Не съм особено голям почитател на Трансформърс игрите които се пръкнаха в последните няколко години… ама тоя трейлър е як!
Не съм особено голям почитател на Трансформърс игрите които се пръкнаха в последните няколко години… ама тоя трейлър е як!
Вчера, по време на VGA 2011, Клифи Б е обявил Fortnite… Ново EPIC Games-ко IP, за което не знаем нищо. 😀
Освен този, забавен трейлър:
Предвид липсата на всякаква друга информация по темата… чакаме. 🙂
2013-та определено ще е забавно. Дами и господа, Tom Clancy’s Rainbow Six: Patriots… през погледа на терористите.
Когато първите трейлъри от новия Hitman се появиха в интернедите всички бяха леко изненадани от факта, че Агент 47 беше… доста по агресивен от обикновенно. Гледайки ексклузивния VGA 2011 трейлър, нещата се навързват. В Hitman: Absolution, 47 е ядосан. МНОГО ЯДОСАН. А това е човек който не бихте искали да ядосате…
Чачиинк! Помните ли тийзъра за новата игра на BioWare от преди време? Еми вчера, по време на VGA 2011 е станало ясно, че всъщност става въпрос за… Command & Conquer: Generals 2!
Всъщност, студиото което разработва играта, не е точно BioWare. Технически погледнато е BioWare-де, но всъщност разработката е поверена на Victory Games който вече се казват BioWare Victory. А.к.а поредния маркетинг трик от страна на EA. Нооо това няма голямо. Важното е, че тук отново говорим за RTS, който (за щастие) ще е само PC ексклузив, и ще ползва… Frostbite 2 енджина.
Което ако не друго, означава че поне играта ще изглежда чудовищно добре. 😛
Факт е, че многократно съм казвал, че е време EA да погребат C&C франчайза, и факт… гадовете за пореден път успяха да ме ентусиазират. Дали C&C: Generals 2 експеримента ще е успешен? Ще видим през 2013-та.
PS: Ако проявявате интерес, gamespot.com имат интервю по темата. 😉
😦
Вчера писах за слуховете, че GSC Game World затварят врати?. За съжаление нощес нещата са се развили в посока потвърждаваща въпросните.
1. Social media manager-а на GDS е публикувал туийт, в който обявява че си търси нова работа;
2. Сергей Галёнкин публикува обширен пост говорещ за затварянето. Ето какво казва маркетинг директор на 1C Украйна:
Щях да пиша за това след като говоря с Григорович, но той не си вдига телефона и има доста слухове, така че реших да разясня някой неща. Аз не работя в GSC, но познавам много хора от там, и ето какво научих след като говорих с тях. Разбира се, всичко това е напълно неофициално.
GSC вече не съществува. Почти всички са освободени, на работа са останали само няколко човек. STALKER 2 проекта е прекратен.
Моите приятели в GSC вярват, че причината за това е провалилата се сделка за издаване на конзолна версия на играта. GSC не са успели да сключат договор за издаването на STALKER 2 на конзоли, а те нямат ресурса да го направят сами. Съответно STALKER 2 щеше да се превърне в PC ексклузив, което не е добро бъдеще за игра залагаща на историята.
Някой казват, че Григорович е изисквал твърде много от издателите и условията му са били неприемливи, други казват, че издателите не са харесали сетинга на играта, защото Източно Европейският Постапокалипсис не е много популярен извън Европа. Не знам кое от тези неща е вярно, но предполагам, че е по малко и от двете.
Също така някой хора в GSC казват, че Григорович не е бил щастлив от качеството на STALKER 2, но според други това е щяло да бъде една страхотна игра, с огромни подобрения спрямо оригинал. Един човек каза, че Григорович е изморен от разработката на игри, и вече не се интересува от СТАЛКЕР поредицата, но аз не го вярвам. Познавам Сергей от 10 години – да може да е изморен, но обича СТАЛКЕР игрите.
В Ukranews прочетох за това, че „правителствена агенция се е опитва да погълне GSC“. Никой от приятелите ми не потвърди такова нещо. А и това не е възможно: единствените толкова ценни неща в GSC са IP то им, а то е регистрирано извън Украйна. Освен това няколко човека ми казаха, че Григорович е говорил с тях за затварянето на GSC още преди година.
Не знам какво ще се случи с STALKER след това. Григорович може да продаде правата, или да повери разработката на друга компания: по едно време се работеше и върху някаква уеб базирана STALKER игра. Но в Украйна има само едно студио което може да се справи с проекта – 4A Games, създателите на оригиналния STALKER \бел. на strangera – малко след излизането на първата S.T.A.L.K.E.R. игра, част от екипа си замина и създаде 4A Games. Това са същите хора който работят по Metro поредицата\, а те не са точно приятели с Григорович. Относно другите Източно Европейски разработчици (от Полша до България) – не вярвам, че биха могли да се справят подобаващо с STALKER 2. Някой от тях са твърде добри за да работят по чуждо IP, а други просто нямат достатъчно опит.
3. Тази сутрин, GSC публикуваха туийт, в който обявиха, че официално изявление ще бъде направено в понеделник.
https://twitter.com/#!/gscstalker/status/145424563898036224
😦
4. През това време, в krautchan.net (поста вече е изтрит), човек твърдящ че е бивш художник в GSC публикува няколко арта уж от S.T.A.L.K.E.R. 2. Благодарение на бързата реакция на RPS, артовете са налични в галерията по-долу:
Аз не веднъж съм изразявал любовта си към поредицата (под много форми):

Но мисля, че най-точното описание за това защо S.T.A.L.K.E.R. поредицата е важна, и причината да им е толкова тъжно, че може би това е края и намерих тук – On The Importance Of S.T.A.L.K.E.R. [RPS].
И така. Явно това е края… за сега. Да се надяваме, че в един бъдещ период от време, когато 4A Games приключат с Метро поредицата, Григорович ще направи правилната стъпка, и ще им даде право да работят по поредицата (стига и те да го искат де), защото както скромно е написал и Сергей Галёнкин, наистина не виждам кой друг би могъл да се справи. А и да се работи по игра за Чернобил, извън Украйна… някак си не ми се връзва.
S.T.A.L.K.E.R. R.I.P.
Чувал съм, че „Zook“-ването във всякакви форми (особено в LoopZook формат) са били доста популярни в Battlefield 1942. 🙂 По случая, беше нормално рано или късно да видим някаква интерпретация и в Battlefield 3. Е, чакането приключи. RendeZook by Stungravy!
МХМ! OMG BBQ GMO и т.н.! Дългата версия на клипа е тук. И точно преди да си помислите, че нещото е „твърде лесно“. 5 минути Zook-инг фейл:
😉 Епично.
О-ооо. 😦 RPS публикуваха неприятни слухове, който май не са слухове, говорещи за затварянето на GSC Game World (пичовете зад S.T.A.L.K.E.R. поредицата).
Всичко тръгва от статия в Украинския сайт – UkraNews (клик) от преди няколко часа, която твърди, че Сергей Григорович (собственик на GSC) е решил да затвори студиото.
Следва туийт, в който GSC са отрекли да има такова нещо, но след това въпросния туийт е бил изтрит. По късно, Dmitri Bourkovski (който явно е Head of Publishing, Games Division at Mail.Ru) публикува това:
Потвърждавайки затварянето на студиото. 😦
През това време RPS се свързват с GSC за да ги попитат какво се случва, и в крайна сметка получават само:
Sorry, no comments at this point.
Което не звучи много обещаващо. 😦

GSC Game World RIP? 😦