документално“ филмче за играта… изглеждат СТРАХОТНО!

Ако сте пропуснали първата час на „Design and Technology“ поредицата, клик.

Вижте още:
Нова дата за Max Payne 3;
Max Payne 3 Special Edition;
пърхот!

 
14 коментара

Публикувано от на 18 януари, 2012 в Games, Max Payne

 

Етикети: , , , , , , , , , , , , , ,

14 отговора на “Max Payne 3: Targeting and Weapons [Design and Technology Series]

  1. Badger 1-2 Foxtrot Ten O'Niner Actual Combat Unit mlg1337proXxXx

    18 януари, 2012 at 23:40

    Wow… изглежда много добре!

    Харесвам

     
  2. syndbg

    19 януари, 2012 at 10:39

    Въпреки че историята е един голям фейл, поне геймплея е на доста високо ниво.

    Харесвам

     
  3. PaV

    19 януари, 2012 at 16:24

    Интерпретацията на историята Е един голям фейл! Ако някой знае каква е историята, а не каква предполага, че ще е… моля да ми каже. Да, noir- стила е сменен и да, той беше отличителния белег на Max Payne, но защо всички смятат, че промяната ще е за лошо?!?

    Харесвам

     
    • Strangera

      19 януари, 2012 at 16:40

      Аз не мога да кажа със сигурност, че историята ще бъде фейл. Мога само да кажа (както съм го правил много пъти), че публикуваната до тук информация за историята ми звучи безумно, и не връзващо се с оригиналния Макс Пейн… и освен това имаме външния вид на Макс който… няма пак да отварям дума за това каква гавра е това. 😀

      Харесвам

       
      • PaV

        19 януари, 2012 at 17:14

        Но реално има 3- 4 реда изнесена история- пенсионира се (кой каза, че има детективска агенция с Мона и кой каза, че тя е още жива???), напуска NY, защото е уморен да се бори с миналото си, заминава за Бразилия (можеше България, ама и с това съм ОК- явно има причина), става зависим от алкохол и пейнкилери (толкова е изгълтал докато го управлявах аз, че ми е чудно как не умря на място!!!), надебелява (с възрастта стават и такива работи), започва работа като бодигард на богато семейство (ето това е частта, която има най- голям смисъл- Макс има нужда да спаси поне някого, за когото го е грижа или- Макс поема работа, която е сигурен, че ще го убие).
        Интерпретации много, но ъгловите парчета пъзел не правят! Надявам се аз да съм правия в края на май!

        Харесвам

         
        • Strangera

          19 януари, 2012 at 17:27

          За да не се повтарям – историята (и проблемите ми с нея) съм описал тук – https://strangera.com/2011/09/08/max-payne-3-in-2012/

          Това за детективска агенция и пърхота беше шега.

          Иначе не на шега, според алтернативния край на Max Payne 2, който се отключва след като я превъртиш в Dead On Arrival режима (има го в линка който съм дал по-горе) Мона си е съвсем, съвсем жива.

          Харесвам

           
          • PaV

            19 януари, 2012 at 17:56

            Чел съм го, но това, че някой (не ти, а автора на оригиналната статия) си играе на развален телефон не значи, че е вярно. Доколкото аз съм разбрал от R* никога не са казали, че „играта продължава от мястото на което Remedy Entertainment-ския Max Payne 2 я остави“. А останалото: „Обаче бандити набелязват семейството, и принуждават Макс да се бие в тяхна защита и да изчисти името си. Той, веднъж завинаги, прогонва демоните си.“, си е откровен BS и тролене от страна на Wesley Yin-Poole

            Харесвам

             
          • Strangera

            19 януари, 2012 at 18:26

            Ъммм съжалявам, че ще те разочаровам. Няма развален телефон. Ето ти оригиналния прес релийз. http://www.rockstargames.com/newswire/article/18761/max-payne-3-coming-march-2012.html \между другото има няколко добавени думички, който липсваха при първоначалното публикуване на текста, но смисъла е същия). Бие се за да спаси семейството (и да прогони демоните си), а играта започва след края на Маx Payne 2.

            Still haunted by the memories of his traumatic past, Max begins a new life working private security protecting a wealthy industrialist and his family in Sao Paulo, Brazil. When gangs target the family under his protection, Max is forced to fight to save his clients and clear his name, in a bid to, once and for all, rid himself of the demons that have tortured him for far too long.

            A true cross-studio collaboration between Rockstar Games’ global development teams that picks up from where series creator Remedy Entertainment’s Max Payne 2 left off, Max Payne 3 utilizes cutting edge technology for a seamless, cinematic action experience, incorporating the latest advances in Natural Motion physics as well as a brand new iteration of the Rockstar Advanced Game Engine, resulting in highly-refined gameplay with an extensive range of realistic weaponry, an intelligent cover system and sophisticated Bullet-Time mechanics.

            Харесвам

             
            • PaV

              19 януари, 2012 at 18:39

              Добре де, аз ли съм сляп и тъп или: „A true cross-studio collaboration between Rockstar Games’ global development teams that picks up from where series creator Remedy Entertainment’s Max Payne 2 left off“ и това: „The „expansive“ single-player campaign picks up where Max Payne 2, made by Alan Wake developer Remedy Entertainment, left off“ означават две АБСОЛЮТНО различни неща?

              Харесвам

               
              • Strangera

                19 януари, 2012 at 19:30

                Миии не знам. Аз и в двата случая го разбирам като – играта продължава от там от където Max Payne 2 свърши. 😀

                Харесвам

                 
                • PaV

                  19 януари, 2012 at 19:45

                  Не мисля! Първото означава, че R* започват работата от там, където Remedy са я прекъснали, т.е. финала на МР2, т.е. по нищо друго не се е работило, а второто означава, че „играта продължава от там от където Max Payne 2 свърши“. В единия случай се говори за създаване на продукт, а в другия за съдържанието на този продукт. Моля никой да не ме разбира погрешно- нито се опитвам да споря, нито пък да троля, просто си мисля, че прекалено бързо се съди за нещо преди то да е било видяно.

                  Харесвам

                   
                • Strangera

                  19 януари, 2012 at 19:51

                  Мда, определено се обърках и не знам за какво говориш…

                  Поне плешивия Мах Пейн може ли да го съдя (него сме го виждали)? 😀

                  Харесвам

                   
                  • PaV

                    19 януари, 2012 at 19:57

                    Абе остави човека на мира, не виждаш ли, че е престарял алкохолизиран наркоман с head’n’shoulders- overdose, страдащ от комплекс за малоценност!!!

                    Харесвам

                     
  4. NeYCHeV

    23 януари, 2012 at 13:46

    И аз до някъде мисля като PaV. Защо всичко трябва да е както си мислите, че трябва да е…
    Всичко може да се е случило през годините след края на МП2..за да се промени толкова историята… а до колкото самия персонаж… пак е прав… след толкова години алкохол и т.н защо пък да не уплешивее ..съвсем нормално си е… както и да е..де..всеси мисли различно… , но ако оставим на страна това мисля, че геймплеят ще е доста добър от това което виждам и ще кефи много..

    Харесвам

     

Вашият коментар

Попълнете полетата по-долу или кликнете върху икона, за да влезете:

WordPress.com лого

В момента коментирате, използвайки вашия профил WordPress.com. Излизане /  Промяна )

Twitter picture

В момента коментирате, използвайки вашия профил Twitter. Излизане /  Промяна )

Facebook photo

В момента коментирате, използвайки вашия профил Facebook. Излизане /  Промяна )

Connecting to %s

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

 
%d блогъра харесват това: