По време на интервю, Анди Съркис (актьора който озвучава Ам-гъл) бива попитан какво е мнението на персонажа му за LOTR филмите… ето резултата: 🙂
Via. GAS
По време на интервю, Анди Съркис (актьора който озвучава Ам-гъл) бива попитан какво е мнението на персонажа му за LOTR филмите… ето резултата: 🙂
Via. GAS
Спор няма, трейлъра е меко казано надъхващ!
Кризата идва в EU на 22 февруари 2013.
Музика: Liquid State на MUSE.
BTW пробвахте ли мултиплеър бетата? Впечатления?
В началото на седмицата Depth Analysis (фирмата зад face scanning технологията използвана в L.A. Noire) публикува видео показващо… колко плашещо добра е технологията използвана за направата на лицевите анимации в играта, и какво се случва когато някой от актьорите сгафи.
Видеото е интересно, малко плашещо… и много подходящо за петъчната ми рубрика. 😉
Via. polygon.com
Шииит… Dragonborn в изпълнение на легендарния Tay Zonday, по известен като „The Chocolate Rain Guy„. 🙂
„I move away from the mic to FUS RO DAH“. 😀
Sega и Gearbox публикуваха удължена версия на „Contact“ CGI трейлъра на Aliens: Colonial Marines от началото на миналата година (клик):
Aliens: Colonial Marines идва на 12.02.2013 г. 😉
Тоя пост би бил по-подходящ за петъчната ми рубрика, и знам че сега някои хора ще ми се разсърдят, ама… вдф бе хора? 😀
Някой ми линкна нещо в avtora.com и докато разглеждах сайта, вниманието ми беше привлечено от познати космически форми.
Инстинктивно се зачетох и възприятията ми се огънаха под напъна на мозъка ми, който се опита да възприеме словосъчетанието „включване и изключване при всеки чекпойнт“.
След като се отърсих от шока, се опитах да зачета по-внимателно. Ето до какъв извод стигнах – ако направя „преодрер СЕГА“, срещу 10% отстъпка ще получа „кооперативен режим; кът-сцени и бойни стратегии; включване и изключване при всеки чекпойнт и други такива интересни неща“. Дори ако оставим настрана „включването и изключването при всеки чекпойнт“ \What does that even mean?\, мога само да предполагам, че в съзнанието на някой, който няма идея за какво става въпрос, най-вероятно би запулсирала една гигантска червена въпросителна (илюстрирал съм я на скрийншота)… добре поне, че са оставили Weapons bench на английски, че ако бяха написали „пейка за оръжия“ не знам какво щеше да стане.
Та, отказах се да разсъждавам върху „бойните стратегии“ и насочих вниманието си към дясната половина на екрана. Заключението до което стигнах е, че ако някой, който няма идея за какво става въпрос погледне натам и види слогъна „Преборете се с ужаса заедно!“, най-вероятно ще си помисли, че тук става въпрос за оферта за колективна отстъпка за посещение на група за борба със страха от открития космос (травмирани космонавти демек). Добре, че хората зад рекламата са решили да изкарат важна част от историята на играта точно под предложението за травмирани космонавти: „Айзък Кларк се завръща в компанията на Джон Карвър“, че иначе съвсем щеше да стане мазало.
От този текст поне разбрах, че господин Кларк явно е добър приятел с Джон Карвър и двамата се събират в една компания (отново). Мога само да предполагам, дали след това двамата ще ходят на общата терапия за травмирани космонавти или ще правят нещо друго…
Сега сериозно – не че нещо, ама почти си помислих, че тая реклама е правена от същите хора дето бяха писали текста на bTV за VGA 10 (Масъф ефект три и полуживот 2…).
Иначе, браво за рекламата… Мисля, че с малко въображение можем да си представим, че девойката от средата на скрийншота се е фейспалмнала, което ясно илюстрира мнението ми за рекламата…
2K публикуваха трейлър за да оповестят, че са добавили доста неща към мобилната им игричка Borderlands Legends (която на времето се оказа пълна греда).
Ето някой от нещата които ъпдейта добавя:
– When killed, enemies can now drop Guns as loot
– New Sniper Mode feature allows Mordecai to focus and deliver a high powered shot at enemies
– Rare and powerful Eridian Weapons have been added
– New enemy types and mini bosses added
– Improved movement controls and pathfinding
– Night Versions of the Wasteland maps are now available
– Gun Brands will now display in the shop
– Improved Visual Effects
– iPad Mini support added
– Game Center support added
Аз все още гледам заглавието със съмнение, но ако някой е разцъкал ще се радвам да сподели дали след ъпдейта играта е придобила някакъв смисъл…
BTW сега видях, че и Borderlands Legends и Borderlands Legends HD (iPad версията) са с нова цена – £0.69.
Миналата есен Adrian Chmielarz (един от основателите на People Can Fly) напусна компанията (заедно с Andrzej Poznanski и Michal Kosieradzki) и създаде „The Astronauts“. Вчера, „Астронавтите“ разкриха заглавието по което работят – The Vanishing of Ethan Carter.
Сюжета на „The Vanishing of Ethan Carter“ е вдъхновен от странните фантастични и страховит истории от началото на 20 век, и ще ни постави в ролята на детектив със свръхестествени способности, който може да вижда какво се е случило на места на които е имало някаква фатална случка.
В играта, протагониста ни ще разследва отвличането на младо момче. Разследването ще ни отведе до красива планинска местност, в която ще се натъкнем на силно обезобразеното тялото на един от похитителите. Използвайки свръхестествените си способности и модерни детективски инструменти героя ни ще трябва да разкрие мистерията зад пътеката от трупове в долината, някаква мистична сила владееща над местността и съдбата на отвлеченото момче.
Това което „The Astronauts“ казват, и което определено събуди интереса ми за играта е, че The Vanishing of Ethan Carter е игра „която трябва да се играе нощем, докато сте сам и със слушалки“ a.k.a НЯМАМ ТЪРПЕНИЕ!
Заглавието се задвижва от Unreal Engine 3 и се очаква за PC по някое време тази година. Играта ще набляга на интригуваща история с акцент над изследването и намирането на неща. Повече за The Vanishing на theAstronauts.com, а ето и първия тийзър на заглавието:
PS: Играта е малко, независимо инди заглавие а не AAA блокбъстър проект.
PS 2: Тук GI имат интересно интервю с Adrian Chmielarz, в което въпросния разказва за първите игри които е създал и различните жанрове през които е преминал.
VG24/7 публикуваха около 10 минути геймплей от Remember Me!
Първото видео се фокусира върху Париж (действието на играта се развива там) като единственото което ме притеснява е постоянното повтаряне на „You never get lost“ което както съм казвал и друг път ме навежда към това да очаквам много праволинеен геймплей.
Второто видео показва „Remixing Memory“ механиката, и бойната система:
» Продължи нататък »